Chun-Li: различия между версиями
Irombo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Irombo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
===Нормальные и командные удары=== | ===Нормальные и командные удары=== | ||
*HK | *HK | ||
• Standing Hard Kick • | • '''Standing Hard Kick''' • | ||
Данный нормал многие игроки используют в самом начале реунда, что очень часто наказывает противника при попытке агрессивного начала раунда, также является относительно неплохим антиэйром на дальних дистанциях. Close версия удара [[Файтинг термины#Cancel|кэнселится]] на начальных кадрах. В силу своего небольшого [[Файтинг термины#Startap|стартапа]] [[Файтинг термины#Link|линкуется]] c LP. | Данный нормал многие игроки используют в самом начале реунда, что очень часто наказывает противника при попытке агрессивного начала раунда, также является относительно неплохим антиэйром на дальних дистанциях. Close версия удара [[Файтинг термины#Cancel|кэнселится]] на начальных кадрах. В силу своего небольшого [[Файтинг термины#Startap|стартапа]] [[Файтинг термины#Link|линкуется]] c LP. | ||
*close MK | |||
• '''Standing Close Medium Kick''' • | |||
2 и 3 хиты из 3х - [[Файтинг термины#Overhead|оверхеды]]. | |||
*HP | *HP | ||
• Standing Hard Punch • | • '''Standing Hard Punch'''' • | ||
Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP. | Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP. | ||
*far MP | *far MP | ||
• Standing Far Medium Punch • | • '''Standing Far Medium Punch''' • | ||
Этот нормал неплох для постоянного прессинга. Приорететен перед s.HP только тем, что имеет плюс на блоке, рэйндж одинаковый. | Этот нормал неплох для постоянного прессинга. Приорететен перед s.HP только тем, что имеет плюс на блоке, рэйндж одинаковый. | ||
*с.HK | *с.HK | ||
• Crounch Hard Kick • | • '''Crounch Hard Kick''' • | ||
Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. Большим минусом этого удара является весьма большой минус на блоке. | Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. Большим минусом этого удара является весьма большой минус на блоке. | ||
*c.MK | *c.MK | ||
• Crounch Medium Kick • | • '''Crounch Medium Kick''' • | ||
Удар, который является началом огромного кэнселов в спэшлы. Хороший рэйндж, линкуется с c.LP. | Удар, который является началом огромного кэнселов в спэшлы. Хороший рэйндж, линкуется с c.LP. | ||
*j.u.HK | *j.u.HK | ||
• Jump Up Hard Kick • | • '''Jump Up Hard Kick''' • | ||
Воздушный нормал с очень хорошим рэйнджем. Важной особенностью данного нормала является то, что его хитбокс располагается по обе стороны от персонажа, что позволяет наказывать попытки врага оказаться за вашей спиной. | Воздушный нормал с очень хорошим рэйнджем. Важной особенностью данного нормала является то, что его хитбокс располагается по обе стороны от персонажа, что позволяет наказывать попытки врага оказаться за вашей спиной. | ||
*j.u.MK/LK | *j.u.MK/LK | ||
• Jump Up Medium/Light Kick • | • '''Jump Up Medium/Light Kick''' • | ||
Этот нормал применим только против противников, находящихся в воздухе, например, с помощью него наказываетется Flying Barcelona [[Vega|Веги]]. | Этот нормал применим только против противников, находящихся в воздухе, например, с помощью него наказываетется Flying Barcelona [[Vega|Веги]]. | ||
*j.u.HP | *j.u.HP | ||
• Jump Up Hard Punch • | • '''Jump Up Hard Punch''' • | ||
Единственной особенностью удара является то, что он при попадании наносит весьма большое количество стан-дамага вашему сопернику. | Единственной особенностью удара является то, что он при попадании наносит весьма большое количество стан-дамага вашему сопернику. | ||
*j.HK | |||
• '''Jump Toward Hard Kick''' • | |||
Хороший воздушный нормал хороший рэйндж, можно использовать как для прыжка НА противника (Jump In), так и ОТ него (Jump Out) на первых фреймах прыжка. | |||
*j.LK | |||
• '''Jump Toward Light Kick''' • | |||
[[Файтинг термины#Cross-Up|кроссап]]. | |||
*j.HP | |||
• '''Jump Toward Hard Punch''' • | |||
Хороший воздушный удар, благодаря тому, что данный нормал является коммнад комбой, удар безопасен на вражеском фокусе. | |||
*fd.HK | |||
• '''Flip Cross Up Kick (Kouhou Kaiten Kyaku)''' • | |||
Автокросспа с плюсом на блоке. При определенной удалённости от противника можно закросапить врага, при этом после приземление остаться перед ним. Линкуется в EX-legs и в много чего ещё. | |||
*fd.LK | |||
• '''Rear Spin Kick''' • | |||
Удар с минусом на блоке и хите, можно использовать как антиэйр и для разводок. | |||
*d.MP (в воздухе) | |||
• '''Head Stomp (Yousou Kyaku)''' • | |||
Воздушный удар, который можно делать до 3х раз подряд, можно ловить противника на Head Stomp после попадания j.HP в воздухе. Примечательно, что этот удар попадает по противнику при активации его на первых фреймах прыжка, что позволяет сделать оппоненту оверхед, если вы расположены недалеко от него. | |||
*f.MP | |||
• '''Hop Kick''' • | |||
Удар, при котором Чан-Ли перемещается вперёд, долгий стартап, короткое рэкавери. часто используется для разводок. | |||
*b.MP, MP, du.MP | |||
• '''Up Kicks Target Combo''' • | |||
Комманд комбо, которое при попадании наносит весьма ощутимый дамаг. В силу большого стартапа является очень небезопасным, хотя после MP можно скэнсилить в фокус. У стены позыоляет выйти на ультру, EX-legs, EX-SBK. | |||
===Special Moves=== | |||
<br /> | |||
{{Street_Fighter}} | |||
[[Категория:Street Fighter (персонажи)]] |
Версия от 11:59, 12 мая 2010
Chun-Li – персонаж из серии Street Fighter. Следует заметить, что Чан-Ли является не только первым женским персонажем в серии Street Fighter, но и в жанре файтинг вообще.
История
Чан-ли родилась в Китае, работает в интерполе с целью найти убийцу своего отца и отомстить ему. Её учителем в боевых искусствах является хороший друг отца — Ген. В ходе работы Чан-Ли узнает, что убийцей её отца является не кто иной, как Байсон.
Во время второго мирового турнира Чан-Ли разоблачает местонахождение базы Shadaloo (организация Байсона) и направляется туда: в Тайланд. Помехой в достижении её цели становится Акума, который одержал над Байсоном победу.
По окончании турнира Чан-Ли возвращается работать в интерпол. Вместе с Гайлом она пытается узнать, что на самом деле случилось с Байсоном после его поражения. Также ей приходится разбираться с новой преступной организацией S.I.N.. Чтобы разоблачить её, Чан-Ли направляется на базу S.I.N., которая впоследствии оказывается военным объектом Shadaloo. Вега включает механизм самоуничтожения базы, ставия под угрозу жизини всех находящихся внутри. Лишь только благодаря Гену, Гайлу и Абелю Чан-Ли смогла избежать смерти в катастрофе.
После Чан-Ли возвращается к мирной жизни, продолжая работать в полиции. В свободное время она учит детей боевым искусствам. Однажды некий Уриен крадёт одну из учениц для проведения экспериментов. Ради спасения девочки Чан-ли снова приходится ввязаться в уличный турнир, чтобы найти Уриена и спасти её.
Super Street Fighter IV
• Достоинства •
- + очень хорошие и приотритетные нормалы.
- + хорошая микс ап игра.
- + быстрая скорость перемещения.
- + хорошая игра от обороны.
• Недостатки •
- - отсутствие хороших антиэйров.
- - многие движение при попадении по блоку или вифе весьма легко наказываются.
- - небольшой запас HP.
Нормальные и командные удары
- HK
• Standing Hard Kick • Данный нормал многие игроки используют в самом начале реунда, что очень часто наказывает противника при попытке агрессивного начала раунда, также является относительно неплохим антиэйром на дальних дистанциях. Close версия удара кэнселится на начальных кадрах. В силу своего небольшого стартапа линкуется c LP.
- close MK
• Standing Close Medium Kick • 2 и 3 хиты из 3х - оверхеды.
- HP
• Standing Hard Punch' • Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP.
- far MP
• Standing Far Medium Punch • Этот нормал неплох для постоянного прессинга. Приорететен перед s.HP только тем, что имеет плюс на блоке, рэйндж одинаковый.
- с.HK
• Crounch Hard Kick • Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. Большим минусом этого удара является весьма большой минус на блоке.
- c.MK
• Crounch Medium Kick • Удар, который является началом огромного кэнселов в спэшлы. Хороший рэйндж, линкуется с c.LP.
- j.u.HK
• Jump Up Hard Kick • Воздушный нормал с очень хорошим рэйнджем. Важной особенностью данного нормала является то, что его хитбокс располагается по обе стороны от персонажа, что позволяет наказывать попытки врага оказаться за вашей спиной.
- j.u.MK/LK
• Jump Up Medium/Light Kick • Этот нормал применим только против противников, находящихся в воздухе, например, с помощью него наказываетется Flying Barcelona Веги.
- j.u.HP
• Jump Up Hard Punch • Единственной особенностью удара является то, что он при попадании наносит весьма большое количество стан-дамага вашему сопернику.
- j.HK
• Jump Toward Hard Kick • Хороший воздушный нормал хороший рэйндж, можно использовать как для прыжка НА противника (Jump In), так и ОТ него (Jump Out) на первых фреймах прыжка.
- j.LK
• Jump Toward Light Kick • кроссап.
- j.HP
• Jump Toward Hard Punch • Хороший воздушный удар, благодаря тому, что данный нормал является коммнад комбой, удар безопасен на вражеском фокусе.
- fd.HK
• Flip Cross Up Kick (Kouhou Kaiten Kyaku) • Автокросспа с плюсом на блоке. При определенной удалённости от противника можно закросапить врага, при этом после приземление остаться перед ним. Линкуется в EX-legs и в много чего ещё.
- fd.LK
• Rear Spin Kick • Удар с минусом на блоке и хите, можно использовать как антиэйр и для разводок.
- d.MP (в воздухе)
• Head Stomp (Yousou Kyaku) • Воздушный удар, который можно делать до 3х раз подряд, можно ловить противника на Head Stomp после попадания j.HP в воздухе. Примечательно, что этот удар попадает по противнику при активации его на первых фреймах прыжка, что позволяет сделать оппоненту оверхед, если вы расположены недалеко от него.
- f.MP
• Hop Kick • Удар, при котором Чан-Ли перемещается вперёд, долгий стартап, короткое рэкавери. часто используется для разводок.
- b.MP, MP, du.MP
• Up Kicks Target Combo • Комманд комбо, которое при попадании наносит весьма ощутимый дамаг. В силу большого стартапа является очень небезопасным, хотя после MP можно скэнсилить в фокус. У стены позыоляет выйти на ультру, EX-legs, EX-SBK.
Special Moves