Elena
Elena | ||
---|---|---|
![]() | ||
Имя | Elena | |
Дата рождения | 18 сентября | |
Место рождения | Кения | |
Рост | 183 см | |
Вес | 54 кг | |
Цвет глаз | Голубой | |
Цвет волос | Белый | |
Стиль | Капоэйра | |
Появление | Street Fighter III | |
Elena - персонаж серии Street Fighter. Впервые появился в Street Fighter 3.
История
Special Moves
Scratch wheel
- Обычный дп, основной АА спешал Елены.
- Лайт версия имеет самое быстрое рекавери, но крайне малый рейндж. Анимация удара заканчивается довольно быстро и ее непросто использовать как АА.
- Хард версия наносит наибольший дамаг и обладает самым медленным рекавери. Рекомендуется использовать в основном её.
- Медиум версия является сочетанием двух других.
- Главная проблема спешала в отсутствии кадров неуязвимости. По этой причине может трейдиться с другими ударами/спешалами.
EX версия
- Обладает большим хитбоксом, приоритетом и дамагом.
Mallet Smash
- Елена наносит удар ногой сверху вниз. Является оверхедом.
- При попадании дает очень мало кадров преимущества. Довольно медленный и уязвимый удар, так что не стоит злоупотреблять им. Тем не менее,
- хорош для того, чтобы застать соперника врасплох.
- С его помощью, можно перепрыгивать через проджектайлы соперника.
- Если сделать Mallet Smash , близко к противнику, Елена перепрыгнет через него, оставшись свободной для паниша.
EX версия
- Обладает более быстрым стартапом и дает больше кадров преимущества.
Rhino Horn
- Кнопка кика определяет расстояние, которое покроет Елена прежде чем нанесет удар.
- Обладает не очень хорошим рекавери, но благодаря быстроте не всегда может быть наказан, и его сложно пэррить.
- Виффает на большинстве сидячих персонажах. Может быть довольно неприятным для Хьюго и Q, которые не могут сесть под ним.
EX версия
- Быстрее, наносит больше дамага и используется в комбах.
Lynx Tail
- Мультихитовая лоу атака с хорошим рейнджем, но плохим рекавери. Количество хитов зависит от нажатой версии кика.
- Рекавери зависит от того, насколько глубоко удар вошел по противнику.
EX версия
- Делает много хитов, тем не менее, последний хит виффает против большинства сидячих персонажей.
Spin Scythe
- Елена наносит серию ударов ногами, количество зависит от того продолжили ли вы его в фоллоуап. Можно делать до трех раз.
- Очень медленный спешал, который практически не используется вне комбо.
- Можно использовать следующий сетап: после первого хита, вместо фоллоуапа, можно сделать бросок. В следующий раз противник будет ожидать
- бросок, но вместо него можно продолжить Spin Scythe.
EX версия
- Быстрее, наносит больше дамага и используется в комбах.
Super Arts
SA1:Spinning Beat
- Елена делает три Scratch Wheels подряд нанося приличный дамаг. В углу можно продолжить в комбо.
- Не используется, как паниш. Вполне достойный АА.
- Простой хитконферм в супер, например, через cr.MP, но только на близком рейндже.
- Дает три небольших стока метра, что вполне удобно для частого использования EX атак.
SA2:Brave Dance
- Хороший дамаг, легко комбится.
- Самое эффективное применение это выпады с cr.MP, для последующего кенсела в супер.
- Можно наказывать приемы с плохим рекавери.
- Дает два стока метра, что вполне удобно для частого использования EX атак.
SA3:Healing
- Елена восстанавливает до 1/3 своего здоровья. Во время анимации супера она полностью уязвима. Можно нажать PPP, чтобы остановить супер.
- Безопасно использовать после броска.
- Дает только один сток метра, что является важным недостатком этого супера, ограничивая использование EX спешалов.
Нормалы
Быстрый оверхед с великолепным рейнджем.
Очень быстрый оверхед с хорошим ренджем. Весьма небезопасен на блоке. Можно продолжить в Spinning Beat или Brave Dance.
Невероятный приоритет. Инвул к броскам и лоу атакам на стартапе. Безопасен на блоке.
Хороший рейндж. На близком расстоянии небезопасен на блоке.
Комбо
1)cr.MP xx hk.Scratch Wheel
Хорошая комба для паниша, когда у вас нет метра. Дает нокдаун.
2)cr.MP xx EX Spin Scythe xx MP → HP
Комбо для паниша.
3)cr.MP xx EX Spin Scythe xx lk.Scratch Wheel xx hk.Scratch Wheel
Комбо для паниша в углу.
4) cr.MP xx EX Spin Scythe xx EX Rhino Horn xx hk.Scratch Wheel
Комбо для паниша. Дает нокдаун.
5)cr.MP xx SA1
Основной выход на SA1
6)cr.MP xx SA2
Основной выход на SA2
Фрейм дата
Move | Parry | Damage | Stun | Cancel Ability | Startup | Active | Recover | Frame Adv. Block | Frame Adv. Hit | Frame Adv. Hit Crouch |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Light Punch | HL | 40 | 5 | Sp*Su | 5 | 3 | 10 | 0 | 0 | 0 |
Medium Punch | H | 40+60 | 9+7 | Sp*Su | 6 | 1*2 | 19 | -2 | -1 | 0 |
Hard Punch | H | 140 | 17 | - | 13 | 3 | 19 | -4 | -2 | 0 |
Light Kick | HL | 40 | 3 | Sp*Su | 3 | 3 | 6 | 4 | 4 | 4 |
Medium Kick | HL | 90 | 7 | - | 7 | 1 | 17 | -7 | -1 | 0 |
Hard Kick | H | 130 | 13 | - | 10 | 2*3 | 11 | -2 | -1 | 0 |
Crouching Light Punch | HL | 40 | 5 | Sp*Su | 4 | 3 | 7 | -1 | -1 | -1 |
Crouching Medium Punch | HL | 90 | 7 | Sp*Su | 6 | 5 | 10 | -3 | -2 | -1 |
Crouching Hard Punch | H | 110 | 17 | - | 7 | 1 | 23 | -7 | -5 | -3 |
Crouching Light Kick | L | 40 | 3 | Sp*Su | 4 | 3 | 8 | -2 | -2 | -2 |
Crouching Medium Kick | L | 70 | 3 | - | 8 | 2 | 13 | -3 | -2 | -1 |
Crouching Hard Kick | L | 100 | 3 | - | 11 | 1 | 26 | -9 | Down | Down |
Jumping Light Punch | H | 50 | 7 | - | 4 | 9 | - | - | - | - |
Jumping Medium Punch | H | 100 | 13 | - | 6 | 4 | - | - | - | - |
Jumping Hard Punch | H | 120 | 11 | - | 6 | 2 | - | - | - | - |
Jumping Light Kick | H | 50 | 7 | - | 5 | 7 | - | - | - | - |
Jumping Medium Kick | H | 90 | 9 | - | 7 | 5 | - | - | - | - |
Jumping Hard Kick | H | 40+110 | 3+13 | - | 9 | 1*3 | - | - | - | - |
Toward + Medium Punch | H | 100 | 13 | - | 15 | 3 | 18 | -2 | - | - |
Down-Towards + Hard Kick | L | 100 | 3 | - | 12 | 7 | 24 | -14 | - | - |
Toward + Medium Kick | H | 80 | 7 | - | 11 | 7 | 16 | -5 | - | - |
Back + Hard Kick | H | 140 | 17 | - | 12 | 5 | 12 | 4 | - | - |
Throw | - | 120 | 13 | - | 2 | 1 | 21 | - | - | - |
Universal Overhead | H | 40 | 3 | - | 16 ~ 25 | 9 | 5 | -5 ~ +7 | 0 ~ +8 | +1 ~ +9 |
Taunt | L*H | 5*5 | 0 | - | 19*18 | 1*2 | 62 | - | - | - |
Scratch Wheel Light Kick | HL | 130 | 13 | - | 6 | 3 | 36 | -19 | - | - |
Scratch Wheel Medium Kick | HL | 90+60 | 13+3 | Su | 4 | 2*1 | 36 | -22 | - | - |
Scratch Wheel Hard Kick | HL | 90+40+40 | 13+3+3 | Su | 3 | 1*1*2 | 40 | -27 | - | - |
Scratch Wheel EX | HL | 100+40 | 13+3 | Su | 3 | 1*1 | - | - | - | - |
- | HL | 40+40 | 3+3 | - | - | 2*2 | 42 | -30 | - | - |
Round Kick Light | HL | 40 | 3 | - | 14 | 1*1 | - | - | - | - |
- | HL | 140 | 19 | - | - | 4 | 14 | -3 | - | - |
Round Kick Medium | HL | 40 | 3 | - | 18 | 2*1 | - | - | - | - |
- | HL | 170 | 19 | - | - | 4 | 15 | -4 | - | - |
Round Kick Hard | HL | 40 | 3 | - | 23 | 2*1 | - | - | - | - |
- | HL | 160 | 19 | - | - | 4 | 17 | -6 | - | - |
Round Kick EX | HL | 45 | 3 | - | 11 | 2*1 | - | - | - | - |
- | HL | 100+80 | 17+3 | - | - | 4*2 | 15 | -2 | - | - |
Mallet Smash Light Punch | H | 120(80) | 13 | - | 21 | 5 | - | - | - | - |
- | H | 40 | 5 | - | - | 1 | 13 | 0 | - | - |
Mallet Smash Medium Punch | H | 130(90) | 13 | - | 24 | 4 | - | - | - | - |
- | H | 40 | 5 | - | - | 1 | 12 | 1 | - | - |
Mallet Smash Hard Punch | H | 140(100) | 13 | - | 27 | 5 | - | - | - | - |
- | H | 40 | 5 | - | - | 1 | 11 | 4 | - | - |
Mallet Smash EX | H | 120 | 13 | - | 21 | 1 | - | - | - | - |
- | H | 60 | 5 | - | - | 1 | 10 | 4 | - | - |
Spin Scythe Light Kick | H | 60+60 | 3+3 | - | 15 | 1*1 | 18 | - | - | - |
- | H | 20+20 | 7+7 | - | - | 3*1 | 40 | -2 | - | - |
Spin Scythe Medium Kick | H | 60+65 | 3+3 | - | 16 | 1*1 | 22 | - | - | - |
- | H | 20+25 | 7+7 | - | - | 3*1 | 47 | -6 | - | - |
Spin Scythe Hard Kick | H | 65+65 | 3+3 | - | 17 | 1*1 | 24 | - | - | - |
- | H | 25+25 | 7+7 | - | - | 3*1 | 52 | -8 | - | - |
Spin Scythe EX | H | 60+60+60 | 3+3+3 | - | 10 | 1*1*1 | - | - | - | - |
- | H | 40 | 3 | Su | - | 11 | 31 | - | - | - |
- | H | 20+20 | 7+7 | - | - | 3*1 | 42 | - | - | - |
- | H | 20+25 | 7+7 | - | - | 3*1 | 47 | - | - | - |
- | H | 25+25 | 7+7 | - | - | 3*1 | 52 | -15 | - | - |
Lynx Tail Light Kick | L | 60+60 | 3+3 | - | 11*9 | 2*2 | 35 | -17 | - | - |
Lynx Tail Medium Kick | L | 70+60 | 3+3 | - | 14*9 | 2*2 | 33 | -15 | - | - |
Lynx Tail Hard Kick | L | 80+10 | 3+3 | - | 16*9 | 2*2 | - | - | - | - |
- | L | 10+40 | 3+3 | - | 25*8 | 2*2 | 33 | -15 | - | - |
Lynx Tail EX | L | 80+10+10 | 3+3+3 | - | 10*5*15 | 3*3*3 | - | - | - | - |
- | L | 10+40 | 3+5 | - | 5*19 | 3*5 | 25 | -15 | - | - |
SA1 — Spinning Beat | HL | (50+35)x2 | 3x4 | - | 1*17 | 1*1*2*1 | - | - | - | - |
- | HL | (70+80)x2 | 3+3+3 | - | 18 | 2*1*2 | 43 | -12 | - | - |
SA2 — Brave Dance | HL | 120 | 0 | - | 1 | 14 | - | - | - | - |
- | HL | 90 | 0 | - | 9 | 1 | - | - | - | - |
- | HL | 90 | 0 | - | 6 | 1 | - | - | - | - |
- | HL | 40+40 | 0 | - | 7*9 | 1*1 | - | - | - | - |
- | HL | 40 | 0 | - | 6 | 1 | - | - | - | - |
- | HL | 40 | 0 | - | 8 | 1 | - | - | - | - |
- | HL | 40 | 0 | - | 8 | 1 | - | - | - | - |
- | HL | 40 | 0 | - | 10 | 2 | - | - | - | - |
- | HL | 40 | 0 | - | 12 | 4 | 29 | -30 | - | - |
SA3 — Healing | - | - | - | - | 20 | 74 | - | - | - | - |
Move | Parry | Damage | Stun | Cancel Ability | Startup | Active | Recover | Frame Adv. Block | Frame Adv. Hit | Frame Adv. Hit Crouch |
Серия Street Fighter | Street Fighter • Street Fighter II (Super Street Fighter II • Turbo HD Remix) • Street Fighter Alpha (Alpha 2 • Alpha 3) • Street Fighter III (2nd Impact • 3rd strike) • Street Fighter IV • Super Street Fighter IV • Super Street Fighter IV: Arcade Edition |
Персонажи Super Street Fighter IV Arcade Edition |
Abel • Adon • Akuma • Balrog • Blanka • C. Viper • Cammy • Chun-Li • Cody • Dan • Dee Jay • Dhalsim • Dudley • E. Honda • Evil Ryu • El Fuerte • Fei Long • Gen • Gouken • Guile • Guy • Hakan • Ibuki • Juri • Ken • M. Bison • Makoto • Oni • Rose • Rufus • Ryu • Sagat • Sakura • Seth • T. Hawk • Vega • Yang • Yun • Zangief |
Игровая механика Street Fighter IV |
Список сокращений • Термины •Описание игровой механики • System Data • Frame Data |