Abel: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (подправил ссылку на Байсона в разделе "История")
м (поправил пару мелких опечаток (слова "коммандный", "дизориентировать" т.п.))
Строка 27: Строка 27:
*+ Может комбинировать [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra Combo]] после c.HP
*+ Может комбинировать [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra Combo]] после c.HP
*+ Обладает довольно высокой выносливостью
*+ Обладает довольно высокой выносливостью
*+ Отличная [[Файтинг_термины#rushdown|Rushdown]] с использованием его [[Файтинг_термины#Enhanced Special Move|EX]] '''Change of Direction''' и '''Marseilles Roll''' с дальнейшим '''Tornado Throw'''.
*+ Отличный [[Файтинг_термины#rushdown|Rushdown]] с использованием его [[Файтинг_термины#Enhanced Special Move|EX]] '''Change of Direction''' и '''Marseilles Roll''' с дальнейшим '''Tornado Throw'''.
*+ Обладает очень хорошими [[Файтинг_термины#Enhanced Special Move|EX]] ударами
*+ Обладает очень хорошими [[Файтинг_термины#Enhanced Special Move|EX]] ударами


Строка 41: Строка 41:


* '''Forward Kick''' F + MK
* '''Forward Kick''' F + MK
''Хорошая атака для проведения [[Файтинг_термины#Pressure|pressing'а]]. После удара можно сделать [[Файтинг_термины#Dash|dash]] просто нажимая вперёд. Атака позволяет очень эффективно сократить расстояние и открывает множество возможностей для оказания давления на противника.
''Хорошая атака для проведения [[Файтинг_термины#Pressure|прессинга]]. После удара можно сделать [[Файтинг_термины#Dash|dash]] просто нажимая вперёд. Атака позволяет очень эффективно сократить расстояние и открывает множество возможностей для оказания давления на противника.
Это быстрое движение, эффективное и имеет хорошую дистанцию.
Это быстрое движение, эффективное и имеет хорошую дистанцию.
''
''
Строка 47: Строка 47:


* '''Change of Direction''' QCF + P далее наносится ещё 2 удара с помощью F + P или F + K  
* '''Change of Direction''' QCF + P далее наносится ещё 2 удара с помощью F + P или F + K  
''Abel наносит 3 удара в комбинации. Последние два удара зависят от нажатия вперёд+ударов ногой или рукой. Нажатие удара рукой после успешного выполнения первого удара приведёт к [[Файтинг_термины#Overhead_Attack|overhead]] удару, ещё один удар рукой приведёт к броску с захватом сверху, который нельзя заблокировать сидя. При продолжении комбинации с использованием двух ударов ногой, Abel ударит соперника снизу и проведёт нижний захват, который нельзя заблокировать стоя. Это очень эффективное движение, но оно не безопасно при блокировании соперником, т.к. при попадании в блок Abel окажется открытым для проведения контр атаки.''
''Abel наносит 3 удара в комбинации. Последние два удара зависят от нажатия вперёд+ударов ногой или рукой. Нажатие удара рукой после успешного выполнения первого удара приведёт к [[Файтинг_термины#Overhead_Attack|overhead]]-удару, ещё один удар рукой приведёт к броску с захватом сверху, который нельзя заблокировать сидя. При продолжении комбинации с использованием двух ударов ногой, Abel ударит соперника снизу и проведёт нижний захват, который нельзя заблокировать стоя. Это очень эффективное движение, но оно не безопасно при блокировании соперником, т.к. при попадании в блок Abel окажется открытым для проведения контр атаки.''
В зависимости от кнопки удара, регулируется дистанция и сила атаки.
В зависимости от кнопки удара, регулируется дистанция и сила атаки.
* HP версия наносит немного больше повреждения и имеет большее расстояние.  
* HP версия наносит немного больше урона и имеет большее расстояние.  
* LP наносит наименьшее повреждение с наименьшей дистанцией.
* LP наносит наименьший урон с наименьшей дистанцией.


* '''Wheel Kick''' QCB + K
* '''Wheel Kick''' QCB + K
''Abel делает удар ногой в прыжке, который приходится прямо по голове его сопернику, этот удар необходимо блокировать стоя. Некоторые обычные удары можно [[Файтинг_термины#Cancel|cancel'ить]] в '''Wheel Kick''' для проведения комбинации. Данный удар довольно безопасен даже если был он заблокирован соперником.
''Abel делает удар ногой в прыжке, который приходится прямо по голове его сопернику, этот удар необходимо блокировать стоя. Некоторые обычные удары можно [[Файтинг_термины#Cancel|cancel]]'ить в '''Wheel Kick''' для проведения комбинации. Данный удар довольно безопасен, даже если он был заблокирован соперником.
В зависимости от кнопки удара ногой данное движение меняет дистанцию и силу удара, а так же от этого зависит количество кадров [[Файтинг_термины#Frame|startup'а]].''
В зависимости от кнопки удара ногой данное движение меняет дистанцию и силу удара, а так же от этого зависит количество кадров [[Файтинг_термины#Frame|startup]]'а.''


* '''Marseilles Roll''' QCF + K
* '''Marseilles Roll''' QCF + K
''Abel делает кувырок вперёд, который может дизориентировать соперника. Это довольно быстрое движение, которое проходит сквозь некоторые удары и сквозь самого соперника, но Abel может быть легко пойман в бросок.
''Abel делает кувырок вперёд, который может дезориентировать соперника. Это довольно быстрое движение, которое проходит сквозь некоторые удары и сквозь самого соперника, но Abel может быть легко пойман в бросок.
В зависимости от кнопки удара ногой определяется дистанция, на которую Abel делает кувырок.''
В зависимости от кнопки удара ногой определяется дистанция, на которую Abel делает кувырок.''


* '''Tornado Throw''' HCB + P
* '''Tornado Throw''' HCB + P
''Очень хороший коммандный бросок''  
''Очень хороший командный бросок''  
* LP версия движения имеет наибольшую дистанцию, но наименьшую силу  
* LP версия движения имеет наибольшую дистанцию, но наименьшую силу  
* HP напротив имеет наименьшую дистанцую захвата, но наибольшую силу  
* HP напротив имеет наименьшую дистанцую захвата, но наибольшую силу  
Строка 75: Строка 75:
''Abel подбегает к сопернику, ударяет его об стену и наносит несколько ударов, после чего заканчивает комбинацию броском.''
''Abel подбегает к сопернику, ударяет его об стену и наносит несколько ударов, после чего заканчивает комбинацию броском.''
* [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra]] 1 — '''Soulless''' QCFx2 + 3P
* [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra]] 1 — '''Soulless''' QCFx2 + 3P
''Abel преодолевает большое расстояние нанося первый удар комбинации, наносит серию ударов, затем делает бросок. Данное движение наносит много повреждения сопернику и при этом первый удар проходит сквозь [[Файтинг_термины#Projectile|Projectile'ы]], что позволяет использовать Ультру достаточно эффективно.''
''Abel преодолевает большое расстояние нанося первый удар комбинации, наносит серию ударов, затем делает бросок. Данное движение наносит много урона сопернику, и при этом первый удар проходит сквозь [[Файтинг_термины#Projectile|Projectile]]'ы, что позволяет использовать Ультру достаточно эффективно.''
* [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra]] 2 — '''Breathless''' QCFx2 + 3K
* [[Файтинг_термины#Ultra|Ultra]] 2 — '''Breathless''' QCFx2 + 3K
''Abel делает рывок вперёд, хватает соперника и создаёт ураган вращая его на своих плечах, после чего подбрасывает соперника в воздух, ловит, и делая кувырок ударяет соперника об стену. Данная Ультра является броском и не может быть заблокирована. Следует отметить, что данную Ультру можно "задержать" и даже "отменить". Для этого необходимо задержать три удара ногой сразу после выполнения комманды ультры, чтобы задержать её и не отпуская трёх ударов ногой нажать любой из ударов рукой, чтобы её отменить.''
''Abel делает рывок вперёд, хватает соперника и создаёт ураган, вращая его на своих плечах, после чего подбрасывает соперника в воздух, ловит, и делая кувырок ударяет соперника об стену. Данная Ультра является броском и не может быть заблокирована. Следует отметить, что данную Ультру можно "задержать" и даже "отменить". Для этого необходимо задержать три удара ногой сразу после выполнения команды ультры, чтобы задержать её и не отпуская трёх ударов ногой нажать любой из ударов рукой, чтобы её отменить.''


====Комбо атаки====
====Комбо атаки====
Строка 83: Строка 83:
''Лёгкое в исполнении и практичное в бою [[Файтинг_термины#Combo|combo]]. Отличный способ [[Файтинг_термины#Punish|наказать]] соперника за промах.''
''Лёгкое в исполнении и практичное в бою [[Файтинг_термины#Combo|combo]]. Отличный способ [[Файтинг_термины#Punish|наказать]] соперника за промах.''


* '''Level 3 [[Файтинг термины#Focus Attack|Focus Attack]], [[Файтинг_термины#Dash|Dash]] [[Файтинг_термины#Cancel|Cancel]], c.HP, [[Файтинг_термины#Cancel|Cancel]] в Sky Fall (Air Grab) '''  
* '''Level 3 [[Файтинг термины#Focus Attack|Focus Attack]], [[Файтинг_термины#Dash|Dash]] [[Файтинг_термины#Cancel|cancel]], c.HP, [[Файтинг_термины#Cancel|Cancel]] в Sky Fall (Air Grab) '''  
''Необходимо сделать [[Файтинг термины#cancel|cancel]] с.HP на 2ом ударе, чтобы [[Файтинг_термины#Combo|combo]] получилось.  
''Необходимо сделать [[Файтинг термины#cancel|cancel]] с.HP на 2ом ударе, чтобы [[Файтинг_термины#Combo|combo]] получилось.  
Можно так же использовать [[Файтинг_Термины#Enhanced Special Move|EX]] Sky Fall, который даёт немного больше дистанции и не так требователен к [[Файтинг_термины#timing|timing'у]].''
Можно так же использовать [[Файтинг_Термины#Enhanced Special Move|EX]] Sky Fall, который даёт немного больше дистанции и не так требователен к [[Файтинг_термины#timing|timing]]'у.''


* '''j.MK, c.MP, [[Файтинг_термины#Cancel|Cancel]] в MP Change of Direction, [[Файтинг_термины#Focus Attack Dash Cancel|FADC]], c.HP, [[Файтинг_термины#Juggle|juggle]] с [[Файтинг_термины#Ultra|Ultrа]] 1'''
* '''j.MK, c.MP, [[Файтинг_термины#Cancel|Cancel]] в MP Change of Direction, [[Файтинг_термины#Focus Attack Dash Cancel|FADC]], c.HP, [[Файтинг_термины#Juggle|juggle]] с [[Файтинг_термины#Ultra|Ultrа]] 1'''

Версия от 14:25, 2 декабря 2011

Abel
Abel
Имя Abel
Дата рождения 5 ноября
Место рождения Франция
Рост 198 см
Вес 85 кг
Цвет глаз Голубой (во время ультры чёрный)
Цвет волос Блондин
Стиль Самбо, Дзюдо
Появление Street Fighter IV

Описание

История

Abel был найден среди горящих развалин базы Shadaloo, весь покрытый шрамами, и был спасён группой наёмников, с которой он далее работал, ведомый желанием уничтожить Shadaloo и выяснить всё о своём прошлом. Его стиль боя основан на боевом самбо. Abel отлично комбинирует удары, захваты и броски. В сюжетной линии Abel’а в Street Fighter IV несколько раз упоминается о том, что он был создан Shadaloo как прототип Seth’а. Это можно услышать в диалогах с Bison’ом и Seth’ом, которые называют Abel’а: «тот самый, который сбежал». Когда Abel делает Ultra Combo, его глаза изменяют свой цвет, точно так же как у Seth’а.

Super Street Fighter IV

Достоинства и Недостатки

• Достоинства •

  • + Довольно быстр и мобилен
  • + Обладает довольно сильными ударами
  • + Может комбинировать Ultra Combo после c.HP
  • + Обладает довольно высокой выносливостью
  • + Отличный Rushdown с использованием его EX Change of Direction и Marseilles Roll с дальнейшим Tornado Throw.
  • + Обладает очень хорошими EX ударами

• Недостатки •

  • - Могут возникнуть проблемы с Turtle игроками
  • - Слаб против нападений с воздуха

Описание ударов

Нормальные и командные удары

  • Elbow (Launcher) D + HP

Abel делает два удара локтем из положения сидя. Второй удар, при условии попадания по сопернику, поднимает его в воздух и открывает возможность для проведения combo атак.

  • Forward Kick F + MK

Хорошая атака для проведения прессинга. После удара можно сделать dash просто нажимая вперёд. Атака позволяет очень эффективно сократить расстояние и открывает множество возможностей для оказания давления на противника. Это быстрое движение, эффективное и имеет хорошую дистанцию.

Спец. приёмы

  • Change of Direction QCF + P далее наносится ещё 2 удара с помощью F + P или F + K

Abel наносит 3 удара в комбинации. Последние два удара зависят от нажатия вперёд+ударов ногой или рукой. Нажатие удара рукой после успешного выполнения первого удара приведёт к overhead-удару, ещё один удар рукой приведёт к броску с захватом сверху, который нельзя заблокировать сидя. При продолжении комбинации с использованием двух ударов ногой, Abel ударит соперника снизу и проведёт нижний захват, который нельзя заблокировать стоя. Это очень эффективное движение, но оно не безопасно при блокировании соперником, т.к. при попадании в блок Abel окажется открытым для проведения контр атаки. В зависимости от кнопки удара, регулируется дистанция и сила атаки.

  • HP версия наносит немного больше урона и имеет большее расстояние.
  • LP наносит наименьший урон с наименьшей дистанцией.
  • Wheel Kick QCB + K

Abel делает удар ногой в прыжке, который приходится прямо по голове его сопернику, этот удар необходимо блокировать стоя. Некоторые обычные удары можно cancel'ить в Wheel Kick для проведения комбинации. Данный удар довольно безопасен, даже если он был заблокирован соперником. В зависимости от кнопки удара ногой данное движение меняет дистанцию и силу удара, а так же от этого зависит количество кадров startup'а.

  • Marseilles Roll QCF + K

Abel делает кувырок вперёд, который может дезориентировать соперника. Это довольно быстрое движение, которое проходит сквозь некоторые удары и сквозь самого соперника, но Abel может быть легко пойман в бросок. В зависимости от кнопки удара ногой определяется дистанция, на которую Abel делает кувырок.

  • Tornado Throw HCB + P

Очень хороший командный бросок

  • LP версия движения имеет наибольшую дистанцию, но наименьшую силу
  • HP напротив имеет наименьшую дистанцую захвата, но наибольшую силу
  • MP версия броска имеет средние показатели
  • Sky Fall (Air Grab) DP + P

Abel хватает соперника находящегося над ним в воздухе и кидает его на землю. Сам Abel при этом не поднимается в воздух. Приём замечательно работает в комбинации с c.HP, combo делается очень легко и при этом наносит много повреждения.

  • LP версия данного движения обладает наибольшей дистанцией, но наносит наименьшее количество повреждения
  • HP версия наносит наибольшее количество повреждения, но обладает наименьшей дистанцией захвата

Суперы и Ультры

  • SuperHeartless QCFx2 + P

Abel подбегает к сопернику, ударяет его об стену и наносит несколько ударов, после чего заканчивает комбинацию броском.

  • Ultra 1 — Soulless QCFx2 + 3P

Abel преодолевает большое расстояние нанося первый удар комбинации, наносит серию ударов, затем делает бросок. Данное движение наносит много урона сопернику, и при этом первый удар проходит сквозь Projectile'ы, что позволяет использовать Ультру достаточно эффективно.

  • Ultra 2 — Breathless QCFx2 + 3K

Abel делает рывок вперёд, хватает соперника и создаёт ураган, вращая его на своих плечах, после чего подбрасывает соперника в воздух, ловит, и делая кувырок ударяет соперника об стену. Данная Ультра является броском и не может быть заблокирована. Следует отметить, что данную Ультру можно "задержать" и даже "отменить". Для этого необходимо задержать три удара ногой сразу после выполнения команды ультры, чтобы задержать её и не отпуская трёх ударов ногой нажать любой из ударов рукой, чтобы её отменить.

Комбо атаки

  • j.MK, c.MP, Cancel в Change of Direction 3x

Лёгкое в исполнении и практичное в бою combo. Отличный способ наказать соперника за промах.

Необходимо сделать cancel с.HP на 2ом ударе, чтобы combo получилось. Можно так же использовать EX Sky Fall, который даёт немного больше дистанции и не так требователен к timing'у.

Довольно хорошее combo и прекрасная возможность для применения Ultra

Отнимает порядка половины жизни соперника. Отличная возможность применить Super.

Фрейм дата (Frame Data)

Action Execution Active Recovery Block Advantage Hit Advantage
LP (Far) 5 2 6 3 6
MP (Far) 5 6 11 -3 0
HP (Far) 12 3 17 -2 2
LK (Far) 5 3 8 0 3
MK (Far) 8 3 15 -4 -1
HK (Far) 14 2 19 -3 1
LP (Close) 4 3(8)3 11 -3 0
MP (Close) 5 3(8)2 14 -2 4
HP (Close) 4 3(8)2 20 -4 0
LK (Close) 5 2 9 0 3
MK (Close) 7 2 16 -4 -1
HK (Close) 6 6 16 -4 0
LP (Crouching) 5 2 6 3 6
MP (Crouching) 7 3 10 1 4
HP (Crouching) 8 4 22 -6
LK (Crouching) 5 3 7 1 4
MK (Crouching) 8 5 13 -4 -1
HK (Crouching) 11 3 25 -10
LP (Neutral Jump) 5 4
MP (Neutral Jump) 5 6
HP (Neutral Jump) 5 4
LK (Neutral Jump) 5 8
MK (Neutral Jump) 4 6
HK (Neutral Jump) 5 4
LP (Jump) 5 8
MP (Jump) 5 10
HP (Jump) 5 8
LK (Jump) 4 5
MK (Jump) 5 6
HK (Jump) 5 5
Forward Kick 7 2 16 0 3
LP Change of Direction 14 3 25 -3 2
MP Change of Direction 16 3 25 -3 2
HP Change of Direction 17 3 25 -3 2
EX Change of Direction 16 3 25 -3 2
Second Mid 15 44 28 -9 -4
Second Low 22 4 24 -5 -1
Finish Mid 10 2 44 -35
Finish Low 22 2 53 -44
LK Wheel Kick 20 7 21 -8 -3
MK Wheel Kick 24 7 22 -9 -4
HK Wheel Kick 27 7 23 -10 -5
EX Wheel Kick 17 10 21 -6 -1
LK Marseilles Roll 27
MK Marseilles Roll 30
HK Marseilles Roll 32
EX Marseilles Roll 32
LP Falling Sky 5 2 31
MP Falling Sky 6 4 31
HP Falling Sky 9 6 31
EX Falling Sky 6 2 31
LP Tornado Throw 5 2 51
MP Tornado Throw 5 2 45
HP Tornado Throw 5 2 39
EX Tornado Throw 5 2 54
Drop Throw 3 2 20
Pincer Throw 3 2 20
Focus Attack Level 1 21 2 35 -21 -21
Focus Attack Level 2 17+13 2 35 -15
Focus Attack Level 3 65 2 35
Heartless 1+5 2 41 -32
Soulless 1+13 2 46 -30
Breathless 1+7 6 51
Action Execution Active Recovery Block Advantage Hit Advantage


Street Fighter — 2D-файтинг
Серия Street Fighter Street FighterStreet Fighter II (Super Street Fighter IITurbo HD Remix) • Street Fighter Alpha (Alpha 2Alpha 3) • Street Fighter III (2nd Impact3rd strike) • Street Fighter IVSuper Street Fighter IVSuper Street Fighter IV: Arcade Edition
Персонажи Street Fighter

AbelAceAdonAkumaAlexAllenAreaBalrogBirdieBladeBlairBlankaC. JackC. ViperCammyCharlieChun-LiCodyCycloid-β and Cycloid-γD. DarkDanDarunDee JayDhalsimDudleyE. HondaEagleEl FuerteElenaFei LongGarudaGekiGenGillGoukenGuileGuyHakanHayateHokutoHugo AndoreIbukiIngridJoeJuni and JuliJuriKairiKarinKenLeeM. BisonMakiMakotoMikeNanaseNecroOroPullumQR. MikaRemyRetsuRolentoRoseRufusRyuSagatSakuraSawadaSeanSethShadow GeistSharonSkullomaniaSodomT. HawkTwelveUrienV. RossoVegaYangYunZangief