Chun-Li: различия между версиями
Irombo (обсуждение | вклад) |
Irombo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
*HP | *HP | ||
• '''Standing Hard Punch | • '''Standing Hard Punch''' • | ||
Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP. | Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP. | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
*far MP | *far MP | ||
• '''Standing Far Medium Punch''' • | • '''Standing Far Medium Punch''' • | ||
Этот нормал неплох для постоянного прессинга. | Этот нормал неплох для постоянного прессинга. Лучше s.HP только тем, что имеет плюс на блоке, рэйндж одинаковый. | ||
*с.HK | *с.HK | ||
• '''Crounch Hard Kick''' • | • '''Crounch Hard Kick''' • | ||
Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. | Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. Большой минус на блоке. | ||
*c.MK | *c.MK | ||
• '''Crounch Medium Kick''' • | • '''Crounch Medium Kick''' • | ||
Кенселится в кикоукен, ноги и супер. Хороший рэйндж, линкуется с c.LP. | |||
Строка 112: | Строка 112: | ||
===Special Moves=== | ===Special Moves=== | ||
*Kx5 | |||
• '''Hyakuretsu Kyaku '''• | |||
В народе называется просто legs или ноги. Обычная версия используется весьма редко, т.к. хорошо наказывается, но можно скэнсилить в супер. Факт, что после HK-legs можно вставиться ультру (в крайнем случае работает на [[Gouken|Гоукене]]). Также можно скэнсилить первый удар c.HP в HK-legs (например, инпутом, HP, HK, MK, LK, MK, HK). EX версия очень приоритетна для использования, джаглит противника, на недалёком расстоянии после джагла можно сделать ещё раз EX-legs (EX-legs, EX-legs). У стены можно вставить ультру. EX-legs удобно вставлять в комбо после: LK, c.MK, Up kicks target combo (у стены), fd.HK. | |||
*(2)b,f+P | |||
• '''Kikouken''' • | |||
Файербол. Большим минусом является "чарджевость" и дальность полёта. От P версии зависят дальность полёта, скорость полёта. Используется в основном для защиты и прессинга на вйкапе. Этим спешлом весьма безопасно заканчивать [[Файтинг термины#Blockstrng|блокстринги]], ЕХ-овой версией можно заканчивать комбы или кэнсилить ей в фокус для последующего продолжения комбо. EX версия имеет два хита, летит быстро и через весь экран. | |||
*(2)d,u+K | |||
• '''Spinning Bird Kick '''• (SBK) | |||
Обычная версия не используется нигде, только MK версию можно использовать в комбах: c.HP, MK-SBK; c.MK-MK-SBK, что несёт ощутимый стана дамаг. EX версия имеет кадры инвула, можно юзать в качестве антиэйра и ревёрсала, а также в комбах (аналогично MK версии). У стены можно сделать EX-SBK два раза подряд (+ стан дамаг) или вставить ультру. | |||
*hcb.K | |||
• '''Hazan Shuu'''• | |||
Оверхед, можно перебрышивать фаерболы, что позволяет передвинуться вперёд или вообще наказать противника. От силы удара зависит дальность прыжка. При хите линкуется в c.LK (1 фрэйм). c.MK кенселится в MK-Hazan shuu (важно помнить, что хазан шу будет срабатывать по отпускании кнопки MK; инпут: M (нажимаем и удерживаем), f, fd, d, db, b, отпускаем М. EX версия нокдаунит противника. | |||
Версия от 14:21, 13 мая 2010
Chun-Li – персонаж из серии Street Fighter. Следует заметить, что Чан-Ли является не только первым женским персонажем в серии Street Fighter, но и в жанре файтинг вообще.
История
Чан-ли родилась в Китае, работает в интерполе с целью найти убийцу своего отца и отомстить ему. Её учителем в боевых искусствах является хороший друг отца — Ген. В ходе работы Чан-Ли узнает, что убийцей её отца является не кто иной, как Байсон.
Во время второго мирового турнира Чан-Ли разоблачает местонахождение базы Shadaloo (организация Байсона) и направляется туда: в Тайланд. Помехой в достижении её цели становится Акума, который одержал над Байсоном победу.
По окончании турнира Чан-Ли возвращается работать в интерпол. Вместе с Гайлом она пытается узнать, что на самом деле случилось с Байсоном после его поражения. Также ей приходится разбираться с новой преступной организацией S.I.N.. Чтобы разоблачить её, Чан-Ли направляется на базу S.I.N., которая впоследствии оказывается военным объектом Shadaloo. Вега включает механизм самоуничтожения базы, ставия под угрозу жизини всех находящихся внутри. Лишь только благодаря Гену, Гайлу и Абелю Чан-Ли смогла избежать смерти в катастрофе.
После Чан-Ли возвращается к мирной жизни, продолжая работать в полиции. В свободное время она учит детей боевым искусствам. Однажды некий Уриен крадёт одну из учениц для проведения экспериментов. Ради спасения девочки Чан-ли снова приходится ввязаться в уличный турнир, чтобы найти Уриена и спасти её.
Super Street Fighter IV
• Достоинства •
- + очень хорошие и приотритетные нормалы.
- + хорошая микс ап игра.
- + быстрая скорость перемещения.
- + хорошая игра от обороны.
- + некоторые комбы наносят весьма большой стан дамаг.
• Недостатки •
- - отсутствие хороших антиэйров.
- - многие движение при попадении по блоку или вифе весьма легко наказываются.
- - небольшой запас HP.
Нормальные и командные удары
- HK
• Standing Hard Kick • Данный нормал многие игроки используют в самом начале реунда, что очень часто наказывает противника при попытке агрессивного начала раунда, также является относительно неплохим антиэйром на дальних дистанциях. Close версия удара кэнселится на начальных кадрах. В силу своего небольшого стартапа линкуется c LP.
- close MK
• Standing Close Medium Kick • 2 и 3 хиты из 3х - оверхеды.
- HP
• Standing Hard Punch • Очень хороший пок, с хорошм дамагом и очень большим рэйнджем. Этот нормал входит в тот короткий список антиэйров, которыми обладает Чан-Ли, причём антиэйром является как дальняя версия удара, так и короткая. Очень популярен линк s.LP, s.HP.
- far MP
• Standing Far Medium Punch • Этот нормал неплох для постоянного прессинга. Лучше s.HP только тем, что имеет плюс на блоке, рэйндж одинаковый.
- с.HK
• Crounch Hard Kick • Нормал с очень хорошим рэйнджем, нокдаунит противника. Большой минус на блоке.
- c.MK
• Crounch Medium Kick • Кенселится в кикоукен, ноги и супер. Хороший рэйндж, линкуется с c.LP.
- j.u.HK
• Jump Up Hard Kick • Воздушный нормал с очень хорошим рэйнджем. Важной особенностью данного нормала является то, что его хитбокс располагается по обе стороны от персонажа, что позволяет наказывать попытки врага оказаться за вашей спиной.
- j.u.MK/LK
• Jump Up Medium/Light Kick • Этот нормал применим только против противников, находящихся в воздухе, например, с помощью него наказываетется Flying Barcelona Веги.
- j.u.HP
• Jump Up Hard Punch • Единственной особенностью удара является то, что он при попадании наносит весьма большое количество стан-дамага вашему сопернику.
- j.HK
• Jump Toward Hard Kick • Хороший воздушный нормал хороший рэйндж, можно использовать как для прыжка НА противника (Jump In), так и ОТ него (Jump Out) на первых фреймах прыжка.
- j.LK
• Jump Toward Light Kick • кроссап.
- j.HP
• Jump Toward Hard Punch • Хороший воздушный удар, благодаря тому, что данный нормал является коммнад комбой, удар безопасен на вражеском фокусе.
- fd.HK
• Flip Cross Up Kick (Kouhou Kaiten Kyaku) • Автокросспа с плюсом на блоке. При определенной удалённости от противника можно закросапить врага, при этом после приземление остаться перед ним. Линкуется в EX-legs и в много чего ещё.
- fd.LK
• Rear Spin Kick • Удар с минусом на блоке и хите, можно использовать как антиэйр и для разводок.
- d.MP (в воздухе)
• Head Stomp (Yousou Kyaku) • Воздушный удар, который можно делать до 3х раз подряд, можно ловить противника на Head Stomp после попадания j.HP в воздухе. Примечательно, что этот удар попадает по противнику при активации его на первых фреймах прыжка, что позволяет сделать оппоненту оверхед, если вы расположены недалеко от него.
- f.MP
• Hop Kick • Удар, при котором Чан-Ли перемещается вперёд, долгий стартап, короткое рэкавери. часто используется для разводок.
- b.MP, MP, du.MP
• Up Kicks Target Combo • Комманд комбо, которое при попадании наносит весьма ощутимый дамаг. В силу большого стартапа является очень небезопасным, хотя после MP можно скэнсилить в фокус. У стены позыоляет выйти на ультру, EX-legs, EX-SBK.
Special Moves
- Kx5
• Hyakuretsu Kyaku • В народе называется просто legs или ноги. Обычная версия используется весьма редко, т.к. хорошо наказывается, но можно скэнсилить в супер. Факт, что после HK-legs можно вставиться ультру (в крайнем случае работает на Гоукене). Также можно скэнсилить первый удар c.HP в HK-legs (например, инпутом, HP, HK, MK, LK, MK, HK). EX версия очень приоритетна для использования, джаглит противника, на недалёком расстоянии после джагла можно сделать ещё раз EX-legs (EX-legs, EX-legs). У стены можно вставить ультру. EX-legs удобно вставлять в комбо после: LK, c.MK, Up kicks target combo (у стены), fd.HK.
- (2)b,f+P
• Kikouken • Файербол. Большим минусом является "чарджевость" и дальность полёта. От P версии зависят дальность полёта, скорость полёта. Используется в основном для защиты и прессинга на вйкапе. Этим спешлом весьма безопасно заканчивать блокстринги, ЕХ-овой версией можно заканчивать комбы или кэнсилить ей в фокус для последующего продолжения комбо. EX версия имеет два хита, летит быстро и через весь экран.
- (2)d,u+K
• Spinning Bird Kick • (SBK) Обычная версия не используется нигде, только MK версию можно использовать в комбах: c.HP, MK-SBK; c.MK-MK-SBK, что несёт ощутимый стана дамаг. EX версия имеет кадры инвула, можно юзать в качестве антиэйра и ревёрсала, а также в комбах (аналогично MK версии). У стены можно сделать EX-SBK два раза подряд (+ стан дамаг) или вставить ультру.
- hcb.K
• Hazan Shuu• Оверхед, можно перебрышивать фаерболы, что позволяет передвинуться вперёд или вообще наказать противника. От силы удара зависит дальность прыжка. При хите линкуется в c.LK (1 фрэйм). c.MK кенселится в MK-Hazan shuu (важно помнить, что хазан шу будет срабатывать по отпускании кнопки MK; инпут: M (нажимаем и удерживаем), f, fd, d, db, b, отпускаем М. EX версия нокдаунит противника.