Guile: различия между версиями
Irombo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Irombo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 83: | Строка 83: | ||
• '''Standing Hard Punch''' • | • '''Standing Hard Punch''' • | ||
большим рейнджем, можно использовать для завершения блокстрингов. | большим рейнджем, можно использовать для завершения блокстрингов. | ||
===Special Moves=== | |||
''' (2) B, F+P''' | |||
• '''Sonic Boom''' • Пожалуй, лучший прожектайл в игре. От версии удара различается скорость полёта прожектайла, причем скорости версий очень сильно различаются друг от друга. За легким соник бумом можно передвигаться, как за щитом. ЕХовая верися самая быстрая и содержит 2 хита, ей очень легко перебивать обычные фаерболы в фаербольных воинах. Очень короткое рэкавери. Можно ловить сджагленного противника (???) В Super Street Fighter IV уменьшено время чарджа. | |||
''' (2) D, U+K''' | |||
• '''Flash Kick (Somersault Kick)''' • Отличный анти-эйр, приоритетнее многих прочих анти-эйров, ЕХ верcия очень инвульна. С помощью ФАДЦ можно комбить в ультры. Меняется высота прыжка и сила удара. Сильно наказывается при вифе или блоке. | |||
''' j.LK+LP''' | |||
• '''Air Throw '''• Хорошая опция для защиты с воздуха или сражений воздух-воздух. | |||
===Super=== | |||
''' (2) BD, FD, BD, UF+K''' | |||
• '''Double Flash''' • | |||
Очень редко используется игроками. Большинство предпочитает тратить полоску на ЕХ версии ударов. Можно кенселить с обычного флэш кика: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Также иногда делают комбу Super --> Ultra 1 (???) | |||
===Ultra=== | |||
''' (2) BD, FD, BD, UF+KKK''' | |||
• '''Flash Explosion''' • | |||
Как и супер, используют очень редко, только при больших ошибка противника в качестве АА (Анти-эйр). Можно комбить посл флэш кика с помощью ФАДЦ. | |||
''' (2) B, F, B, F+PPP''' | |||
•''' Sonic Hurricane '''• | |||
В отличие от первой, вторая ультра более гибкая в плане применения. Большой чип дамаг, комбиться после флэш кика с ФАДЦ, наказываются близкие прожектайлы, но прожектайл при этом попадёт по Гайлу. |
Версия от 11:49, 19 июня 2010
Guile — персонаж серии игр Street Fighter. Служащий ВВС США. Особенностями персонажа являются татуировки в виде флагов США на плечах и особенная причёска.
История
Когда Гайл служил в ВВС в звании лейтенанта, он подружился со старшым офицером Чарли, который в последствии стал его лучшим другом. В дальнейшем Чарли обучил Гайла своей боевой технике.
В период событий игры Street Fighter Alpha 3 Гайл получил задание уничтожить базу Шадало в Тайланде. В то же время на базе находились Чарли и Чан-Ли. Штаб Байсона был уничтожен взрывчаткой, но Чарли, в отличие от Чан-Ли и Гайла, не успел выбраться. Гайл потерял друга, но продолжал верить, что он ещё жив.
Позже Гайл принимает участие во втором мировом турнире Street Fighter, чтобы встретиться с Байсоном и отомстить ему за то, что он виноват в смерти его друга. Когда Гайл встретился с ним, Гайл спросил, помнит ли он его или его друга, на что Байсон проигнорировал вопрос и сказал, что Гайл стал сильнее, чем прежде. Байсон предложил Гайлу убить себя, если тот сильно заинтересован в том, чтобы отомстить за друга, но Гайл решил, что в таком случае он станет таким же убийцей, как и Байсон и ушёл. Чуть позже Байсон был "убит" Акумой. Вернувшись домой, Гайл желает быть хорошим мужем и отцом.
Гайл продолжает верить, что его друг ещё жив. он подаёт в отставку, чтобы полностью посвятить себя семье, но вышестоящие отклоняют заявку и дают ему задание провести расследование новой неизвестной организации S.I.N., которая как-то связана с Шадало. Вместе с Чан-Ли Гайл проникает в штаб-квартиру S.I.N., чтобы забрать оттуда секретные данные. Чан-Ли попадает в ловушку Веги, и чуть не погибает. Лишь Благодаря Гену и Гайлу Чан-Ли остаётся в живых. В течение турнира Гайл встретился с Абелем, который тоже знаком с техникой, которую использует Гайл. Гайл тут же начинает расспрашивать Абеля насчёт этого. Абель, полагая, что Гайл может быть шпионом или из-за своей амнезии, ничего ему не рассказывает. Результат битвы Гайла с Абелем неизвестен. Он же помог Гайлу добраться до секретных данных.
Super Street Fighter IV
• Достоинства •
- + Хорошая игра от обороны
- + Отличные фаерболы, очень короткое рекавери
- + Неплохой зонинг
- + Хорошие анти-эйры
- +Большой урон с комб
• Недостатки •
- - Плохая микс-ап игра
- - Неюзабельный супер
- - Для хорошей игры требует много терпения
Нормальные и командные удары
FD+HK
• Guile High Kick • После приземления можно сджаглить EX флэш киком Также этот нормал может быть анти-эйром, если флэш кик не зачарджен.
F или B + LK
• Knee Bazooka • Иногда применяется в фаербольных воинах за соник бумом с целью приблизиться к противнику и продолжать чарджить следующий соник бум. наказывается на блоке.
F или B + MK
• Rolling Sobat •
F или B + HK
• Reverse Spin Kick • Инвулен к нижним атакам во время удара.
F+MP
• Straight Chop • Хороший оверхэд, быстрый и хороший для оверхэда рэйндж.
F+HP
• Spinning Back Fist • Очень приоритетный и "дальнобойный" нормал. Хорош для зонинга, перебивает некоторые спешлы, можно комбить после соник бума.
s.MK
• Standing Medium Kick • Анти-эйр
c.HP
• Crouching Uppercut • Очень хорошое движение для того, чтобы перебивать атакующие прыжки.
j.LK
• Jump Toward Light Kick • Кросс ап, комбостартер
s.HP
• Standing Hard Punch • большим рейнджем, можно использовать для завершения блокстрингов.
Special Moves
(2) B, F+P
• Sonic Boom • Пожалуй, лучший прожектайл в игре. От версии удара различается скорость полёта прожектайла, причем скорости версий очень сильно различаются друг от друга. За легким соник бумом можно передвигаться, как за щитом. ЕХовая верися самая быстрая и содержит 2 хита, ей очень легко перебивать обычные фаерболы в фаербольных воинах. Очень короткое рэкавери. Можно ловить сджагленного противника (???) В Super Street Fighter IV уменьшено время чарджа.
(2) D, U+K
• Flash Kick (Somersault Kick) • Отличный анти-эйр, приоритетнее многих прочих анти-эйров, ЕХ верcия очень инвульна. С помощью ФАДЦ можно комбить в ультры. Меняется высота прыжка и сила удара. Сильно наказывается при вифе или блоке.
j.LK+LP
• Air Throw • Хорошая опция для защиты с воздуха или сражений воздух-воздух.
Super
(2) BD, FD, BD, UF+K
• Double Flash • Очень редко используется игроками. Большинство предпочитает тратить полоску на ЕХ версии ударов. Можно кенселить с обычного флэш кика: (2) BD, FU+K, BD, FU+K. Также иногда делают комбу Super --> Ultra 1 (???)
Ultra
(2) BD, FD, BD, UF+KKK
• Flash Explosion • Как и супер, используют очень редко, только при больших ошибка противника в качестве АА (Анти-эйр). Можно комбить посл флэш кика с помощью ФАДЦ.
(2) B, F, B, F+PPP
• Sonic Hurricane • В отличие от первой, вторая ультра более гибкая в плане применения. Большой чип дамаг, комбиться после флэш кика с ФАДЦ, наказываются близкие прожектайлы, но прожектайл при этом попадёт по Гайлу.