Injustice: GAU - обсуждение
- OnYourMark
- Новичок
- Сообщения: 881
- Зарегистрирован: 06 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: OnYourMark
- Благодарил (а): 37 раз
- Поблагодарили: 141 раз
Injustice: Gods Among Us
ТУМ и ютубы щас жоска чистят ото всего, что связанно с полной версией игры, но вот что удалось спасти:
Well so far I can tell you that the attack speed and chaining are noticeably faster than the demo. It actually feels kinda Marvel-ish. Also down is crouch block, not down back.
So for the guy you wanted to know how Ares plays, he has an unblockable overhead? special that does splash damage, he can turn invisible (you can still kinda see him though), has a projectile, a decent walk speed, and a teleport. His trait lets him summon a sword or an axe that he can put in 3 positions to hit either high, mid, or low. It has quite a bit of cool down though. Actually, his specials seem kinda on the slow side but his normals are decent enough. He does a lot of easy damage too.
Okay, the unblockable move isn't an overhead, and I don't think it OTGs (its a ground slam). Regardless, he's certainly a heavy hitter.
Killer Frost is basically Sub Zero with a command grab. She has a slide, throws ice daggers, has a homing ice ground spike, and an air dash. Shes seems pretty meh, but her trait lets normals do shitloads of hitstun because they now partially freeze you
Deathstroke is amazing. It's like if Stryker had a sword and could flip around the screen and shit. Good zoning, good rushdown, easy combos and juggles. If you think Luthor's pimp axe is sexy, you haven't seen Deathstroke's jumping sword attack. Cross ups, cross ups everywhere. Hell all of his sword normals are great.
Fun fact: Superman's trait makes him stronger. His trait + his super = 50% of your health. He also has the fastest air dash I've seen so far, but plays like some weird ass quasi grappler or something. Will investigate further later.
Hakwgirl's trait is fly mode. You get to fly around for like 6 seconds or something. She has a few air only moves too, and most of her specials can be done in the air. She also has a move that's a backstep, I dunno what it's invincible too or anything.
Sinestro is... I'm not sure. He has a projectile, can trap you in a construct for a few seconds, has a move he can do from the air that hits low, and has this command uppercut thing that launches for juggle combos. His trait is you have to charge up to summon this floating orb that shoots up to 3 beams when you press the trait button, so I guess it's used for combo extension.
Надеюсь наши пионеры не подведут =]
===
PS: Суперы Ариса и Смертельной ознобы:
Well so far I can tell you that the attack speed and chaining are noticeably faster than the demo. It actually feels kinda Marvel-ish. Also down is crouch block, not down back.
So for the guy you wanted to know how Ares plays, he has an unblockable overhead? special that does splash damage, he can turn invisible (you can still kinda see him though), has a projectile, a decent walk speed, and a teleport. His trait lets him summon a sword or an axe that he can put in 3 positions to hit either high, mid, or low. It has quite a bit of cool down though. Actually, his specials seem kinda on the slow side but his normals are decent enough. He does a lot of easy damage too.
Okay, the unblockable move isn't an overhead, and I don't think it OTGs (its a ground slam). Regardless, he's certainly a heavy hitter.
Killer Frost is basically Sub Zero with a command grab. She has a slide, throws ice daggers, has a homing ice ground spike, and an air dash. Shes seems pretty meh, but her trait lets normals do shitloads of hitstun because they now partially freeze you
Deathstroke is amazing. It's like if Stryker had a sword and could flip around the screen and shit. Good zoning, good rushdown, easy combos and juggles. If you think Luthor's pimp axe is sexy, you haven't seen Deathstroke's jumping sword attack. Cross ups, cross ups everywhere. Hell all of his sword normals are great.
Fun fact: Superman's trait makes him stronger. His trait + his super = 50% of your health. He also has the fastest air dash I've seen so far, but plays like some weird ass quasi grappler or something. Will investigate further later.
Hakwgirl's trait is fly mode. You get to fly around for like 6 seconds or something. She has a few air only moves too, and most of her specials can be done in the air. She also has a move that's a backstep, I dunno what it's invincible too or anything.
Sinestro is... I'm not sure. He has a projectile, can trap you in a construct for a few seconds, has a move he can do from the air that hits low, and has this command uppercut thing that launches for juggle combos. His trait is you have to charge up to summon this floating orb that shoots up to 3 beams when you press the trait button, so I guess it's used for combo extension.
Надеюсь наши пионеры не подведут =]
===
PS: Суперы Ариса и Смертельной ознобы:
- Echorus
- о_О
- Сообщения: 1499
- Зарегистрирован: 23 фев 2012, 01:25
- Карточка игрока: Echorus
- Откуда: Петербург
- Благодарил (а): 110 раз
- Поблагодарили: 255 раз
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
Начало ультреца убого выглядит. А вот потом ничотак )
Надеюсь Аресов будет очень мало (
Надеюсь Аресов будет очень мало (
Soulcalibur V: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
-
- https://discord.gg/Rcurbr
- Сообщения: 4318
- Зарегистрирован: 17 фев 2007, 04:04
- Карточка игрока: Fidoskin
- Канал пользователя: Huitzil
- Откуда: Москва
- Благодарил (а): 127 раз
- Поблагодарили: 613 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
http://files.mail.ru/CE844C7558434FA2AA1E5492CB251214
Две бнбшки. Арес весёлый.
За Синестро смог выжать 53 у стены без метра, но есть еще идеи.
Бонус:
http://s002.radikal.ru/i199/1304/d0/06df21da41aa.jpg
Две бнбшки. Арес весёлый.
За Синестро смог выжать 53 у стены без метра, но есть еще идеи.
Бонус:
http://s002.radikal.ru/i199/1304/d0/06df21da41aa.jpg
- Echorus
- о_О
- Сообщения: 1499
- Зарегистрирован: 23 фев 2012, 01:25
- Карточка игрока: Echorus
- Откуда: Петербург
- Благодарил (а): 110 раз
- Поблагодарили: 255 раз
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
Можешь за Ареса что-нить записать? 8((
Soulcalibur V: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
- OnYourMark
- Новичок
- Сообщения: 881
- Зарегистрирован: 06 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: OnYourMark
- Благодарил (а): 37 раз
- Поблагодарили: 141 раз
Injustice: Gods Among Us
Fidoskin
Видео с комбами поинтлесс в данный момент, мне кажется, их сейчас просто переспамят. Лучше помоги коммунити, утоли его голод )
Если будет не лень, сделай быструю нарезку с мувлиста, чтобы можно было стопить видео и читать описание спешалов с трейтами.
Также было бы здорово, если бы ты посмотрел как работают трейды (когда удары импактятся в один фрейм)? В каком минусе становится невозможно выпрыгнуть д1 и стендинг 1? И заодно глянуть сколько фреймов рекаверится крауч (в демке рекавери было не инстант по крайней мере, если я не ошибаюсь). Что там с вейками? Как работают ВейкАп Атаки? Все ли спешалы могут стать ВКА? Какой там инвул: покрывает ли он полностью спешал до импакта или, как в мк, распространяется только на первые несколько фреймов? Работает ли он на весь хитбокс или какая то его часть остается уязвимой? Как тренинг оверал, насколько глубокий, с какой игрой можно провести аналогию? Можно ли записывать несколько опций, можно ли ставить их на рандом и тп.
Если бросок попал в рекавери или активные фреймы, можно ли его разорвать? Т.е. работает ли бросок как гарантированный паниш (как в сф4)?
Мач апришиэйтед.
Видео с комбами поинтлесс в данный момент, мне кажется, их сейчас просто переспамят. Лучше помоги коммунити, утоли его голод )
Если будет не лень, сделай быструю нарезку с мувлиста, чтобы можно было стопить видео и читать описание спешалов с трейтами.
Также было бы здорово, если бы ты посмотрел как работают трейды (когда удары импактятся в один фрейм)? В каком минусе становится невозможно выпрыгнуть д1 и стендинг 1? И заодно глянуть сколько фреймов рекаверится крауч (в демке рекавери было не инстант по крайней мере, если я не ошибаюсь). Что там с вейками? Как работают ВейкАп Атаки? Все ли спешалы могут стать ВКА? Какой там инвул: покрывает ли он полностью спешал до импакта или, как в мк, распространяется только на первые несколько фреймов? Работает ли он на весь хитбокс или какая то его часть остается уязвимой? Как тренинг оверал, насколько глубокий, с какой игрой можно провести аналогию? Можно ли записывать несколько опций, можно ли ставить их на рандом и тп.
Если бросок попал в рекавери или активные фреймы, можно ли его разорвать? Т.е. работает ли бросок как гарантированный паниш (как в сф4)?
Мач апришиэйтед.
- DmitryDoronin
- Новичок
- Сообщения: 28
- Зарегистрирован: 18 фев 2013, 22:47
- Благодарил (а): 6 раз
- Поблагодарили: 2 раза
- Gender:
Injustice: Gods Among Us
Fidoskin, фпс суперов, интро и т.д. также падает, как в демке? Или остаётся 60?
- Azerro
- Желтая Консервная Банка
- Сообщения: 1098
- Зарегистрирован: 03 окт 2011, 21:19
- Карточка игрока: Azerro
- Откуда: НиНо
- Благодарил (а): 343 раза
- Поблагодарили: 315 раз
- Gender:
Injustice: Gods Among Us
На всякий случай напомню: обсуждение механики и прочего не возбраняется. А вот если вдруг...ВДРУГ...речь зайдет о том, где и когда взять игру - ответ должен быть: После официального РЕЛИЗА в МАГАЗИНЕ. Остальное будет жестоко караться горчичниками.
- +Kai+
- Мастер рандомной ультры
- Сообщения: 1254
- Зарегистрирован: 08 фев 2012, 20:22
- Карточка игрока: +Kai+
- Откуда: Екб
- Благодарил (а): 409 раз
- Поблагодарили: 211 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
Сосульки = саи Милины
Подкат - нечто среднее между кувырком Милины и подкатом Саб-Зиры
Трейт судя по всему позволяет замораживать противника при каждом ударе
SCVI: Mitsu/Tira/Seung Mi-na
- cgerrr
- он же Gfc_alekS
- Сообщения: 168
- Зарегистрирован: 02 июн 2009, 23:42
- Карточка игрока: Gfc_aleks
- Благодарил (а): 18 раз
- Поблагодарили: 65 раз
Injustice: Gods Among Us
Есть ли инфа по поводу (приобретения) диджитал версии Инджа: хотелось бы минимизировать огромное отставание от хбошников и задержка с завозом (которая будет 150%) этому явно не поможет.
Также, что известно про разделение онлайна на зоны: т.е. все будет также криво как в МК (несколько географических зон, привязанных к версии игры, которую купил и нет никакого глобального онлайна) или все же НРСы чему-то научились?
Также, что известно про разделение онлайна на зоны: т.е. все будет также криво как в МК (несколько географических зон, привязанных к версии игры, которую купил и нет никакого глобального онлайна) или все же НРСы чему-то научились?
Последний раз редактировалось cgerrr 05 апр 2013, 11:30, всего редактировалось 1 раз.
Shitbricking Inducer (с) Antagonist
- Azerro
- Желтая Консервная Банка
- Сообщения: 1098
- Зарегистрирован: 03 окт 2011, 21:19
- Карточка игрока: Azerro
- Откуда: НиНо
- Благодарил (а): 343 раза
- Поблагодарили: 315 раз
- Gender:
Injustice: Gods Among Us
cgerrr
Если в сторе поискать - то там вроде есть предзаказ на цифру. Другой вопрос - это когда она точно выйдет. Ответить вряд ли смогу(
Если в сторе поискать - то там вроде есть предзаказ на цифру. Другой вопрос - это когда она точно выйдет. Ответить вряд ли смогу(
-
- Новичок
- Сообщения: 169
- Зарегистрирован: 20 июн 2012, 23:30
- Благодарил (а): 9 раз
- Поблагодарили: 15 раз
- Gender:
Injustice: Gods Among Us
можно ли как то настроить блок как в мк ? а то зажимать в как то напрягает((
- Тихий
- Ressurection
- Сообщения: 2567
- Зарегистрирован: 24 янв 2010, 17:53
- Карточка игрока: Тихий
- Откуда: Симферополь
- Благодарил (а): 231 раз
- Поблагодарили: 346 раз
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
подозреваю что нет ибо если бы можно было бы то это был бы тупизм, да и блок на отдельную кнопку тоже тупизм, а если в игре ещё кроссапы есть то могу точно ответить что нельзя

Моей командой будет Бланка+Гайл, потому что в переводе с японского «グリーンゲイ! カメ!» означает «Успех! Процветание!» © cyberdemoh
Тут вообще все комбо как номер на телефоне набрать, а потом кинцо смотришь. © Gr1nGo
- Echorus
- о_О
- Сообщения: 1499
- Зарегистрирован: 23 фев 2012, 01:25
- Карточка игрока: Echorus
- Откуда: Петербург
- Благодарил (а): 110 раз
- Поблагодарили: 255 раз
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
Арес лапа, и пофиг, что при игре за него у меня будет лютый диссонанс о_О
Жаль только, что там за монитором кранище какой-то сидит 8(
Жаль только, что там за монитором кранище какой-то сидит 8(
Soulcalibur V: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
Soulcalibur VI: Sieg off
- ZeratuL
- Мастер рандом-реверсала
- Сообщения: 1973
- Зарегистрирован: 18 ноя 2010, 00:28
- Карточка игрока: ZeratuL
- Канал пользователя: Zeratul
- Откуда: Питер
- Благодарил (а): 392 раза
- Поблагодарили: 547 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
Поиграл, общее имхо-впечатление - на троечку.
Механика показалась чем-то средним между МК и SF.
Напрягают очень мелкие персонажи мелкие, по сравнению с излишне яркими аренами.
Единственно, очень понравилась фишка с использованием интерактивных элементов.
Механика показалась чем-то средним между МК и SF.
Напрягают очень мелкие персонажи мелкие, по сравнению с излишне яркими аренами.
Единственно, очень понравилась фишка с использованием интерактивных элементов.

One day we will discover a new world. We will create our shining future on that ground.
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows... That depends on you, I guess...
- Belial
- Трололорд
- Сообщения: 10946
- Зарегистрирован: 05 июл 2005, 13:00
- Карточка игрока: Belial
- Канал пользователя: Captain Russia
- Откуда: Москва
- Благодарил (а): 1139 раз
- Поблагодарили: 4119 раз
- Gender:
- Контактная информация:
Injustice: Gods Among Us
ZeratuL писал(а):Поиграл, общее имхо-впечатление - на троечку.
Механика показалась чем-то средним между МК и SF.
Напрягают очень мелкие персонажи мелкие, по сравнению с излишне яркими аренами.
Единственно, очень понравилась фишка с использованием интерактивных элементов.

If you were to face an ancient Sith lord in combat, you would learn that we are as children playing with toys compared to the prowess of the old masters