Charlotte Christine Colde
О персонаже
Описание

Charlotte Christine Colde (Шарлотта Кристина Кольде) - Французкая аристократка и профессиональная фехтовальщица. С детсва не принимала Монархический строй, этой "нелюбовью" питала революционные мечты и писала стихи (и поверьте неплохие). Также с детства училась фехтованию и конной охоте. В связи с неизвестными причинами покинула францию раде кругосветного путешествия, таким образом и приплыла в японию (и привезла Tam Tam’а). В последствии (после подавления восстания организованного Gaoh'ом) плавала туда ещё не раз. Во вроемя своих путешествий, Шарлотта познакомилась с Nakoruru, Ukyo, Galford и Haohmaru. Она подружилась с Nakoruru и влюбилась в Haohmaru. Её отца зовут Serge (Серж Кольде), мать - Josephine (Жозефина Кольде) и ещё у Шарлотты есть младший брат Kaldan (Кальден Кольде).
Во время первых частей ходили слухи, что Шарлотта ещё и волшебница! Но это всё из-за плохого перевода плота, где указывалось что она бард (или Менестрель), но перевели как волшебник (лол).
Дизайн шарлотты основан на персонаже манги ["Rose of Versailles"], [Oscar]'е.
БИО
- Рост: 183 см.
- Вес: 48 кг.
- Место рождения: Франция
- Время рождения: 4го Февраля 1761
- Группа крови: B (3я)
- Бюст-Талия-Таз: 86-55-89
- Стиль боя: Фехтование
- Имя оружия: La Roche (Рок)
- Хобби: Вышивка
- Ценные вещи: Картина её первого возлюбленного
- Любит: Красные розы
- Ненавидит: Крыс
- Комплекс: Пытается выглядеть дерзко (нахально) налюдях.
- Талант: Петь в опере
- Мнение о поединках: "Победить не причинив вреда"
- Её Эталон: Отец
- Место\время отдохновения: "На охоте" (за лисицей но ВП)
- Ей нравятся: Сильные и образованные мужчины
Плюсы и Минусы
- Плюсы
Шарлотта обладает хорошим объёмом здоровья, у неё хорошие дальние поки, и даже без оружия она способна миксапить. Также разные версии 236+S и 214+S способны сбивать тайминг противнику. Вери солид.
- Минусы
Средненький урон, нельзя засетапить комбо ни с чего кроме мид удара и, к тому же, вплотную. Собственно эти разные версии 236+S и 214+S только и способны сбивать тайминг, по прямому назначению их применять не оченью
Тактики
- Держаться на расстоянии поков fA\fB. Дальние А+В байтить на перри.
- Набегая миксить 66С и 66В.
- Если играете в рашдаун, можно комбить сВ\с2В в БТХВ.
- При осторожной игре можно медитировать, за 2 раунда наберётся на 100% комбо с сетапом.
Мув лист
Параметры
Шарлотта имеет большой запаз жизней (смотри чарт).
Шарлотта имеет запас энергии на 5 медитаци (что примерно 2 единицы).
Шарлотта не получает Ярости после выполнения Суицида (4632+Start).
Её Ярость длится 12 отсчётов таймера.
Нормали
- Быстрые Слеши
- cA = Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (но любой дп).
- fA = Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- c2A= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2A= Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- jA = Хай. "Air to Air". Если им джамп инсталлить, то линкуются только A\2A\623A (плохо же).
- 66А= Мид. Хороший урон для "А", но маленький хитбокс (это не антиэйр). (?)
- Средние Слеши
- cB = Мид. Кенселится. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S.
- fB = Мид. Шикарный рендж (равен fA), хорошая скорость (чуть меньше fA), есть дамаг.
- c2B= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2B= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость (чуть меньше f2A), есть дамаг.
- jB = Хай. Хоть он и выглядит как jA, джамп инсталлить можно, после него много чего линкуется.
- 66B= Хай. Немного медленный стартап, но для хай лоу игры подойдёт.
- Сильные Слеши
- cА+В = Мид. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S .
- fА+В = Мид. Стандартный А+В. Можно цепляь падающих противников (урон равен f2А+В).
- c2А+В= Мид. Быстрее чем cА+В, в режиме Mu no Kyouchi (BCD) лучше делать его, чтобы комбить на земле.
- f2А+В= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость для А+В, есть много дамага.
- jА+В = Хай. "Air to groung", джамп инсталлить нужно, после него много чего линкуется. Плохой "Air to Air".
- 66А+В= Мид. Два хита, 2ой хит наносит дамаг и нокдаунит.
- Пинки
- 5C = Мид. С большим продвижением вперёд. Можно уходить от лоу атак.
- 2C = Лоу. Пок, не линкуется ни счем.
- 6C = Лоу. Кенселится. Нокдаунит. Кенселить можно в 9+В+С, самое удачное.
- 66C= Лоу. С большим продвижением вперёд. Нокдаунит.
- Удары без оружия
- 5А\5В\5А+В= Мид. Убого.
- 2А\2В\2А+В= Мид. Убого.
- jА\jВ\jА+В= Мид. Убого.
- 66+А\В\А+В= Мид. то же что и 66А с оружием.
- В+С = Хай. Меньше урона, но можно уходить от лоу атак.
- Коммандные и спец удары
- B+C= Хай. тоже что и 66В.
- 3C = Лоу. тоже что и 3С.
Спешалы
- Tri-Slash
236+A/B/A+B (HOLD) Прожектайл. Выполняется только с оружием. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Урон одинаковый у всех версий. Удерживая кнопку выстрел просто задерживается, никакого усиления выстрела НЕТ. Использовать в перестрелках не выгодно из-за большого стартапа. После попадания нокдаун, без возможности джаггла.
- Lion Lance
236+C Лоу удар. Выполняется только с оружием. Именно удар хоть и имеет вид захвата. Имеет неплохой урон, комбится.
- Bayonette Lunge
214+S Мид Удар. Выполняется и без оружия. Именно удар хоть и имеет вид прожектайла. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Не комбится, имеет неплохой урон и дальность, можно панишить.
- Power Gradiation
623+A/B/A+B ДП. Выполняется только с оружием. Все три версии различаются про высоте (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Комбится.
- Splash Fount
6+(A/B/A+B)))))) многохитовый приём. Выполняется только с оружием. Имеет большой стартап и беканимацию (ой как наказуем). Делает много чип дамага (примерно как дальний В удар), для того и предназначен.
БТХ Ваза и Зетсобу Оги
- Crystal Rose
236+С+D Мид удар. Выполняется только с оружием. Имеет небольшую дальность (по сравнению с её нормалами). При виффе или попаданни в блок ярость не теряется.
- Splash Gradation
214+С+D Стандартный.
Примеры комб
БНБ
- сВ>623+A+B
- с2В>236C
- jiC>сВ>623+A+B
- JiB>сA>623+A\B
- jiC>c2C
- jiC>сВ>236+C+D
- 6C>9+B+C
Комбо с Сетапами
- нет
Mu no Kyouchi
- [c2A+B>c2A]xN>c2A+B>BCD