Charlotte Christine Colde
О персонаже
Описание
Charlotte Christine Colde (Шарлотта Кристина Кольде) - Французкая аристократка и профессиональная фехтовальщица. С детсва не принимала Монархический строй, этой "нелюбовью" питала революционные мечты и писала стихи (и поверьте неплохие). Также с детства училась фехтованию и конной охоте. В связи с неизвестными причинами покинула францию раде кругосветного путешествия, таким образом и приплыла в японию (и привезла Tam Tam’а). В последствии (после подавления восстания организованного Gaoh'ом) плавала туда ещё не раз. Во вроемя своих путешествий, Шарлотта познакомилась с Nakoruru, Ukyo, Galford и Haohmaru. Она подружилась с Nakoruru и влюбилась в Haohmaru. Её отца зовут Serge (Серж Кольде), мать - Josephine (Жозефина Кольде) и ещё у Шарлотты есть младший брат Kaldan (Кальден Кольде).
Во время первых частей ходили слухи, что Шарлотта ещё и волшебница! Но это всё из-за плохого перевода плота, где указывалось что она бард (или Менестрель), но перевели как волшебник (лол).
Дизайн Шарлотты основан на персонаже манги ["Rose of Versailles"], [Oscar]'е. Имя же её дали в честь [Шарлотты Корде].
БИО
- Рост: 183 см.
- Вес: 48 кг.
- Место рождения: Франция
- Время рождения: 4го Февраля 1761
- Группа крови: B (3я)
- Бюст-Талия-Таз: 86-55-89
- Стиль боя: Фехтование
- Имя оружия: La Roche (Рок)
- Хобби: Вышивка
- Ценные вещи: Картина её первого возлюбленного
- Любит: Красные розы
- Ненавидит: Крыс
- Комплекс: Пытается выглядеть дерзко (нахально) налюдях.
- Талант: Петь в опере
- Мнение о поединках: "Победить не причинив вреда"
- Её Эталон: Отец
- Место\время отдохновения: "На охоте" (за лисицей но ВП)
- Ей нравятся: Сильные и образованные мужчины
Плюсы и Минусы
- Плюсы
Шарлотта обладает хорошим объёмом здоровья; хорошие дальние поки; самые приоритетные слеши(A\B\A+B\JB) в игре; эффективна на любой дистанции; БТХ Ваза комбится;
- Минусы
Низкий прыжок и отсутствие воздушных атак направленных "вверх" делают её уязвимой ввоздухе; Медленная скорость передвижения; очень много её атак может быть взято на "перри" и перехваты;
Тактики
- Держаться на расстоянии поков fA\fB. Дальние А+В байтить на перри (2146D).
- Набегая миксить 66С и 66В.
- Делать Шото-трап: пускать разные 236+S, когда противник допрыгает до вас, делать 623+S.
- Если играете в рашдаун, можно комбить сВ\с2В в БТХВ.
- При осторожной игре можно медитировать, за 2 раунда наберётся на 100% комбо с сетапом.
- Без оружия миксить 66С, В+С (хай удары) и 3С 236+С (лоу удары). Поле DC или 236+С бежать за мечом.
Мув лист
Параметры
Шарлотта имеет большой запаз жизней (смотри чарт).
Шарлотта имеет запас энергии на 5 медитаци (что примерно 1,5 единицы).
Её Ярость длится 12 отсчётов таймера.
Нормалы
- Быстрые Слеши
- cA = Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (но любой дп).
- fA = Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- c2A= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2A= Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- jA = Хай. "Air to Air". Если с ним впрыгивать, то линкуются только A\2A\623A.
- 66А= Мид. Хороший урон для "А", но маленький хитбокс (это не антиэйр). (?)
- Средние Слеши
- cB = Мид. Кенселится. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S.
- fB = Мид. Шикарный рендж (равен fA), хорошая скорость (чуть меньше fA), есть дамаг.
- c2B= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2B= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость (чуть меньше f2A), есть дамаг.
- jB = Хай. Выглядит как jA, но сим можно впрыгивать. Хотя и как air to air хорош.
- 66B= Хай. Нокдаун. Немного медленный стартап, но для хай лоу игры подойдёт.
- Сильные Слеши
- cА+В = Мид. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S .
- fА+В = Мид. Стандартный А+В. Можно цепляь падающих противников (урон равен f2А+В).
- c2А+В= Мид. Быстрее чем cА+В, в режиме Mu no Kyouchi (BCD) лучше делать его, чтобы комбить на земле.
- f2А+В= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость для А+В, есть много дамага.
- jА+В = Хай. Air to ground. Плохой хитбокс, но единственный воздушный кроссап Шарлотты.
- 66А+В= Мид. Нокдаун. Два хита, именно 2ой хит наносит дамаг и нокдаунит (и может не попасть!).
- Пинки
- 5C = Мид. С большим продвижением вперёд. Можно уходить от лоу атак.
- 2C = Лоу. Пок, не линкуется ни счем.
- 6C = Лоу. Нокдаун. Кенселится. Нокдаунит. Кенселить можно в 9+В+С, самое удачное.
- 66C= Лоу. Нокдаун. С большим продвижением вперёд.
- Удары без оружия
- 5А\5В\5А+В= Мид. Убого.
- 2А\2В\2А+В= Мид. Убого.
- jА\jВ\jА+В= Мид. Убого.
- 66+А\В\А+В= Мид. Нокдаун. почти то же, что и 66А с оружием.
- В+С = Хай. Меньше урона, но можно уходить от лоу атак.
- 66С = Хай. Нокдаун. Два хита, можно уходить от лоу атак.
- Коммандные и спец удары
- B+C= Хай. тоже что и 66В.
- 3C = Лоу. Нокдаун. тоже что и 3С.
Спешалы
- Tri-Slash
236+A/B/A+B (HOLD) Прожектайл. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А>B>AB). Урон одинаковый у всех версий. Удерживая кнопку выстрел просто задерживается, никакого усиления выстрела НЕТ. Использовать в перестрелках не выгодно из-за большого стартапа. После попадания нокдаун, без возможности джаггла.
- Lion Lance
236+C Лоу удар. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Именно удар, хоть и имеет вид захвата. Имеет неплохой урон, комбится.
- Bayonette Lunge
214+S Мид Удар. Выполняется и без оружия. Именно удар, хоть и имеет вид прожектайла. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Не комбится, имеет неплохой урон и дальность, можно панишить.
- Power Gradiation
623+A/B/A+B ДП. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Все три версии различаются про высоте (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Комбится.
- Splash Fount
6+(A/B/A+B)))))) Многохитовый приём. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Имеет большой стартап и беканимацию (ой как наказуем). Делает много чип дамага (примерно как дальний В удар), для того и предназначен.
БТХ Ваза и Зетсобу Оги
- Crystal Rose
236+С+D Мид удар. Выполняется только с оружием. Имеет небольшую дальность (по сравнению с её нормалами). При виффе или попаданни в блок ярость не теряется.
- Splash Gradation
214+С+D Стандартный.
Примеры комб
БНБ
- сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D
- jiА+В > сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D
- JiB > сA> 623+A\B
- jiА+В(кроссап)> сВ\c2B > 214+A\623+S\236+C\6+(S)236+C+D
- jiА+В(кроссап)> 6,сВ > 236+C+D
- jiА+В(кроссап)> 6C > 9+B+C
- jiА+В(кроссап)> А+В\2А+В\66А+В
- 6C > 9+B+C
- 2146+D > 214+S\A+B
!Кроссап = противник будет к вам спиной во время комбо
!jiC(кроссап)> сВ\c2B > 623+A+B - сделайте хотя бы, чтобы увидеть баг движка :3
Комбо с Сетапами
- нет
Mu no Kyouchi
На стоящем\сидящем противнике:
Снаяала, если блокирует пытаемся развести B+C\2C, если развели до активации BCD, то сразу пытаемся лупить [2А+В > 2B\2A].
- [+0] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD
- [+1] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD
- [+2] B+C\2C > B+C\2C > 2A+B > BCD
- [+2] 2A+B > 2A\2C > 2A+B > BCD
- [+3] B+C > 2A+B > B+C > B > BCD
- [+3] 2C > 2A+B > [6] > B+C > B > BCD
- [+5] 2A+B > 2B > 2A+B > 2B > BCD (instakill)
- [+5] В+С > 2A+B > В+С > 2A+B > BCD (instakill)
- [+5] JI A+B > 2A+B > 2B\2A > 2A+B > BCD (instakill)
На прыгающем противнике:
начать следует с 9B если атакует или высоко, иначе 9А+В для дамага, затем прыгать вертикально с 9А+В и закончить либо 9А+В > 214+S\236+S (для продолжения прессинга если не убил) ИЛИ закончить с 623+A+B, что даст нокдаун. Если противник упал настолько, что низ его спрайта на уровне пояса Шарлотты, то разумнее сделать, что-то вроде 9А+В > 2A+B xN > BCD.
- [+0] 9В\9А+В > 9А+В
- [+3] 9А+В x4 > 214+A+B
- [+3] 9В > 2А+В\cA+B > 2А+В\cA+B > BCD