Dudley
Dudley | ||
---|---|---|
![]() | ||
Имя | Dudley | |
Дата рождения | 27 января | |
Место рождения | Англия | |
Рост | 185 см | |
Вес | 101 кг | |
Цвет глаз | Голубой | |
Цвет волос | Тёмный | |
Стиль | Бокс | |
Появление | Street Fighter III | |
История
Super Street Fighter IV: Arcade Ecition
Завоевав несколько боксерских титулов раньше, Дадли был приглашен принять участие в турнире S.I.N.. Хоть он и считает, что приглашение могло бы быть и повежливее, он все равно соглашается по двум причинам: для поиска новых растений для своего сада и чтобы отвелечся от поиска отцовского автомобиля, который пропал. (по видимому приобретенным Гиллом) После турнира, Дадли вернулся домой с пустыми руками, но был приятно удивлен, увидев дикую розу в своем саду.
Street Fighter III
Когда Дадли наконец-то узнал, кто купил автомобиль отца, он принял участие в турнире, который организовал покупатель автомобиля, чтобы заполучить автомобиль обратно. Хотя он и не выйграл третий турнир World Warrior, Гилл был достаточно впечатлен, чтобы отдать автомобиль Дадли. Дадли стал рыцарем, получив титул сэра, после того, как выиграл титул чемпиона. После он решил, что будет путешествовать по миру, чтобы улучшить свой боевые навыки для дня матча. Дадли также очень интересуется своим садом, что в его поместье. Он теряет счет времени, когда находится в саду, как было показано в эндинге.
Описание Персонажа
Дадли - рашдаун персонаж с огромным количеством миксапов. Кроме этого у него весьма сильные впрыжки и большой дамаг с комб. Дадли может весьма уверенно подходить к сопернику cо среднего до близкого расстояния из-за быстрой скорости ходьбы и хорошей ФА. Также у Дадли в наличие неплохие фрейм трапы и резеты. Один из немногих персонажей, которые могут комбить после оверхеда
В то же время Дадли испытывает проблемы на большом расстоянии. Все его кенселящиеся нормалы имеют короткий рейдндж и медленный стартап. Главной проблемой Дадли является отсутствие хороших реверсалов (инвульные мувы только с тратой метра). Кроме того отсутствуют быстрые лоу удары.
Плюсы
- Весьма большой дамаг с комб.
- 50/50 миксапы на вейке противника.
- Хорошие впрыжки.
- Разносторонние ультры.
- Большой рейндж на ФА.
- Здоровья больше среднего.
- Быстрая скорость ходьбы.
Минусы
- Отсутствие инвульных реверсалов без метра.
- Короткий бекдеш.
- Очень плохой кроссап.
- Нет далеких кенселящихся нижних поков.
- Трудно приходится против защищающихся персонажей.
- Большой хёртбокс.
Special Moves
Jet Upper
- Апперкот мув. Хардовая версия самая быстрая (3 фрейма), но все его обычные версии не имеют инвула, из-за чего часто этот удар проигрывает глубоким впрыжкам или трейдится. Плюс в том, что очень быстро рекаверится на земле.
- Если попали лайтовым апперкотом по прыгающему противнику, можно тут же выполнить Ducking Upper, чтобы сджаглить его. Очень простая комба и весьма большой урон для комбы без метра. Таким же путем можно комбить в У2 или супер.
- Все версии рекаверятся очень быстро на земле, заставляя противника начать паниш кому очень рано. Хардовая версия бьёт дважды, ФАДЦается только первый хит.
- Инвул на стартапе и бьёт дважды. Хороший выбор для АА. Лучший реверсал Дадли. Можно ФАДЦать, как и остальные версии.
Machine Gun Blow
- Версия определяет расстояние, которое пройдет Дадли перед ударом. Только лайтовая версия безопасна на блоке (но не против грапплеров).
- Лайтовая версия имеет самый быстрый стартап (хардовая наоборот). Лайтовая версия также хороша для джаглов. Хардовая версия и ЕХ - лучшие комбо эндеры. Если играете сейфово, лучше кенселить в лайтовую версию.
- ЕХовая версия подбрасывает врага при попадании, позволяя продолжить в cr.hk, Ducking Upper и т.п..
- Очень важно комбить в этот мув, чтобы выжить максимальный дамаг, особенно в углу.
Cross Counter
- Что-то вроде пэрри мува. Если ударить Дадли во время выполнения данного мува, он выполнит контратакующий удар. При лайтовой версии дадли ожидает удара дольше всего, при хардовой наоборот. Не забывайте, что вы получаете дамаг даже при активации кросс каунтера.
- Потенциальный кандидат в качестве вейк ап опции против кроссапа, так как стартап весьма короткий (3 фрейма), но если вы не угадаете, то вероятно будете сильно за это наказаны. Не работает против армор брейкеров (Не считаются те, что армор брейкеры только при реверсале).
- Работает, как и обычыне версии, только дамага на 50 больше. Можно комбить в У2 при попадании в любом месте экрана.
Short Swing Blow
- Дадли делает скачок назад, во время которого он инвулен к броскам. После делает удар, который более-менее сейфовы на блоке (зависит от рейджа также). Данный мув неплохо контрит попытки разрыва броска, но у Дадли есть более лучшие фреймтрапы с f+mp, поэтому данный удар не сильно хорош.
- Лайтовая версия имеет самый быстрый стартап и самая безопасная на блоке, но перемещается на самое короткое расстояние и наименьший дамаг. Слабая версия из-за скорости, наверное, самая применимая.
- Вы можете попытаться обмануть противника во время блокстринга, но из-за скорости вы, вероятно, будете сбиты какой-нибудь покой или просто ударите в блок. Также проигрывает ФА, поскольку бьёт 1 раз. Лучше кенселить из какого-нибудь нормала, чтобы дать меньше времени сопернику осознать происходящее.
- Та же скорость и радиус перемещения, что и у хардовой версии. Если сФАДЦать на хите и выполнить У2, то ультра выполнится с полной анимацией (работает только в углу). Очень мало времени между ударами, чтобы прервать ФА.