Counter hit: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе.
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе.
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е.  
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stagger|страггер]] только при counter hit'е.  


И counter hit всегда наносит много диззи урона.
И counter hit всегда наносит много диззи урона.

Версия от 10:46, 7 февраля 2012

Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести полоску Защиты до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.

При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в страггер только при counter hit'е.

И counter hit всегда наносит много диззи урона.


Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal