Counter hit: различия между версиями
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nagral (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. | При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. | ||
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[ | Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stagger|страггер]] только при counter hit'е. | ||
И counter hit всегда наносит много диззи урона. | И counter hit всегда наносит много диззи урона. |
Версия от 10:46, 7 февраля 2012
Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести полоску Защиты до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в страггер только при counter hit'е.
И counter hit всегда наносит много диззи урона.
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |