Counter hit: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести [[Guard Gauge|полоску Защиты]] до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы. | '''Counter hit''' - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести [[Guard Gauge|полоску Защиты]] до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы. | ||
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. | |||
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е. | Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е. | ||
И counter hit всегда наносит много диззи урона. | И counter hit всегда наносит много диззи урона. |
Версия от 19:19, 4 февраля 2012
Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести полоску Защиты до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в страггер только при counter hit'е.
И counter hit всегда наносит много диззи урона.