Counter hit: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести [[Guard Gauge|полоску Защиты]] до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.
'''Counter hit''' - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести [[Guard Gauge|полоску Защиты]] до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.


Всегда при counter hit'е противник мигает красным цветом, (если эффект огня или молнии не перекывают это) "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе.
При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе.
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е.  
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е.  
И counter hit всегда наносит много диззи урона.
И counter hit всегда наносит много диззи урона.

Версия от 19:19, 4 февраля 2012

Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести полоску Защиты до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.

При counter hit'е противник "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в страггер только при counter hit'е.

И counter hit всегда наносит много диззи урона.