Slash Back: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «300px|thumb|right|[[Sol Badguy|Sol использует Slash back]] '''Slash Back'''(появился в [[Guilty Gear XX Accent Core|GG...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Slash back.jpg|300px|thumb|right|[[Sol Badguy|Sol]] использует Slash back]]
[[Файл:Slash back.jpg|300px|thumb|right|[[Sol Badguy|Sol]] использует Slash back]]
'''Slash Back'''(появился в [[Guilty Gear XX Accent Core|GGXXAC]]) - вид блока появившийся в [[Guilty Gear XX Accent Core|GGXXAC]] и являющийся по сути ''Instant [[Faultless Defence|Faultless Defence'ом]]''. Он выполняется нажатием 4SH ([[Overhead|оверхеды]] и средние удары) или 1SH (нижние и средние удары) в момент удара. Окно для успешного выполнения SB - 2-3 кадра. Slash Back тратит 2% [[Tension Gauge|tension]], а при успешном выполнении почти не отодвигает атакующего, значительно уменьшает [[Block stun|блок стан]] (2F блокстана для наземных ударов и 4F для воздушных, вне зависимости от уровня атаки) и добавляет tension. Так же персонаж не получает [[Guard Gauge|Guard Damage'a и шкала Guard'a]] не увеличивается.
'''Slash Back''' (появился в [[Guilty Gear XX Accent Core|GGXXAC]]) - вид блока появившийся в [[Guilty Gear XX Accent Core|GGXXAC]] и являющийся по сути ''Instant [[Faultless Defence|Faultless Defence'ом]]''. Он выполняется нажатием 4SH ([[Overhead|оверхеды]] и средние удары) или 1SH (нижние и средние удары) в момент удара. Окно для успешного выполнения SB - 2-3 кадра. Slash Back тратит 2% [[Tension Gauge|tension]], а при успешном выполнении почти не отодвигает атакующего, значительно уменьшает [[Block stun|блок стан]] (2F блокстана для наземных ударов и 4F для воздушных, вне зависимости от уровня атаки) и добавляет tension. Так же персонаж не получает [[Guard Gauge|Guard Damage'a и шкала Guard'a]] не увеличивается.
При правильном выполненном Slash Back'е вокруг вашего персонажа появляется золотое "кольцо". После удачного Slash Back'а нельзя ставить блок 15 кадров, после неудачного 25. Во время этих 25 кадров можно сделать ещё один Slash Back, который будет отличаться увеличенным в случае успеха блокстаном (4F для наземной атаки).
При правильном выполненном Slash Back'е вокруг вашего персонажа появляется золотое "кольцо". После удачного Slash Back'а нельзя ставить блок 15 кадров, после неудачного 25. Во время этих 25 кадров можно сделать ещё один Slash Back, который будет отличаться увеличенным в случае успеха блокстаном (4F для наземной атаки).
Выполнение Slash Back во время дэша приведёт к остановке.  
Выполнение Slash Back во время дэша приведёт к остановке.  

Версия от 16:09, 28 декабря 2011

Sol использует Slash back

Slash Back (появился в GGXXAC) - вид блока появившийся в GGXXAC и являющийся по сути Instant Faultless Defence'ом. Он выполняется нажатием 4SH (оверхеды и средние удары) или 1SH (нижние и средние удары) в момент удара. Окно для успешного выполнения SB - 2-3 кадра. Slash Back тратит 2% tension, а при успешном выполнении почти не отодвигает атакующего, значительно уменьшает блок стан (2F блокстана для наземных ударов и 4F для воздушных, вне зависимости от уровня атаки) и добавляет tension. Так же персонаж не получает Guard Damage'a и шкала Guard'a не увеличивается. При правильном выполненном Slash Back'е вокруг вашего персонажа появляется золотое "кольцо". После удачного Slash Back'а нельзя ставить блок 15 кадров, после неудачного 25. Во время этих 25 кадров можно сделать ещё один Slash Back, который будет отличаться увеличенным в случае успеха блокстаном (4F для наземной атаки). Выполнение Slash Back во время дэша приведёт к остановке. Slash Back не может быть выполнен в течении 10 кадров после WakeUp'а.

Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal