Counter hit: различия между версиями
Hidan (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это счит...») |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Всегда при counter hit'е противник мигает красным цветом, (если эффект огня или молнии не перекывают это) "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. | Всегда при counter hit'е противник мигает красным цветом, (если эффект огня или молнии не перекывают это) "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. | ||
Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е. | Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в [[Stragger|страггер]] только при counter hit'е. | ||
И | И counter hit всегда наносит много диззи урона. |
Версия от 19:18, 4 февраля 2012
Counter hit - если по персонажу попала атака в момент когда он сам пытался атаковать, то это считается counter hit'ом. Так же если постоянно принимать удары на блок, и довести полоску Защиты до 3/4 от максимально возможной длинны (она начнет мерцать белым), в это время все удары попадающие по вам будут засчитываться как counter hit'ы.
Всегда при counter hit'е противник мигает красным цветом, (если эффект огня или молнии не перекывают это) "замораживается на месте" на несколько фреймов и дольше не может сделать рекавери в воздухе. Также иногда при counter hit'е опредеённые удары могут иметь дополнительные эффекты. Например, есть атаки которые отправляют противника в страггер только при counter hit'е. И counter hit всегда наносит много диззи урона.