Faultless Defence: различия между версиями
Nagral (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Horo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Faultless Defence''' - особый вид блока, для его выполнения к клавише обычного блока нужно добавить две любые (кроме D) зажатые клавиши атаки. Например, [1+P+S]. При этом персонажа окружает зеленая вращающаяся сфера. FD позволяет блокировать атаки с земли, находясь в воздухе, | '''Faultless Defence''' - особый вид блока, для его выполнения к клавише обычного блока нужно добавить две любые (кроме D) зажатые клавиши атаки. Например, [1+P+S]. В Accent Core нажатие S+HS приведет к выполнению другой защитной техники - [[Slash Back|слешбеку]]. При этом персонажа окружает зеленая вращающаяся сфера. FD позволяет блокировать атаки с земли, находясь в воздухе, защищает от Chip damage, сильнее отталкивает атакующего, предотвращает наполнение линейки [[Guard Gauge|Guard]], но и отнимает ваш [[Tension Gauge|tension]]. FD не избавляет от необходимости правильно выбирать верхний\нижний блок. | ||
FD также увеличивает получаемый блокстан. | |||
FD позволяет проводить множество продвинутых техник у разных персонажей. Все они заключаются в том, что некоторые удары еще на стартапе отменяются в FD. | |||
* В Релоаде существует опшн селект на броски. Выполняется он как 4+H~P. Если вы стоите в зоне броска - вы бросаете. Если нет то выполняется удар 5H, который отменяется с помощью FD, благодаря дожатому вовремя панчу (ну или любому другому удару, кроме даста) | |||
* В Accent Core 5Н уже не отменяется в FD, опшн селект исчез | |||
* j.2K [[Chipp|Чиппа]] и [[Faust|Фауста]], j.D [[I-no|И-но]] отменяются с FD, что приводит к изменению траектории их движения в воздухе. | |||
{{Guilty_Gear}} | {{Guilty_Gear}} | ||
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] | [[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] |
Версия от 17:44, 4 января 2012
Faultless Defence - особый вид блока, для его выполнения к клавише обычного блока нужно добавить две любые (кроме D) зажатые клавиши атаки. Например, [1+P+S]. В Accent Core нажатие S+HS приведет к выполнению другой защитной техники - слешбеку. При этом персонажа окружает зеленая вращающаяся сфера. FD позволяет блокировать атаки с земли, находясь в воздухе, защищает от Chip damage, сильнее отталкивает атакующего, предотвращает наполнение линейки Guard, но и отнимает ваш tension. FD не избавляет от необходимости правильно выбирать верхний\нижний блок.
FD также увеличивает получаемый блокстан.
FD позволяет проводить множество продвинутых техник у разных персонажей. Все они заключаются в том, что некоторые удары еще на стартапе отменяются в FD.
- В Релоаде существует опшн селект на броски. Выполняется он как 4+H~P. Если вы стоите в зоне броска - вы бросаете. Если нет то выполняется удар 5H, который отменяется с помощью FD, благодаря дожатому вовремя панчу (ну или любому другому удару, кроме даста)
- В Accent Core 5Н уже не отменяется в FD, опшн селект исчез
- j.2K Чиппа и Фауста, j.D И-но отменяются с FD, что приводит к изменению траектории их движения в воздухе.
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |