Charlotte Christine Colde: различия между версиями
Horo (обсуждение | вклад) |
Horo (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 22 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Во время первых частей ходили слухи, что Шарлотта ещё и волшебница! Но это всё из-за плохого перевода плота, где указывалось что она бард (или Менестрель), но перевели как волшебник (лол). | Во время первых частей ходили слухи, что Шарлотта ещё и волшебница! Но это всё из-за плохого перевода плота, где указывалось что она бард (или Менестрель), но перевели как волшебник (лол). | ||
Дизайн Шарлотты основан на персонаже манги [[http://en.wikipedia.org/wiki/Oscar_François_de_Jarjayes|"Rose of Versailles"]], [[http://en.wikipedia.org/wiki/Oscar_François_de_Jarjayes| Oscar]]'е. | Дизайн Шарлотты основан на персонаже манги [[http://en.wikipedia.org/wiki/Oscar_François_de_Jarjayes|"Rose of Versailles"]], [[http://en.wikipedia.org/wiki/Oscar_François_de_Jarjayes| Oscar]]'е. Имя же её дали в честь [[http://en.wikipedia.org/wiki/Charlotte_Corday| Шарлотты Корде]]. | ||
===БИО=== | ===БИО=== | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
===Плюсы и Минусы=== | ===Плюсы и Минусы=== | ||
*Плюсы | *Плюсы | ||
Шарлотта обладает хорошим объёмом здоровья | Шарлотта обладает хорошим объёмом здоровья; хорошие дальние поки; самые приоритетные слеши(A\B\A+B\JB) в игре; эффективна на любой дистанции; БТХ Ваза комбится; | ||
*Минусы | *Минусы | ||
Низкий прыжок и отсутствие воздушных атак направленных "вверх" делают её уязвимой ввоздухе; Медленная скорость передвижения; очень много её атак может быть взято на "перри" и перехваты; | |||
===Тактики=== | ===Тактики=== | ||
* Держаться на расстоянии поков fA\fB. Дальние А+В байтить на перри. | * Держаться на расстоянии поков fA\fB. Дальние А+В байтить на перри (2146D). | ||
* Набегая миксить 66С и 66В. | * Набегая миксить 66С и 66В. | ||
* Делать Шото-трап: пускать разные 236+S, когда противник допрыгает до вас, делать 623+S. | |||
* Если играете в рашдаун, можно комбить сВ\с2В в БТХВ. | * Если играете в рашдаун, можно комбить сВ\с2В в БТХВ. | ||
* При осторожной игре можно медитировать, за 2 раунда наберётся на 100% комбо с сетапом. | * При осторожной игре можно медитировать, за 2 раунда наберётся на 100% комбо с сетапом. | ||
* Без оружия миксить 66С, В+С (хай удары) и 3С 236+С (лоу удары). Поле DC или 236+С бежать за мечом. | |||
==Мув лист== | ==Мув лист== | ||
Строка 44: | Строка 47: | ||
Шарлотта имеет большой запаз жизней (смотри чарт). | Шарлотта имеет большой запаз жизней (смотри чарт). | ||
Шарлотта имеет запас энергии на 5 медитаци (что примерно | Шарлотта имеет запас энергии на 5 медитаци (что примерно 1,5 единицы). | ||
Её Ярость длится 12 отсчётов таймера. | |||
===Нормалы=== | |||
=== | |||
<tt> | <tt> | ||
**Быстрые Слеши | **Быстрые Слеши | ||
Строка 57: | Строка 58: | ||
*c2A= '''Мид. Кенселится.''' Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется). | *c2A= '''Мид. Кенселится.''' Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется). | ||
*f2A= '''Мид.''' Шикарный рендж, хорошая скорость. | *f2A= '''Мид.''' Шикарный рендж, хорошая скорость. | ||
*jA = '''Хай.''' "Air to Air". Если | *jA = '''Хай.''' "Air to Air". Если с ним впрыгивать, то линкуются только A\2A\623A. | ||
*66А= '''Мид.''' Хороший урон для "А", но маленький хитбокс (это не антиэйр). (?) | *66А= '''Мид.''' Хороший урон для "А", но маленький хитбокс (это не антиэйр). (?) | ||
**Средние Слеши | **Средние Слеши | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
*c2B= '''Мид. Кенселится.''' Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется). | *c2B= '''Мид. Кенселится.''' Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется). | ||
*f2B= '''Мид.''' Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость (чуть меньше f2A), есть дамаг. | *f2B= '''Мид.''' Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость (чуть меньше f2A), есть дамаг. | ||
*jB = '''Хай.''' | *jB = '''Хай.''' Выглядит как jA, но сим можно впрыгивать. Хотя и как air to air хорош. | ||
*66B= '''Хай.''' Немного медленный стартап, но для хай лоу игры подойдёт. | *66B= '''Хай. Нокдаун.''' Немного медленный стартап, но для хай лоу игры подойдёт. | ||
**Сильные Слеши | **Сильные Слеши | ||
*cА+В = '''Мид.''' Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S . | *cА+В = '''Мид.''' Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S . | ||
Строка 71: | Строка 72: | ||
*c2А+В= '''Мид.''' Быстрее чем cА+В, в режиме Mu no Kyouchi (BCD) лучше делать его, чтобы комбить на земле. | *c2А+В= '''Мид.''' Быстрее чем cА+В, в режиме Mu no Kyouchi (BCD) лучше делать его, чтобы комбить на земле. | ||
*f2А+В= '''Мид.''' Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость для А+В, есть много дамага. | *f2А+В= '''Мид.''' Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость для А+В, есть много дамага. | ||
*jА+В = '''Хай.''' | *jА+В = '''Хай.''' Air to ground. Плохой хитбокс, но единственный воздушный кроссап Шарлотты. | ||
*66А+В= '''Мид.''' Два хита, 2ой хит наносит дамаг и нокдаунит. | *66А+В= '''Мид. Нокдаун.''' Два хита, именно 2ой хит наносит дамаг и нокдаунит (и может не попасть!). | ||
**Пинки | **Пинки | ||
*5C = '''Мид.''' С большим продвижением вперёд. Можно уходить от лоу атак. | *5C = '''Мид.''' С большим продвижением вперёд. Можно уходить от лоу атак. | ||
*2C = '''Лоу.''' Пок, не линкуется ни счем. | *2C = '''Лоу.''' Пок, не линкуется ни счем. | ||
*6C = '''Лоу. Кенселится.''' Нокдаунит. Кенселить можно в 9+В+С, самое удачное. | *6C = '''Лоу. Нокдаун. Кенселится.''' Нокдаунит. Кенселить можно в 9+В+С, самое удачное. | ||
*66C= '''Лоу.''' С большим продвижением вперёд | *66C= '''Лоу. Нокдаун.''' С большим продвижением вперёд. | ||
**Удары без оружия | **Удары без оружия | ||
*5А\5В\5А+В= '''Мид.''' Убого. | *5А\5В\5А+В= '''Мид.''' Убого. | ||
*2А\2В\2А+В= '''Мид.''' Убого. | *2А\2В\2А+В= '''Мид.''' Убого. | ||
*jА\jВ\jА+В= '''Мид.''' Убого. | *jА\jВ\jА+В= '''Мид.''' Убого. | ||
*66+А\В\А+В= '''Мид.''' то же что и 66А с оружием. | *66+А\В\А+В= '''Мид. Нокдаун.''' почти то же, что и 66А с оружием. | ||
*В+С = '''Хай.''' Меньше урона, но можно уходить от лоу атак. | *В+С = '''Хай.''' Меньше урона, но можно уходить от лоу атак. | ||
*66С = '''Хай. Нокдаун.''' Два хита, можно уходить от лоу атак. | |||
**Коммандные и спец удары | **Коммандные и спец удары | ||
*B+C= '''Хай.''' тоже что и 66В. | *B+C= '''Хай.''' тоже что и 66В. | ||
*3C = '''Лоу.''' тоже что и 3С.</tt> | *3C = '''Лоу. Нокдаун.''' тоже что и 3С.</tt> | ||
===Спешалы=== | ===Спешалы=== | ||
*Tri-Slash | *Tri-Slash | ||
236+A/B/A+B (HOLD) | 236+A/B/A+B (HOLD) | ||
'''Прожектайл. Выполняется только с оружием.''' | '''Прожектайл. Выполняется только с оружием. Нокдаун.''' | ||
Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А | Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А>B>AB). Урон одинаковый у всех версий. Удерживая кнопку выстрел просто задерживается, никакого усиления выстрела НЕТ. Использовать в перестрелках не выгодно из-за большого стартапа. После попадания нокдаун, без возможности джаггла. | ||
*Lion Lance | *Lion Lance | ||
236+C | 236+C | ||
'''Лоу удар. Выполняется только с оружием.''' | '''Лоу удар. Выполняется только с оружием. Нокдаун.''' | ||
Именно удар хоть и имеет вид захвата. Имеет неплохой урон, комбится. | Именно удар, хоть и имеет вид захвата. Имеет неплохой урон, комбится. | ||
*Bayonette Lunge | *Bayonette Lunge | ||
214+S | 214+S | ||
'''Мид Удар. Выполняется и без оружия.''' | '''Мид Удар. Выполняется и без оружия.''' | ||
Именно удар хоть и имеет вид прожектайла. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Не комбится, имеет неплохой урон и дальность, можно панишить. | Именно удар, хоть и имеет вид прожектайла. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Не комбится, имеет неплохой урон и дальность, можно панишить. | ||
*Power Gradiation | *Power Gradiation | ||
623+A/B/A+B | 623+A/B/A+B | ||
'''ДП. Выполняется только с оружием.''' | '''ДП. Выполняется только с оружием. Нокдаун.''' | ||
Все три версии различаются про высоте (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Комбится. | Все три версии различаются про высоте (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Комбится. | ||
*Splash Fount | *Splash Fount | ||
6+(A/B/A+B)))))) | 6+(A/B/A+B)))))) | ||
''' | '''Многохитовый приём. Выполняется только с оружием. Нокдаун.''' | ||
Имеет большой стартап и беканимацию (ой как наказуем). Делает много чип дамага (примерно как дальний В удар), для того и предназначен. | Имеет большой стартап и беканимацию (ой как наказуем). Делает много чип дамага (примерно как дальний В удар), для того и предназначен. | ||
Строка 119: | Строка 122: | ||
===Примеры комб=== | ===Примеры комб=== | ||
'''БНБ''' | '''БНБ''' | ||
*сВ>623+ | *сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D | ||
* | *jiА+В > сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D | ||
*JiB > сA> 623+A\B | |||
*JiB>сA>623+A\B | *jiА+В(кроссап)> сВ\c2B > 214+A\623+S\236+C\6+(S)236+C+D | ||
* | *jiА+В(кроссап)> 6,сВ > 236+C+D | ||
* | *jiА+В(кроссап)> 6C > 9+B+C | ||
*6C>9+B+C | *jiА+В(кроссап)> А+В\2А+В\66А+В | ||
*6C > 9+B+C | |||
*2146+D > 214+S\A+B | |||
!Кроссап = противник будет к вам спиной во время комбо | |||
!jiC(кроссап)> сВ\c2B > 623+A+B - сделайте хотя бы, чтобы увидеть баг движка :3 | |||
'''Комбо с Сетапами''' | '''Комбо с Сетапами''' | ||
Строка 131: | Строка 140: | ||
'''Mu no Kyouchi''' | '''Mu no Kyouchi''' | ||
*[ | |||
На стоящем\сидящем противнике: | |||
Снаяала, если блокирует пытаемся развести B+C\2C, если развели до активации BCD, то сразу пытаемся лупить [2А+В > 2B\2A]. | |||
*[+0] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD | |||
*[+1] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD | |||
*[+2] B+C\2C > B+C\2C > 2A+B > BCD | |||
*[+2] 2A+B > 2A\2C > 2A+B > BCD | |||
*[+3] B+C > 2A+B > B+C > B > BCD | |||
*[+3] 2C > 2A+B > [6] > B+C > B > BCD | |||
*[+5] 2A+B > 2B > 2A+B > 2B > BCD (instakill) | |||
*[+5] В+С > 2A+B > В+С > 2A+B > BCD (instakill) | |||
*[+5] JI A+B > 2A+B > 2B\2A > 2A+B > BCD (instakill) | |||
На прыгающем противнике: | |||
начать следует с 9B если атакует или высоко, иначе 9А+В для дамага, затем прыгать вертикально с 9А+В и закончить либо 9А+В > 214+S\236+S (для продолжения прессинга если не убил) ИЛИ закончить с 623+A+B, что даст нокдаун. | |||
Если противник упал настолько, что низ его спрайта на уровне пояса Шарлотты, то разумнее сделать, что-то вроде 9А+В > 2A+B xN > BCD. | |||
*[+0] 9В\9А+В > 9А+В | |||
*[+3] 9А+В x4 > 214+A+B | |||
*[+3] 9В > 2А+В\cA+B > 2А+В\cA+B > BCD |
Текущая версия от 15:20, 1 августа 2010
О персонаже
Описание

Charlotte Christine Colde (Шарлотта Кристина Кольде) - Французкая аристократка и профессиональная фехтовальщица. С детсва не принимала Монархический строй, этой "нелюбовью" питала революционные мечты и писала стихи (и поверьте неплохие). Также с детства училась фехтованию и конной охоте. В связи с неизвестными причинами покинула францию раде кругосветного путешествия, таким образом и приплыла в японию (и привезла Tam Tam’а). В последствии (после подавления восстания организованного Gaoh'ом) плавала туда ещё не раз. Во вроемя своих путешествий, Шарлотта познакомилась с Nakoruru, Ukyo, Galford и Haohmaru. Она подружилась с Nakoruru и влюбилась в Haohmaru. Её отца зовут Serge (Серж Кольде), мать - Josephine (Жозефина Кольде) и ещё у Шарлотты есть младший брат Kaldan (Кальден Кольде).
Во время первых частей ходили слухи, что Шарлотта ещё и волшебница! Но это всё из-за плохого перевода плота, где указывалось что она бард (или Менестрель), но перевели как волшебник (лол).
Дизайн Шарлотты основан на персонаже манги ["Rose of Versailles"], [Oscar]'е. Имя же её дали в честь [Шарлотты Корде].
БИО
- Рост: 183 см.
- Вес: 48 кг.
- Место рождения: Франция
- Время рождения: 4го Февраля 1761
- Группа крови: B (3я)
- Бюст-Талия-Таз: 86-55-89
- Стиль боя: Фехтование
- Имя оружия: La Roche (Рок)
- Хобби: Вышивка
- Ценные вещи: Картина её первого возлюбленного
- Любит: Красные розы
- Ненавидит: Крыс
- Комплекс: Пытается выглядеть дерзко (нахально) налюдях.
- Талант: Петь в опере
- Мнение о поединках: "Победить не причинив вреда"
- Её Эталон: Отец
- Место\время отдохновения: "На охоте" (за лисицей но ВП)
- Ей нравятся: Сильные и образованные мужчины
Плюсы и Минусы
- Плюсы
Шарлотта обладает хорошим объёмом здоровья; хорошие дальние поки; самые приоритетные слеши(A\B\A+B\JB) в игре; эффективна на любой дистанции; БТХ Ваза комбится;
- Минусы
Низкий прыжок и отсутствие воздушных атак направленных "вверх" делают её уязвимой ввоздухе; Медленная скорость передвижения; очень много её атак может быть взято на "перри" и перехваты;
Тактики
- Держаться на расстоянии поков fA\fB. Дальние А+В байтить на перри (2146D).
- Набегая миксить 66С и 66В.
- Делать Шото-трап: пускать разные 236+S, когда противник допрыгает до вас, делать 623+S.
- Если играете в рашдаун, можно комбить сВ\с2В в БТХВ.
- При осторожной игре можно медитировать, за 2 раунда наберётся на 100% комбо с сетапом.
- Без оружия миксить 66С, В+С (хай удары) и 3С 236+С (лоу удары). Поле DC или 236+С бежать за мечом.
Мув лист
Параметры
Шарлотта имеет большой запаз жизней (смотри чарт).
Шарлотта имеет запас энергии на 5 медитаци (что примерно 1,5 единицы).
Её Ярость длится 12 отсчётов таймера.
Нормалы
- Быстрые Слеши
- cA = Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (но любой дп).
- fA = Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- c2A= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2A= Мид. Шикарный рендж, хорошая скорость.
- jA = Хай. "Air to Air". Если с ним впрыгивать, то линкуются только A\2A\623A.
- 66А= Мид. Хороший урон для "А", но маленький хитбокс (это не антиэйр). (?)
- Средние Слеши
- cB = Мид. Кенселится. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S.
- fB = Мид. Шикарный рендж (равен fA), хорошая скорость (чуть меньше fA), есть дамаг.
- c2B= Мид. Кенселится. Но слинковать с ним можно только дп (! помоему только 623+А линкуется).
- f2B= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость (чуть меньше f2A), есть дамаг.
- jB = Хай. Выглядит как jA, но сим можно впрыгивать. Хотя и как air to air хорош.
- 66B= Хай. Нокдаун. Немного медленный стартап, но для хай лоу игры подойдёт.
- Сильные Слеши
- cА+В = Мид. Линковать после можно 214+С, 623S и 623+S .
- fА+В = Мид. Стандартный А+В. Можно цепляь падающих противников (урон равен f2А+В).
- c2А+В= Мид. Быстрее чем cА+В, в режиме Mu no Kyouchi (BCD) лучше делать его, чтобы комбить на земле.
- f2А+В= Мид. Шикарный рендж (равен f2A), хорошая скорость для А+В, есть много дамага.
- jА+В = Хай. Air to ground. Плохой хитбокс, но единственный воздушный кроссап Шарлотты.
- 66А+В= Мид. Нокдаун. Два хита, именно 2ой хит наносит дамаг и нокдаунит (и может не попасть!).
- Пинки
- 5C = Мид. С большим продвижением вперёд. Можно уходить от лоу атак.
- 2C = Лоу. Пок, не линкуется ни счем.
- 6C = Лоу. Нокдаун. Кенселится. Нокдаунит. Кенселить можно в 9+В+С, самое удачное.
- 66C= Лоу. Нокдаун. С большим продвижением вперёд.
- Удары без оружия
- 5А\5В\5А+В= Мид. Убого.
- 2А\2В\2А+В= Мид. Убого.
- jА\jВ\jА+В= Мид. Убого.
- 66+А\В\А+В= Мид. Нокдаун. почти то же, что и 66А с оружием.
- В+С = Хай. Меньше урона, но можно уходить от лоу атак.
- 66С = Хай. Нокдаун. Два хита, можно уходить от лоу атак.
- Коммандные и спец удары
- B+C= Хай. тоже что и 66В.
- 3C = Лоу. Нокдаун. тоже что и 3С.
Спешалы
- Tri-Slash
236+A/B/A+B (HOLD) Прожектайл. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А>B>AB). Урон одинаковый у всех версий. Удерживая кнопку выстрел просто задерживается, никакого усиления выстрела НЕТ. Использовать в перестрелках не выгодно из-за большого стартапа. После попадания нокдаун, без возможности джаггла.
- Lion Lance
236+C Лоу удар. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Именно удар, хоть и имеет вид захвата. Имеет неплохой урон, комбится.
- Bayonette Lunge
214+S Мид Удар. Выполняется и без оружия. Именно удар, хоть и имеет вид прожектайла. Все три версии различаются про дальности (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Не комбится, имеет неплохой урон и дальность, можно панишить.
- Power Gradiation
623+A/B/A+B ДП. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Все три версии различаются про высоте (А<B<AB) и скорости (А<B<AB). Комбится.
- Splash Fount
6+(A/B/A+B)))))) Многохитовый приём. Выполняется только с оружием. Нокдаун. Имеет большой стартап и беканимацию (ой как наказуем). Делает много чип дамага (примерно как дальний В удар), для того и предназначен.
БТХ Ваза и Зетсобу Оги
- Crystal Rose
236+С+D Мид удар. Выполняется только с оружием. Имеет небольшую дальность (по сравнению с её нормалами). При виффе или попаданни в блок ярость не теряется.
- Splash Gradation
214+С+D Стандартный.
Примеры комб
БНБ
- сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D
- jiА+В > сВ\c2B > 623+S\236+C\236+C+D
- JiB > сA> 623+A\B
- jiА+В(кроссап)> сВ\c2B > 214+A\623+S\236+C\6+(S)236+C+D
- jiА+В(кроссап)> 6,сВ > 236+C+D
- jiА+В(кроссап)> 6C > 9+B+C
- jiА+В(кроссап)> А+В\2А+В\66А+В
- 6C > 9+B+C
- 2146+D > 214+S\A+B
!Кроссап = противник будет к вам спиной во время комбо
!jiC(кроссап)> сВ\c2B > 623+A+B - сделайте хотя бы, чтобы увидеть баг движка :3
Комбо с Сетапами
- нет
Mu no Kyouchi
На стоящем\сидящем противнике:
Снаяала, если блокирует пытаемся развести B+C\2C, если развели до активации BCD, то сразу пытаемся лупить [2А+В > 2B\2A].
- [+0] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD
- [+1] B+C\2C > B+C\2C\2A+B > BCD
- [+2] B+C\2C > B+C\2C > 2A+B > BCD
- [+2] 2A+B > 2A\2C > 2A+B > BCD
- [+3] B+C > 2A+B > B+C > B > BCD
- [+3] 2C > 2A+B > [6] > B+C > B > BCD
- [+5] 2A+B > 2B > 2A+B > 2B > BCD (instakill)
- [+5] В+С > 2A+B > В+С > 2A+B > BCD (instakill)
- [+5] JI A+B > 2A+B > 2B\2A > 2A+B > BCD (instakill)
На прыгающем противнике:
начать следует с 9B если атакует или высоко, иначе 9А+В для дамага, затем прыгать вертикально с 9А+В и закончить либо 9А+В > 214+S\236+S (для продолжения прессинга если не убил) ИЛИ закончить с 623+A+B, что даст нокдаун. Если противник упал настолько, что низ его спрайта на уровне пояса Шарлотты, то разумнее сделать, что-то вроде 9А+В > 2A+B xN > BCD.
- [+0] 9В\9А+В > 9А+В
- [+3] 9А+В x4 > 214+A+B
- [+3] 9В > 2А+В\cA+B > 2А+В\cA+B > BCD