Double
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Double | ||
---|---|---|
![]() | ||
Имя | Double | |
Дата рождения | неизвестно | |
Возраст | неизвестно | |
Рост | Варьируется | |
Вес | Варьируется | |
Цвет глаз | Красный | |
Группа крови | Все группы / Ни одна из них | |
Размеры | Варьируются | |
История
Происхождение Double абсолютно неизвестно. По-видимому, этот бесформенный монстр помогает Skullgirl, при этом не имея ни мотивов, ни собственной воли.
Обладает способностью трансформации в любого человека, но чаще всего принимает облик улыбающейся монахини. Double часто посещает Большой Собор Божественной Троицы, где выслушивает исповеди, а также смотрит за подземельями, расположенными под ним.
Любит:
Ничего.
Не любит:
Ничего.
Move list
Базовая информация
Нормалы
Броски
Инпут | Название | Урон | Дополнительная информация |
---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
Godhand | 0, 300, 900 | Throw |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Kitten Blender | 0 x2, 800 | Air Throw, Ground Bounce |
Тег Атаки
Инпут | Название | Урон | Дополнительная информация |
---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Second Impact | 200, 300 | Tag In выпрыгивает из-за края экрана, стандартный тег из МвЦ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chimeram | 0 | Outtake |
Спешалы
Суперы
Инпут | Название | Урон | Дополнительная информация | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cattelite Lives | нет | Стоит 1 супер линейку, Дабл вызывает кучу голов Ms. Fortune которые атакуют при нажатии разных кнопрок (NB! уточнить) | |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bandwagon Rushdown | 500 x4, 1200 | Стоит 1 супер линейку, Invulnerable Startup, Knockdown | |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nightmare Legion | 0, 750, 600 x8, 0, 600, 0, 500 x2, 600, 4500 | Стоит 3 супер линейки, Invulnerable startup, Knockdown | |||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Megalith Array | 1500 (ground) 1000, 1500 (air) |
Стоит 5 супер линеек, можно делать в воздухе, Invulerable startup, Groundbounce | |||||||||
Во время Megalith Array | ||||||||||||
![]() |
Ring Laser | 375 х3 | Projectile | |||||||||
![]() |
Bomb | 750 | Projectile, Knockdown | |||||||||
![]() |
Bomb | 600 | Projectile, Float | |||||||||
![]() |
Bomb | 600 x3 | Projectile |
Strategy
Геймплей
- Граунд деш Дабл самый длинный в игре и может проходить сквозь других персонажей. На протяжении большей части анимации имеет неуязвимость для ударов. Оппонент может прервать его броском. Деш в сочетании с ассистами хорош для миксапов и ресетов.
- Все нормалы Дабл имитируют нормалы других персонажей. Несмотря на то, что их анимация идентична, большинство из них имеют незначительные изменения, такие как: измененный стартап, рекавери, дамаг или хитстан. На земле, в отличии от других персонажей, она может чейнить только три нормала, в результате чего некоторые из них имеют улучшенные стартапы и хитстаны, чтобы можно было комбить лайт в хард удары. Дабл весит значительно больше других персонажей, а также не имеет эйрдеша, что делает её эйр нормалы совсем различными на практике в отличии от оригиналов.
Подробные описания
Плохая имитация st.lp Филии. Он также чейнится в себя два раза, но обладает более медленными стартапом и рекавери.
Улучшенная версия st.mp Пикок. Дает больше хитстана по сравнению с оригиналом.
Наносит меньше дамага по сравнению с Titan Knuckle (f.HP) Церебеллы.
Копия st.lk Валентайн с увеличенным хитстаном. Не очень хороший рейндж. Является OTG.
На первом хите выглядит как st.mk Парасоли. Чейнится в st.mk Филии, оба удара обладают более медленными рекавери по сравнению с оригиналами.
Точная копия st.hk Фортуны. Лаунчер.
Плохая имитация cr.lp Филии. Он также чейнится в себя два раза, но обладает более медленными стартапом и рекавери.
Копия cr.mp Церебеллы, но с меньшим дамагом и хитстаном.
Немного измененная версия cr.hp Филии. Наносит больше дамага, но в тоже время обладает увеличенным стартапом и рекавери. На хите можно кенселить в Суперы. Против противника в воздухе имеет свойство граундбаунса.
Точная копия cr.lk Пэйнвил
Улучшенная версия cr.mk Парасоли. Наносит увеличенный дамаг.
Точная копия cr.hk Валентайн. Подножка с хорошим рейнджем.
Точная копия j.lp Фортуны.
Точная копия j.mp Филии. Несмотря на то, что для Филии это важный мув, для Дабл он менее полезен из-за отсутсвия эйрдеша.
Выглядит как j.hp Пэйнвил. Имеет на один хит меньше, и наносит меньше дамага.
В отличии от оригинала Spiral Flare (jump back lk) Парасоли, не может кроссапить.
Точная копия j.mk Валентайн на первом хите, и с увеличенном дамагом на втором. Также, на втором хите увеличенный рывок вперед. Довольно медленный эйр ту эйр.
Точная копия j.hk Пикок. Выпускает Avery из шляпы – это первый close-range удар, обладающий свойством Strike (Strike – запускает стоячего/лежащего оппонента в воздух, но не нокдаунит, так что он рекаверится в воздухе). Падение Avery - это уже второй хит, считающийся за прожектайл.
Дабл превращается в Парасоль для выстрела из пистолета, пуля летит в зависимости от нажатого панча. LP версия летит достаточно высоко, чтобы пролететь мимо над многими персонажами. MP пуля летит под небольшим углом к земле и рикошетит от нее вверх. HP версия летит под крутым углом вниз и рикошетит почти прямо вверх.
Превращаясь в Церебеллу, Дабл “прыгает” вперед. Рейндж и траектория полета зависит от нажатой версии кика. При завершении анимации Дабл приковывается к земле, поэтому все версии не безопасны на блоке и на виффе. Тем не менее, можно засейвить, если отменить в Catellite Lives.
(Air Only) Дабл превращается в падающий объект. Все версии отличаются различными эффектами. LK чашка стаггерит оппонента, и её можно отменять из эйр нормалов. MK бочка имеет два хита, дает нокдаун и ей легко можно кроссапить. HK холодильник также имеет два хита и дает граундбаунс. Все версии можно блочить как угодно.
Слайд, дает нокдаун. Можно продолжить в комбо с помощью OTG приемов.
Полная неуязвимость от начала и до конца анимации. На рекавери, Дабл всегда оказывается рядом с оппонентом. На хите дает нокдаун, на блоке легко панишится.
Появляются 6 голов Фортуны, которые следуют за Дабл на протяжении 375 фреймов. Каждая голова является прожектайлом и наносит 100 едениц урона. Головы имеют небольшее рекавери после атаки, возвращаясь на место. Пока Супер активен, Дабл генерирует 33% метра от обычного значения. Анимация Супера заканчивается также, как её Tag Out.
Превращаясь в Tommy 10-Tons, она делает рывок вперед до первого удара. При попадании в хит , Дабл проведет серию ударов различными персонажами.
Дабл тратит все 5 возможных полосок супера и превращается в Моаи (статуя с острова Пасхи). При нажатии панчей, статуя выплевывает лазерные кольца, которые летят по разным траекториям, в зависимости от версии. Кики действуют по такому же принципу, что и George Attack Пикок. Длина Супера составляет 600 фреймов или же пока Дабл не получит удар в хит.
Выбор ассиста у Double
Luger Replica:(Стандартный Ассист 1) Кастом версии LP и HP немного сложнее в использовании, но могут подойти для специфических целей.
Cilia Slide:(Стандартный Ассист 2) При попадании в хит можно продолжать комбу. Так как удар - лоу, можно использовать в миксапах.
Hornet Bomber:(Custom Assist) Большой хитбокс, один из лучших ассистов. На близком расстоянии LK версия работает как АА. MK и HK версии обладают длительным блокстаном, но Дабл может перелететь через противника и остаться открытой для паниша.
Выбор ассиста для Double
Фреймдата
Command | Damage | Meter | Guard | Start Up | Active | Recovery | Hit Stop | Hit Stun | On Hit | Block Stun | On Block |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
s.LP | 300 | 1.4% | Mid | 6 | 2 | 19 | 7 | 18 | -2 | 18 | -2 |
200 | 1.4% | Mid | 5 | 6 | 14 | 7 | 16 | -3 | 16 | -3 | |
s.MP | 500 | 4.2% | Mid | 15 | 3 | 32 (29 on miss) | 9 | 24 | -10 | 17 | -17 |
s.HP | 1000 | 5.6% | Mid | 21 | 3 | 22 | 14 | 26 | Slide | 16 | -8 |
s.LK | 400 | 1.4% | Mid | 11 | 2 | 16 | 7 | 22 | 5 | 17 | 0 |
s.MK | 400 | 2.1% | Mid | 11 | 4 | 21 | 10 | 26 | 2 | 16 | -8 |
500 | 2.1% | Mid | 10 | 10 | 16 | 9 | 26 | 1 | 16 | -9 | |
s.HK | 975 | 5.6% | Mid | 13 | 2 | 33 | 12 | 29 | -5 | 18 | -16 |
c.LP | 200 | 1.4% | Mid | 7 | 10 | 4 | 7 | 15 | 2 | 15 | 2 |
c.MP | 575 | 4.2% | Mid | 14 | 6 | 21 | 10 | 25 | -1 | 14 | -12 |
c.HP | 950 | 5.6% | Mid | 12 | 5 | 34 | 9 | 28 | -10, Ground Bounce(vs air) | 18 | -20 |
c.LK | 325 | 1.4% | Low | 11 | 4 | 12 | 8 | 17 | 2 | 17 | 2 |
c.MK | 500 | 4.2% | Low | 10 | 7 | 19 | 9 | 22 | -3 | 15 | -10 |
c.HK | 1000 | 5.6% | Low | 17 | 4 | 32 | 10 | 14 | Sweep | 14 | -21 |
j.LP | 250 | 1.4% | High | 6 | 3 | 16 | 7 | 19 | 1 | 15 | -3 |
j.MP | 150 x5, 250 | 0.6% x6 | High | 11 | 15 | 6 | 4 x5, 9 | 20 x5, 21 | 11 | 15 x6 | 5 |
j.HP | 250, 225, 500 | 0.8% x3 | High | 17 | 11 | 14 | 9 x2, 18 | 22 x2, 28 | 6 | 13 x3 | -9 |
j.LK | 100 x3 | 0.8% x3 | High | 10 | 18 | 12 | 7 x3 | 19 x3 | -8 | 19 x3 | -8 |
j.MK | 300, 600 | 1.4%, 3.3% | High | 12 | 3, (3), 3 | 15 | 7, 10 | 20, 27 | 10 | 14, 17 | 0 |
j.HK | 900 | 5.6% | High | 13 | 2 | 35 | 11 | 22 | -14 | 22 | -14 |
j.HK (Avery) | 450 x2 | 4.2% x2 | Mid | 8 | 6, 6… | N/A | 5 x2 | 19 x2 | N/A | 14 x2 | N/A |
LP+LK | 0, 300, 900 | 4%, 0, 7% | Throw | 7 | 3 | 28 | N/A | N/A | Knockdown | N/A | N/A |
(air) LP+LK | 300, 1000 | AirThrow | 7 | 3 | 18 | N/A | N/A | Ground Bounce | N/A | N/A | |
Command | Damage | Meter | Guard | Start Up | Active | Recovery | Hit Stop | Hit Stun | On Hit | Block Stun | On Block |