Как я успел заметить, создание 3Д файтинга сложно программированием, созданием движка и т д. С другой стороны 2Д файтинг предполагает нарисование покадрово большого количества спрайтов. Я решил выбрать путь который должен существенно сократить время затраченное на создание файтинга:
Порекномендуйте на чем лучше создать 2Д файтинг (кроме МУГЕНа, который немного трешевый). И кто что думает по поводу такого создания спрайтов? (данный был создан за полчаса)