[MKX] Erron Black

Игровая механика. Персонажи. Списки приемов. Фреймдата. Тирлисты. Видео.
Изображение
Ответить
ZorN
Warlock
Сообщения: 3019
Зарегистрирован: 06 сен 2013, 03:03
Карточка игрока: ZorN
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1563 раза
Поблагодарили: 965 раз
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение ZorN » 05 янв 2016, 14:17

JTF, так ОСы хотели убрать, мб уберут совсем, тогда окнорм будет.
Bayun, RicciFlow
Offtop
ну да, там больше про бомбочку воплей было)
Последний раз редактировалось ZorN 05 янв 2016, 14:17, всего редактировалось 1 раз.
MK 9: Quan Chi, Scarlet, Liu Kang
Ты мечтал родиться cотни лет назад,
IGAU: Zatanna, Zod
Биться на турнирах в блеске черных лат.
MK X: Quan Chi, Alien
Закат багровой краской твой бы красил щит
Injustice 2: Dr. Fate
И враги бы знали - Ты лишен души.
MK 11: Shao Kahn, Geras, Jacqui
( )
Эффект ZorN'a

Аватара пользователя
JTF
Мэр Дроптауна
Сообщения: 4712
Зарегистрирован: 06 сен 2015, 14:40
Откуда: Дроптаун
Благодарил (а): 1833 раза
Поблагодарили: 1094 раза

[MKX] Erron Black

Сообщение JTF » 05 янв 2016, 14:29

Мне он так нравится чисто по калориту, грустно. Чем играть если не 21122. Я надеюсь, что ОСы уберут. Да персонаж не днище был, силён, но не лютая имба ведь. Не было повода ему руки отрубать. Я негодую! Я надеюсь, что предположение Zorn'а о том, что это безобразие уберут сбудется, иначе Эррон с Рэйденом станут лучшими подружками. Какой nah... A-tier. Это быстро все освоят, если не уберут))) Или уже освоили. Дайте жизнь новому персу! Похоронят в первой же игре, где он появился. Аррррррр...пойду рюмашку намахну.
Последний раз редактировалось JTF 05 янв 2016, 14:33, всего редактировалось 1 раз.

Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4811
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Благодарил (а): 400 раз
Поблагодарили: 1293 раза
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение Bayun » 05 янв 2016, 14:56

мне только интересно, почему это вообще работает - чтобы нажать метровый спешал - нужно отпустить блок и снова нажать.
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

ZorN
Warlock
Сообщения: 3019
Зарегистрирован: 06 сен 2013, 03:03
Карточка игрока: ZorN
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1563 раза
Поблагодарили: 965 раз
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение ZorN » 05 янв 2016, 14:58

Bayun, ну так option select же. Ты вводишь реверсал и вводишь блок. Система выбирает то, что сработает.
MK 9: Quan Chi, Scarlet, Liu Kang
Ты мечтал родиться cотни лет назад,
IGAU: Zatanna, Zod
Биться на турнирах в блеске черных лат.
MK X: Quan Chi, Alien
Закат багровой краской твой бы красил щит
Injustice 2: Dr. Fate
И враги бы знали - Ты лишен души.
MK 11: Shao Kahn, Geras, Jacqui
( )
Эффект ZorN'a

Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4811
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Благодарил (а): 400 раз
Поблагодарили: 1293 раза
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение Bayun » 05 янв 2016, 15:01

ZorN так если ты попробуешь просто опустить блок под прессингом даже на долю секунды, второй раз уже нажать не получится - пропустишь в хит.
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

ZorN
Warlock
Сообщения: 3019
Зарегистрирован: 06 сен 2013, 03:03
Карточка игрока: ZorN
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1563 раза
Поблагодарили: 965 раз
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение ZorN » 05 янв 2016, 15:08

Bayun, хз, видимо "так исторически сложилось" )
MK 9: Quan Chi, Scarlet, Liu Kang
Ты мечтал родиться cотни лет назад,
IGAU: Zatanna, Zod
Биться на турнирах в блеске черных лат.
MK X: Quan Chi, Alien
Закат багровой краской твой бы красил щит
Injustice 2: Dr. Fate
И враги бы знали - Ты лишен души.
MK 11: Shao Kahn, Geras, Jacqui
( )
Эффект ZorN'a

Аватара пользователя
RicciFlow
Новичок
Сообщения: 649
Зарегистрирован: 17 апр 2015, 10:03
Благодарил (а): 167 раз
Поблагодарили: 203 раза

[MKX] Erron Black

Сообщение RicciFlow » 05 янв 2016, 15:26

JTF писал(а):Я надеюсь, что предположение Zorn'а о том, что это безобразие уберут сбудется, иначе Эррон с Рэйденом станут лучшими подружками.
При этом ирония в том, что Райден страдает от отсутствия ОС, а Эррон — от его присутствия.

Мой чар самый обоссанный

Characters
MKX: Mileena, Kano (Cybernetic)
SFV: Cammy

Аватара пользователя
flasherhigh
Новичок
Сообщения: 148
Зарегистрирован: 14 апр 2015, 17:20
Откуда: Краснодар
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 21 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение flasherhigh » 05 янв 2016, 16:02

Собственно чего такая паника? можно же делать 211 после блокировать и пускай противник сливает мерт, так у половины ростера еще и арморные мувы ансейв. А ОС после 4 удара, мне кажется чуть ли не с релиза все юзают.

Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4811
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Благодарил (а): 400 раз
Поблагодарили: 1293 раза
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение Bayun » 05 янв 2016, 16:12

flasherhigh смысл в том, что угадывать должен не тот, кто стучит в блок, а тот, кому стучат.
а с ОС получается, не важно, на каком ударе ЭБ отменяет серию в командник, в нее всегда влезут.
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

Аватара пользователя
flasherhigh
Новичок
Сообщения: 148
Зарегистрирован: 14 апр 2015, 17:20
Откуда: Краснодар
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 21 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение flasherhigh » 05 янв 2016, 16:18

Bayun но если мы знаем, что наш противник каждый раз будет мешить арморы во время 21122, почему бы не наказывать его за это? майндгейм же, не?
Последний раз редактировалось flasherhigh 05 янв 2016, 16:19, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
Barrogh
Капитан диванных войск
Сообщения: 8225
Зарегистрирован: 13 июн 2013, 12:56
Карточка игрока: Barrogh
Откуда: Москва
Благодарил (а): 2959 раз
Поблагодарили: 1997 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение Barrogh » 05 янв 2016, 16:48

MeetDeadMan писал(а):И какой тогда смысл в таком "перебивании", если армор все равно зайдет в хит и, например, залаунчит.
Если зайдет после начала активов на арморном муве - то остановит, там уже армора нет. Мало что может так залаунчить, чтобы после стана монетой еще и комбу продолжить можно было. Ну вот и размен выходит, только оппонент метр потратил. Не так весело, как тру стринг, но в свете существования ОСов, может, и лучше...
Последний раз редактировалось Barrogh 05 янв 2016, 16:48, всего редактировалось 1 раз.
"Step, and parry, and kick, and throw your hat. And spin, and spit and lunge for the nethers. Our fighting style isn't exactly formal, but it works."

( Чары. Не потому, что умею за них играть, а дабы соблюсти декорум. )
MK 9,11 - Raiden
IGAU - Solomon Grundy
DoA 5:LR, 6 - Mila
KI (2013) - Aganos
Injustice 2 - Bane
Fantasy Strike - DeGrey/Rook/Midori
For Honor (лол) - Conqueror


( Что вы знаете о тренировках по хардкору? )
Изображение

Аватара пользователя
MeetDeadMan
Читерский Скорпион!
Сообщения: 4254
Зарегистрирован: 05 апр 2015, 09:19
Карточка игрока: MeetDeadMan
Канал пользователя: meetdeadman
Откуда: РФ
Благодарил (а): 1021 раз
Поблагодарили: 814 раз
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение MeetDeadMan » 05 янв 2016, 17:02

Barrogh просто повезет, имхо, войдет точно в армор.
Injustice: Green Arrow
Mortal Kombat X: Scorpion
Injustce2: Green Arrow
MK11: Scorpion, Cassie <3
( Определение читерства и мошенничества )
Изображение

( Кингуша о своем интеллекте )
KINGusha писал(а): 29 дек 2017, 16:52Есть проблема - умным бабы не дают.
KINGusha писал(а): 29 дек 2017, 20:25К счастью моё сердце принадлежит другой.

Аватара пользователя
JTF
Мэр Дроптауна
Сообщения: 4712
Зарегистрирован: 06 сен 2015, 14:40
Откуда: Дроптаун
Благодарил (а): 1833 раза
Поблагодарили: 1094 раза

[MKX] Erron Black

Сообщение JTF » 05 янв 2016, 17:10

flasherhigh писал(а):Собственно чего такая паника? можно же делать 211 после блокировать и пускай противник сливает мерт, так у половины ростера еще и арморные мувы ансейв. А ОС после 4 удара, мне кажется чуть ли не с релиза все юзают.
А паника в том, играть нечем стало по сути. У Эррона маленький дамаг и на него грех было жаловаться, потому как на него можно было часто выходить. Сейчас HER там. Оппонент вставит армор при любом раскладе. Он с первого удара на блоке просто начинает мандражировать как очумелый инпут армора, который влезет туда, куда нужно. 21122 на блоке стала нерабочей. Блок можно и после 21122 поставить, а не после 211. Оппонент же не влезет пока ты отменять стринг в спешл не начнёшь. В самом стринге нет дыр. Дыра появляется тогда, когда ты начинаешь в каком либо месте этого стринга в спешл уходить, я же правильно понимаю. Если до конца стучать в блок, то и после стринга можно блок поставить. Толку-то. Поставь куклу Кенши балансового, на обратный режим воткни Извержение кармы, как в видосе, который был ранее выложен сюда. Попробуй накажи за Извержение кармы в блок: что после 211-блок, что после 21122-блок. Если получится, научи меня чем наказывать, ибо у меня в тренинге нихрена не вышло.
21122 стала шляпой, которая в блок никуда не выводит.
Добавить сюда виф бомбы после овер-лоу: и причины для паники весьма весомые.

P.S. Попробуйте, пожалуйста, понаказывать слепца за извержение кармы в блок, после вашего ухода в блок на стринге 21122. Мне правда интересно, как вы это сделаете)))

upd: Слайдом получилось наказать и через f22 вроде как. Правда тяжело заходит, очень тяжело
upd2: 21122 тоже можно, но тоже тяжело успеть. В игре на Извержении стоит -17 на блоке. Что-то не верится
Последний раз редактировалось JTF 05 янв 2016, 17:39, всего редактировалось 6 раз.

Аватара пользователя
MakziEjka
Новичок
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 ноя 2015, 21:02
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 1 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение MakziEjka » 05 янв 2016, 17:12

MeetDeadMan Дело не в этом. Монетка идет как элемент прессинга, ибо все ждут лоу грену или лоу выстрелы. Если противник догадается выйти и начинает ответную серию в окно, монетка(в некоторых случаях) попадает по нему, и у него атака прерывается

Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4811
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Благодарил (а): 400 раз
Поблагодарили: 1293 раза
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение Bayun » 05 янв 2016, 18:26

flasherhigh а если противник воткнет реверсалом бросок, а мы как раз блок держим?)
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

Аватара пользователя
flasherhigh
Новичок
Сообщения: 148
Зарегистрирован: 14 апр 2015, 17:20
Откуда: Краснодар
Благодарил (а): 6 раз
Поблагодарили: 21 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение flasherhigh » 05 янв 2016, 18:37

Bayun а это каким образом сюда относится? я могу сказать, что противник может бросок в любой момент воткнуть, так что блок теперь не держать вообще? речь шла об ОС и способе с ним бороться, способ весьма действенный. и если существует противник, который каждый раз мешит арморы во время серии 21122, то блокируя после 211 мы будем каждый раз его наказывать

Аватара пользователя
JTF
Мэр Дроптауна
Сообщения: 4712
Зарегистрирован: 06 сен 2015, 14:40
Откуда: Дроптаун
Благодарил (а): 1833 раза
Поблагодарили: 1094 раза

[MKX] Erron Black

Сообщение JTF » 05 янв 2016, 19:07

Как ни крути, мысль о том что Эррон суперклассный парень из-за своих чудомиксапов можно засунуть себе в ректальное отверстие. 21122 играбельна только на хите, играбельна как паниш))). На блоке она ни во что не ведёт, соответственно те сильные стороны персонажа о которых говорилось: миксапы бла-бла-бла, вскрытие бла-бла-бла: всё это миф. Можно ли им играть? Да можно. Можно ли противопоставить что-нибудь ОС? Да, можно: уходи в блок, жди армора, наказывай. Ушла 21122 как рабочий инструмент на блоке, чтобы выйти на урон - ушёл и солидный пласт миксапов.
Есть ли сильные стороны у персонажа: урон, прямо скажем, фуфло, миксапы - миф, кидаться нечем.
Им можно играть, никто не спорит, но у него забрали всё, что делало его сильным.
Вот теперь скажите, зачем ему командник? Правда ведь, ненужный спешл абсолютно. В 21122 его не воткнуть теперь с такой же уверенностью. Как эндер он тоже никуда не упёрся. Было золото - превратилось в г...
Последний раз редактировалось JTF 05 янв 2016, 19:09, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
DaNGoS
КОЛЕНОКАБАЛ
Сообщения: 814
Зарегистрирован: 24 ноя 2009, 10:56
Карточка игрока: DaNGoS
Откуда: Петербург
Благодарил (а): 49 раз
Поблагодарили: 241 раз
Gender:

[MKX] Erron Black

Сообщение DaNGoS » 05 янв 2016, 19:14

А я давно говорил, что после всех нерфов Ковбой окололоутир. Но нет мне орали "ПОСМОТРИ НА СОНИКФОКСА ОН БАХАЕТ", Соник то бахает, только Еррон тут не причем. Еще и Кингуша его там в топтиры пихал, ох дичь. Нрс какие-то "гении", убрать плюс на нокдауне с командника и оставить возможность осить единственный его стринг оххххх. Ах да еще и воллкери комбы стали не выгодные из-за того же самого нерфа командного броска.

И не понимаю, я с Белиалом обнаружил наличие ОСа еще на втором месяце игры. Почему его абузят только сейчас - загадка.
JTF писал(а): Да, можно: уходи в блок, жди армора, наказывай.
С Кесси и Клом там ваще анал-карнавал. Ибо если ты не доделываешь стринг до конца, получаешь за шиворот и летишь на комбу.
Последний раз редактировалось DaNGoS 05 янв 2016, 19:29, всего редактировалось 3 раза.
Не умеешь разговаривать так что бы никого не обидеть - сука значит закрой свой рот и не разговаривай. (c) Кингуша

Bayun
Диванный аналитик и провокатор
Сообщения: 4811
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 12:44
Откуда: г. Миасс, Челябинская обл.
Благодарил (а): 400 раз
Поблагодарили: 1293 раза
Gender:
Контактная информация:

[MKX] Erron Black

Сообщение Bayun » 05 янв 2016, 19:25

JTF в защиту 21122 и миксапов скажу, что гунслингер таки вертел поломанный командник на своей стойке.
MK9 - Shang Tsung
MKX - Mileena(Ethereal), Kano(Commando)
MKXI - Jade, Shao Kahn, Shang Tsung
"Все персонажи делятся на ссанину, топов и поломов. Топ это персонаж оппонента, которого ты побеждаешь, полом — персонаж оппонента, которого ты не побеждаешь. Ссанина — твой персонаж." (с) - RicciFlow
Bayun @ [MK X] Tier list
Bayun @ Tier List дизайна персонажей Injustice 2

Аватара пользователя
JTF
Мэр Дроптауна
Сообщения: 4712
Зарегистрирован: 06 сен 2015, 14:40
Откуда: Дроптаун
Благодарил (а): 1833 раза
Поблагодарили: 1094 раза

[MKX] Erron Black

Сообщение JTF » 05 янв 2016, 19:27

Ну Кингуша его в топы записывал небезоснавательно, наверное.
Он аргументировал это тем, что у него сильное вскрытие, хорошие миксапы.
И вроде как "официально" бродила мысль, что ОС нет.
Он потом, кстати, поправился в теме тир-листа, что если ОС есть, то в его личном топ-10 Эррон явно лишний.
Я это хорошо помню.
Сейчас, я думаю, нет иллюзий ни у кого, что сильных сторон у Эррона нет.
Последний раз редактировалось JTF 05 янв 2016, 21:43, всего редактировалось 1 раз.

Ответить