Rachel Alucard
Rachel Alucard | |
---|---|
Имя | Rachel Alucard |
Дата рождения | 31 октября |
Место рождения | Трансильвания |
Рост | 145см |
Вес | 31кг |
Цвет глаз | Красные |
Цвет волос | Блондинка |
Хобби | Пить чай |
Информация
Биография
Рейчел является в настоящее время главой семьи Алукард. Рейчел ведет себя как самое высшее существо, глядя на других с высокомерием.
Любит тортики и чай.
Не любит скучать, сладкий перец и томатный сок.
Изменения в BBCSEx
+6C увеличили урон
+j.2C дали спешал кенсел в воздухе
+5A (2 хита) увеличили урон до 450
+6B на контрхите на земле волбаунс
+j.B увеличили хитбокс
-6B больше нельзя отменить в прыжок
-Стул мертв
-j.2C lv2 больше не ломает гвард праймеры
-5CC больше не ломает гвард праймеры
-4B можно использовать только 1 раз в блокстринге
-Понерфали прорейты нормалов
-Уменьшен антечебл на лобелиях в контрхит
-Чар комбо прорейт снижен до 75%
Мув-лист
Нормалы
5A - говеный панч, 6 фреймов стартап, короткий ренж, весьма большой прорейт, попадает по сидячим, кэнселится в себя, в том числе и на виффе, тонны рекавери на виффе. Полезен как самый быстрый пок для вставки в дыры в блокстрингах.
2A - удар хвостом сидя, стартап 7 фреймов, умеренный ренж, весьма большой прорейт, кенселится в себя. Хороший пок, быстрое рекавери.
5B - удар ветром стоя, стартап 8 фреймов, хороший вертикальный и горизонтальный хитбокс, один из лучших стартеров комб, атрибут прожектайла, не увеличивает вулбокс. Основной пок рейчел, может использоваться для отбивания прожектайлов, перебивается ударами с инвулом/гвардом к прожектайлам.
2B - удар ветром сидя, стартап 10 фреймов, низкий вертикальный хитбокс, горизонтальный примерно как у 5В, лоу, атрибут прожектайла, не увеличивает вулбокс. Хорошо подходит для миксапов, больше применений нету, перебивается ударами с инвулом/гвардом к прожектайлам.
4B - Чудовищно медленный оверхед крыльями, ломает гвард, ужасный стартовый прорейт. Интересен только в миксапах с Tempest Dahlia из-за того, что трудно увидеть за коровами и возможностью сильно ломать гвард(4 гп с Tempest Dahlia 5 уровня). Иногда забывают, что есть такой удар у Рейчел и попадает в хит.
6A - DAT CATPUNCH, антиэйр с огромным хитбоксом, попадает даже в стоящих за спиной, стартап 13 фреймов, медленное рекавери, гвард поинт верхней части тела. Отличный антиэйр, один из лучших ударов рейчел. Перебивается j.2C хакумена и j.C псины.
6B - вилка, стартап 13 фреймов, обладает лучшим ренжом из поков рейчел, на контрхите волбаунс на земле и слайд в воздухе. Хороший пок.
6C - рейчел крутится и бьет платьем, стартап 13 фреймов, форс стэнд, можно летать с ветром, собственный прорейт на урон и линейку. Главная опция рейчел для перемещения противника в угол, самый простой способ наказывать на средней дистанции.
5C - удар мечом, стартап 17 фреймов, лучший стартер по прорейтам. Между 5В и 5С на блоке дыра 1 фрейм, не рекомендуется спамить в блокстрингах.
5C>C - легким движением руки меч превращается в кошкозонт, слайдит противника. Используется в основном в углу, дикий ансейф в блок, кроме случаев использования тыквы или Tempest Dahlia.
3C - рейчел вертится на земле, можно КАТАТЬСЯ используя ветер, стартап 11 фреймов, неплохой стартер прорейт, есть возможность продолжить до 8 удара без возможности кенсела, 0 на блоке. В основном используется в комбах. По Ноэли входит только 2 хита. "And this happens, obviously, because Noel was meant to be hated."
2C - стула больше нету. Гвардпоинт с 5 фрейма, очень сильно прорейтит. Все еще единственный антиэйр против j.2C хакумена и j.C псины.
j.A - воздушный панч, стартап 8 фреймов, кенселится в себя на виффе, маленький хитбокс, самый быстрый оверхед, огромный прорейт. Используется в миксапах.
j.В - атака крыльями, стартап 9 фреймов, неплохой хитбокс по горизонтали. Используется в воздушных комбах и как инстант оверхед на Хакумене и Тагере.
j.C - атака зонтиком с большим хитбоксом над рейчел, стартап 8 фреймов, на контрхите тонна антечабла, можно отменить в медленное планирование под зонтиком. Хорошая воздушная атака, основа воздушных комб.
j.2C - рейчел превращает зонт в большой шип и падает, стартап 13 фреймов, 3 уровня в зависимости от скорости падения, ломает праймеры на 3 уровне, кенселится в нормалы и спешалы на приземлении и в воздухе в спешалы, на виффе долгое рекавери. Основной способ получать много урона, можно использовать как паниш при нахождении в воздухе.
Спешалы и драйвы
Sylpheed - рейчел вызывает ветер, сдувает рейчел, противника и всякий мусор из спешалов рейчел. Используется для комб, зонинга в сочетании с лобелиями и тыквой, перемещения жоры, быстрого перемещения и прочего.
236X_j.236X (Tiny Lobelia)- Рейчел запускает Гии из пушки, при приземлении устанавливается палка, которую можно взорвать. 3 версии на земле и 3 версии в воздухе, разная дальность и А версии имеют более быстрый стартап и рекавери. Наказуемы на минимальной дистанции и при виффе, можно изменять траекторию ветром, используются для зонинга и в комбах.
214B_j.214B (Impish Gypsophilla) - вызов тыквы, при использовании драйва тыква летит и бьет соперника, нельзя использовать сразу после вызова. Стартап 5 фреймов, блокстан 20 фреймов, исчезает после того, как Рейчел бьют или хватают, через 5 секунд после вызова, через 3 секунды после использования или после 3 использований. Усиливает зонинг и прессинг, позволяет безопасно призывать George XIII.
214A_j.214A (George XIII) - это имя заставляет врагов бояться и прятаться по углам, медленно и неотвратимо ползущий джордж доставляет тонны неприятностей всем, имеет всего 700 хп, после разрядки нельзя вызывать 2 секунды. Используется в комбах и для прессинга.
214C_j.214C (Sword Iris) - взрыв палок, установленных с помощью Tiny Lobelia, плюс на блоке, ТК версия используется для прессинга.
Дисторшн драйвы
632146C_j.632146C (Baden-Baden Lily) - Рейчел вызывает молнии рядом с собой и взрывает все палки, начиная с ближайшей, с промежуткой в 4 фрейма.
632146B_j.632146B (Tempest Dalia) - Рейчел запускает коров, летучих мышей, тыкву и кинг Джорджа, если есть тыква, то она сдувается вперед. Имеет 5 уровней в зависимости от ветра, перебивает качеством и количеством все прожектайлы, кроме прожектайлов Хакумена и супера Лямбды(не проверялось). Стартап 13 фреймов на 1-2 уровнях и 10 фреймов на 3-5 уровнях, 4 уровень ломает 1 гвард, 5 уровень ломает 2 гварда, имеет большой плюс на блоке с зависимости от расстояния между чарами и стенами, 4 и 5 уровень имеют "невидимый" миксап за тыквой. Используется для наказания прожектайлов/меша/эйрдешей, приближения к сопернику и прессинга, восстановления ветра, гвардбрейка.
Тактика
Зонинг/нейтральная зона
Лобелии в сочетании с ветром довольно неплохо контролируют весь экран, но многие чары могут наказать их суперами. Тыква помогает предотвратить приближение противника. ТК лобелии, сворд айрис и жора имеют меньше рекавери. ТК жору можно использовать для бейта спаркболта у тагера. Ползущий жора вызывает страх у оппонента как неизбежная смерть. Поки для повседневной жизни 2A, 5B и 6B, в качестве антиэйров можно использовать 6A, 5B и редко 2A. В воздухе эир ту эир j.A, j.B, j.C и лобелии, эир ту граунд j.A и j.B. В целом Рейчел рашдаун персонаж, но в зависимости от матчапа может быть и неплохим зонером.
Нападение
Можно очень быстро приближаться с помощью iad 3d/6d, быстрые миксапы с помощью ветра. Вместо некоторого количества урона лучше иметь вейк во многих ситуациях, воздушные комбы желательно заканчивать с j.2C lv1 для установки тыквы. Легко затащить в угол с помощью 6CD. ТК сворд айрис имеет большой плюс на блоке, полезен в прессинге. Желательно ставить жору/тыкву после комбы. Блокстринги лучше заканчивать 6В, 3С или джамп кенселом, и иногда 236А.
Защита
С уходом стула остались только иб и КА. Нейтральный вейк с ветром перелетает сидячих, пролетает прожектайлы.
Вейкапы
На мидскрине с новым j.2C в конце комб мы имеем тыкву, за дополнительный ветер есть жора. В углу как правило ставится жора/тыква и делается 236А или 5В. На вейке можно миксапить инстант оверхед/лоу.
Миксапы и прессинг
5B(можно применять как оки после 5CC в углу с лягушкой)
5B>2D>j.A - самый быстрый оверхед, блокстринг, по сидящим Рейчел, Хазаме, Ноэль и Лайчи надо делеить и не является блокстрингом
5B>2D>j.B - медленнее, лучше прорейт, больше активов, работает по Тагеру, Рагне и Хакумену как инстант оверхед
5B>2D>jc>2B - эмпти джамп в лоу
5B>2D>jc>throw - эмпти джамп в бросок
5B>2D>j.A/j.B>throw - тик троу
5B>2D>j.A j.B(по блоку)>dj.A/2B - фаззи гвард оверхед/лоу
Чар специфик
5B>2D>j.A - по сидящим Рейчел, Хазаме, Ноэль и Лайчи надо делеить и не является блокстрингом
5B>2D>j.A - на хите 5B виффает по Цубаки и Макоте
3C - попадает по Ноэли только 2 раза
5B>2D>j.B - инстант оверхед по Тагеру, Рагне и Хакумену
5B>2D>j.A>j.C - работает по Тагеру, Хакумену, Рагне, Карлу, Вальку(только на j.A хите)
3C>236B>5A - не работает по Рагне, Лайчи, Лямбде, Ноэли, Макоте, требует дэш по Хакумену и Платине
5B>5CD>3C>BBL - на мидскрине супер попадает не полностью по Хазаме, Рейчел, Таокаке, Карлу, Аракуну, Цубаки, Лямбде, Платине, если сделать 4D, то входит полностью
Комбы BBCS2
Мид скрин
5A>5B~
6A>5B(air)~
5B>(5C>)3C>214A/214B - стандартное комбо без ветра
5B>(5C>)6CD(8D)>j.C>dash>5B>5CC>236B>dash>5CC>(3C>214C>3C>)214A/214B - корнер карри комбо
5B>(5C>)6CD(8D)>j.C>dash>5A>5B>3C>214A/214B - корнер карри комбо при большом прорейте
5B>5CD>3C>236B>5A>5B>j.B>j.C>j.B>j.C>214C>214A/214B/BBL~ - мидскрин комбо за 1 ветер, без оки, чар специфик
5B>5CD>3C>BBL~
5B>(5CD>)3C8D>5B(air)~
5B(air)>j.B>j.C>j.B>j.C>236A
5B(air)>j.C>jc2D>j.2C lv2>236B>j.C>j.C>214C>214A/214B/BBL~
5B(air)>j.C>jc2D>j.2C lv2>j.214A>2D>5B>j.B>j.C>j.2C>j.214B
5B(air)>j.C>jc2D>j.2C lv2>j.214A>3D>3C>236Ax2>6A>214C>sj.B>j.C>(j.2C>j.214B)/(j.B>j.C>236A)
j.C CH>5B(air)~
j.C>2D>j.C>BBL~
BC>7D>5B(air)~
j.BC>3D>5B(air)~
j.BC>3D>3C>BBL~
2C>2D>5B(air)~
2C>7D>BBL~
BBL>sj8D>j.2CD lv3>214A>3C>236A>3C>214C>3C>214B
BBL>sj8D>airdash>j.236A>j.2C lv3>214A>3C>236A>3C>214C>3C>214B
BBL>214A>3C>236A>3C>214C>3C>214B
BBL>214A>236A>3C>214C>236A>3C>214C>3C>214A/214B
Угол
5B>5CDC>214A>dash>3C/5B>236A>214B>5CC>dash>3C>214C>3C>214A
5B(air)>j.C>jc2D>j.2C lv2>2A(whiff)>5C(whiff)C>214A>dash>3C>236A>214B>5CC>dash>3C>214C>3C>214A
5B>(5CD>)>3C>BBL~
5B(air)>j.C>jc2D>j.2C lv2>BBL~
BBL>214B>5C(whiff)C>214A - для лучшего оки, при больших прорейтах
BBL>214A>5CC>236A>6B>5CC>dash>3C>214C>3C>214A/214B
BBL>214A>5CC>236A>sj>dj.2C lv2>2A(whiff)>5C(whiff)C>dash>3C>214C>3C>214A/214B
BBL>sj8D>j.2C lv3/j.2CD lv3/j.236A>j.2C lv3~
j.2C lv3>214A>5CC>236A>sj>dj.2C lv2>2A(whiff)>5C(whiff)C>dash>3C>214C>3C>214A/214B
j.2C lv3>214A>5CC>236A>6B>5CC>dash>3C>214C>3C>214A/214B