Gaira Caffeine

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

О персонаже

Описание

Гайрум Кофеинум

Gaira Caffeine (Гайра Кофеин) - Огромный и довольно таки тупой детина, в придачу ко всему он ещё и монах. Както крупно повздоривиш со своим дедом (Кофеином Никотином), он ушёл из дома и "отправился в странствия". Что у него совсем не получалось ибо с его характером Странствующий монах из него ну никакой: то дебош устроит с массовым побоищем, то недалёкую паству поголотит, за неуважение к Будде. Путешествуя он набрёл на деревню, в которой Minazuki Zankuro как раз устраивал очередную резню. Гайра увидел это и... струсил. Но придя в себя (видимо настолько позже, что Занкуро и след простыл) он устыдился своей трусости и решил преследовать Занкуро, чтобы покарать за его грехи (убить). К сожалению, Занкуро был убит без его помощи и Гайре ничего не оставалось как просто сделать ему могилу (по правилам Буддизма?). Через какое-то время Гайра узнал, что могила Занкура самостоятельно разрушилась, что очень плохая примета и значит, что душа Занкуро не нашла покой и вернулась в бренный мир. Доверяя своему чутью Гайра отправился в Шимабару, где участвовал в "очередном упокоении" Амакусы. Там он завёл странное знакомство с Basara Kubikiri, но это совсем другая история.

БИО

  • Рост: 224.2 см.
  • Вес: 135 кг.
  • Место рождения: Япония, Хидами
  • Время рождения: 1е Ноября 1770
  • Группа крови: 0 (1ая)
  • Стиль боя: Нет
  • Имя оружия: Namuabidabutsu (Славься Пресветлый Будда)
  • Хобби: Драться
  • Ценные вещи: Шрамы от поединков
  • Любит: Драться
  • Ненавидит: Учиться
  • Комплекс: Утверждает, что у него нет комплексов
  • Талант: Бухать (и не пьянеть!)
  • Мнение о поединках: "Хватит задавать глупые вопросы!!!" (после этого он начал дебоширить)
  • Его Эталон: Caffeine Nicotine (Кофеин Никотин, его дед)
  • Место\время отдохновения: "После победы в драке!"
  • Ей нравятся: Он заявил, что Буддистам не нужны женщины

Плюсы и Минусы

Тактики

Мув лист

Параметры

Гайра имеет большой запаз жизней (смотри чарт).

Гайра имеет запас энергии примерно на 4 медитации (что примерно 1 единица).

Его Ярость длится 9 отсчётов таймера.

Нормали

    • Быстрые Слеши
  • cA = Мид. Стандартная зуботычина.
  • fA = Мид. Стандартная зуботычина.
  • c2A = Мид. Стандартная зуботычина.
  • f2A = Мид. Стандартная зуботычина.
  • 7\9A= Хай. Можно джамп инстиалить А\236А\3С.
  • 8А = Хай. "Air to air"
  • 66А = Мид. Таран Плечом.
    • Средние Слеши
  • cB = Мид. Кенселится. Высоковат. Кенселить в захваты и КХАТСУ!
  • fB = Мид. Высоковат.
  • c2B = Мид. Кенселится. Кенселить в захваты и КХАТСУ!
  • f2B = Мид. Кажется, что f2B кенселится, но на самом деле у c2B просто большой радиус.
  • jВ = Хай. Можно джамп инстиалить всё кроме 236+C+D.
  • 66B = Хай. Гайра "подъезжает" на хорошее расстояние, можно нажимать "В" довольно далеко от противника.
    • Сильные Слеши
  • cА+В = Мид. Имеет два хита.
  • fА+В = Мид. Имеет хорошую дальность, но прыгающих противников задевает куда хуже чем кажется.
  • c2А+В= Мид. Очень похож на c2B. Но урон больше, а стартап чуть медленее.
  • f2А+В= Мид. Очень похож на f2B. Но урон больше, а стартап чуть медленее.
  • jА+В = Хай. Имеет ОФИГИТЕЛЬНЫЙ хитстан, можно джпампинсталлить ВСЁ. Также сильно отталкивает.
  • 66А+В= Мид. Быстрый fА+В.
    • Пинки
  • 5C = Мид. Имеет хорошую дальность.
  • 2C = Лоу. Лоу пок.
  • 6C = Лоу. Кенселится. В отличие от 2С имеет урон.
  • 66C= Лоу. Подсечка.
    • Удары без оружия
  • 5А\5В\5А+В= Мид. Имеет какой-то урон.
  • 2А\2В\2А+В= Мид. Имеет какой-то урон.
  • jА\jВ\jА+В= Мид. Имеет какой-то урон.
  • 66+А\В\А+В= Мид. Тоже, что и 66А.
  • В+С = Хай. Стандарт.
    • Коммандные и спец удары
  • B+C = Хай. Стандарт.
  • 3C = Лоу. Тоже, что и 66С.
  • J 2+A+D= Хай. "Hyakkan Otoshi" (300 килограмовый пресс). Можно кроссапить.

Спешалы

  • KATSU!!!

236+A/B/A+B Прожектайл. Выполняется и без оружия. Очень полезный мув. Если прожектайл попал на первых активных фреймах Катсу, то он рефлектится, если после них то обнуляется. Хорошее комбоабилити и легко кесилить, неплохой урон. Отражает НЕ ВСЕ ПРОЖЕКТАЛЙЫ. Отражает: Нормалы и чардж Мины; Файерболы Казуки (но не А+В и может отразить меньшую версию)... Онуляет: Файербл Ханзо;...

  • Name

421+A/B/C Лоу\Хай удар. Выполняется и без оружия. Да именно удар, хоть и имеет вид захвата.

"А" версия: Антиэйр, но удары с большим радиусом могут дать по руке.

"В" версия: Хай удар.

"С" версия: Лоу удар.

  • Name

22+A/B/A+B Лоу удар. Выполняется только с оружием. Урон наносит и попадание по противнику и если противник стоит на земле (и не блочит Лоу). Вблизи имеет хороший урон. Помогает контролить.

  • Name

47896+A+B > 360* Захват. Выполняется только с оружием. Имеет неплохой радиус, но довольно долгую беканимацию. После закхвата надо крутить 360 в сторону набора самого захвата (47896+А+В>321478963... или 69874+А+В>123698741...). Вдобавок Крутить надо тщательно (а не просто мотать влево-вправо аналог) и быстро.

ПРИМЕРНО каждые 5 оборотов, добавляют чуть-чуть урона, предположительный максимум 20-25 оборотов.

БТХ Ваза и Зетсобу Оги

  • Name

236+С+D Прожектайл. Лоу\Мид\Хай удар. Захват. ДП. Выполняется только с оружием. Выполняется и без оружия. описание

  • Zetsobu Sensei

214+С+D Стандартный.

Примеры комб

БНБ

Комбо с сетапами

Mu no Kyouchi