Under night in-birth (HUD)

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

HUD


1. Vital Vessel (ヴァイタルヴェセル)
Shortened as VIT Gauge. The Health bar. Player loses when their gauge depletes.

2. Time Count (タイムカウト)
Timer tells you how many seconds of the current round is still left.

3. Points
Tells you how many round you have won and how.

  • V is normal victory.
  • S is a victory by finishing the opponent with Infinite Worth attack.
  • P is a perfect victory.
  • T is a win by Time Up.

4. Special Gauge
Only Yuzuriha, Eltnum and Chaos possess these special gauges for their abilities.

5. Combo Counter
Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in Vorpal state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage.

6. Annotations
Screen will mention when someone:

7. EXS Enhance (イグジスエンハンス)
Shortened as EXS Gauge. Shows how much meter you have. Carries over to the next round.

8. Grind Grid (グラインドグリッド)
Shortened as GRD Gauge. Shows the amount of GRD blocks you have.

9. GRD Transfer State (GRD トランスファーステイト)
Shortened as TS Gauge. Ring-shaped timer. Player with the most GRD blocks by the time it has completed a ring will gain the GRD Vorpal state.

10. Player Comment
Pressing Файл:UNI A.gif+Файл:UNI B.gif+Файл:UNI C.gif+START will change the comment in the order:
[Personal Comment] > [Beginner practicing!] > [Intruders welcome! Looking for a challenger!]

11. Profile Details
Player's avatar, name and the amount of RIP points are shown below the health bar.

1 – Портрет. Изображает персонажа, которым управляет игрок. 2 – Шкала здоровья. Как обычно, игрок проигрывает раунд, когда она пустеет. Здесь пафосно называется Vital Vessel. 3 – Таймер. Показывает, сколько времени осталось до конца раунда. Сразу под ним указан номер раунда. 4 – Счётчик раундов. Показывает, сколько раундов выиграл игрок. V означает обычную победу, S – победу с помощью супера, P – победу без потери жизней, и T – победу по времени. 5 – Шкала EXS. Местный аналог супер-шкалы, которая тратится на самые разные действия. Сохраняется между раундами. 6 – Шкала GRD. Отвечает за Grind Grid, уникальную игровую механику. Сбрасывается до нуля в начале каждого раунда. Подробности в теге «Система». 7 – Счётчик комбо. Под количеством ударов в комбо указан их суммарный урон, а в виде белой полоски - оставшийся хитстан (время, оставшееся на продолжение комбо). Когда полоска хитстана оранжевая, противник не может использовать рекавери. 8 – Особая шкала. У некоторых персонажей есть свои уникальные шкалы, отвечающие за их индивидуальные механики. Подробности ищите в соответствующих темах персонажей (когда таковые появятся).

Управление

В игре используются четыре кнопки ударов и пад/стик для задания направления. Здесь и далее направление обозначается цифрами (аналогично цифровой клавиатуре). Действия, помеченные * , описаны в разделе «Система».

А – слабая атака. В – средняя атака. С – сильная атака. D – EXS-действие.

7, 8, 9 – Прыжок. Высоких или двойных прыжков в игре нет. 4 – Верхний блок. Не блокирует нижние удары. 1 – Нижний блок. Не блокирует оверхеды. 66 – Деш. Может различаться между персонажами. Также делается нажатием 6+А+В. 44 – Бекдеш. Также делается нажатием 4+А+В. [D] – Концентрация*. DD – Chain Shift*. (j.)6D –Assault*. 4/1/7D – Щит*. 214D – Guard Thrust*. A+B+C, при наличии 100% EXS – Veil Off*. 5/4/6A+D – Бросок, разрыв броска*. B+C – Force Function* A+B+C+D - Infinite Worth EXS*. A/B/C в хитстане – рекавери*.

Under night in-birth — 2D-файтинг
Серия Under night in-birth Under night in-birthUnder night in-birth:Exe LateUnder night in-birth Exe:Late『st』
Персонажи Under night in-birth

AkatsukiByakuyaCarmineChaosEltnumGordeauHildaHydeLinneMerkavaNanaseOrieSethVatistaWaldsteinYuzurihaPhonon

Игровая механика Under night in-birth Описание игровой механикиHUDНападениеЗащитаFrame Data