Painwheel

Материал из Fighting.ru Wiki
Версия от 16:57, 26 февраля 2012; Hidan (обсуждение | вклад) (заготовка)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Painwheel
Филька
Имя Painwheel
Дата рождения 18 Марта
Возраст 15
Рост 178 см
Вес 170 кг
Цвет глаз Красные
Группа крови SG
Размеры 21B-18-23

История

Once a normal schoolgirl named Carol, Painwheel was kidnapped by Valentine and delivered to the Anti-Skullgirls Labs' secretive Lab Zero. There she was implanted with the synthetic Buer Drive and Gae Bolga parasites and infused with experimental Skullgirl blood, transforming her into the monster she is today. Violent and unstable as a result of these experiments, as a precaution she's mentally controlled by Lab Zero's powerful psychic director, Brain Drain.

Fueled by rage, she draws her power from her pain and fury. Despite that, the soul of that scared young girl still lives on inside this monstrous body, desperately fighting off the onslaught of voices that would control her.


Likes:

Flowers, Gardening, Walking on the beach at sunset, Family, Sound of wind chimes, Dogs, Nostalgic memories, Friends, Magenta, Proper etiquette

Dislikes:

ASG Labs, Valentine, Brain Drain, The Skullgirl, The Skull Heart, People, Her Body, Mind Control, Torture, Pain, Frustration, Gossip, Styrofoam sounds, Loud noises, Bad puns

Move list

Базовая информация

Что Как
Скорость ходьбы Медленная
Прыжок без даблджампа
Деш стандартный отскок на среднее расстояние.
Бекдеш стандартный отскок на среднее расстояние.
Эйрдеш Нет
Чейн 1 или или
Чейн 2 или или
Чейн 3 или

Нормалы

Инпут Название Урон Дополнительная информация
Snip Snip 300, 200 Один раз отменяется в себя
Thinning Shears 550
Chompadour 1000 Launcher
Knee High 400
Leg Warmer 450
Samson Boot 1200 Slide, Wallbounce (Corner only)
Comb Under 200, 200 Один раз отменяется в себя
Ariel Rave 600 Launcher
Queue Sting 900 Ground Bounce (vs air)
Ankle Sock 200 Low
French Twist 150 x2, 200, 250, 400 Low, vacuum
Tread of Hair 1000 Low, Sweep
Straight Razor 250
Buzz Cut 150 x4, 250
Salon Treatment 900
Thigh High 250
Bounce and Volume 200, 350
Split Ends 1100 Knockdown (vs air)
Броски
Samson Cuddle 212 x5 Throw
Widow's Peak 300, 1000 Air Throw
Тег Атаки
или
Bounce, No Volume 500 Tag In: выпрыгивает из-за края экрана, стандартный тег из МвЦ.
или
Lash Out 0 Outtake

Спешалы

Инпут Название Урон Дополнительная информация
Ringlet Spike 600 Дрель появляется вплотную к Фильке
Ringlet Spike 600 Дрель появляется на расстоянии в черветь длины экрана от Фильки
Ringlet Spike 600 Дрель появляется на расстоянии половины длины экрана от Фильки
Filia ложится (шлёпается) на пол и из-под земли появляется дрель из её волос. Дрель считается прожектайлом и опрокидывает противника если он не в воздухе.
Ringlet Spike не очень полезен как обычный файербол, но благодаря позе Фильки над ней могут пролететь файреболы противника. Дрель немного подбрасывает противника до его нокдауна, поэтому LP версию можно использовать для комб в углу. MK и HK версии Ringlet Spike отменяют рекавери анимацию Филькиных бросков, а их самих можно отменить в Gregor Samson т.е. начать комбу с броска не в углу.
Updo 800 неуязвимость на стартапе
Updo 1000 неуязвимость на стартапе
Updo 1500 неуязвимость на стартапе
Самсон запускает Фильку в воздух, потом она шлёпается на землю. Высота взлета фильки зависит от выбранной кнопки: HP>MP>LP.
Hairball 300 x2, 400 катится на 1/10 длинны экрана
Hairball 300 x3, 400 катится на четверть длины экрана
Hairball 300 x5, 400 катится на половину длины экрана
Hairball 300 x4, 400 катится, на четверть длины экрана, по восходящей траектории
Hairball 300 x4, 400 катится, на четверть длины экрана, прямо
Hairball 300 x4, 400 катится, на четверть длины экрана, по нисходящей траектории
Filia сворачивается в шар из волос и катится вперёд. Количество ударов и расстояние на которое катится шар зависит от выбранной кнопки. Можно отменять рекавери Бросков в HK версию Hairball'a и отменять его в Gregor Samson.

Суперы

Инпут Название Урон
Gregor Samson 300 x4, 1750
Стоит 1 супер линейку; неуязвимость на стартапе; можно делать в воздухе; валбаунс;
Улучшенная версия “Hairball”. На последнем хите посылает противника в полёт за спину Фильки, где он возможно ударится об стену и вернётся назад.
Fenrir Drive 400, 200 x6, 400, 3000, 550
Стоит 1 супер линейку; неуязвимость на стартапе;
Улучшенная версия Updo.
Супер имеет стартап в 0 кадров после супер-вспышки, поэтому блочить его надо "заранее" (читай: на реакцию - никак). Если противник не уважает ДП Фильки - припихните ему Fenrir Drive, чтобы понял, что такое сириус бизнес. НО если использовать этот супер как Co-Star Combo у него появятся стартап фреймы.
Trichobezoar 4200
Стоит 3 супер линейки; неуязвимость на стартапе; прожектайл; валбаунс;
Самсон увеличивается в размере раз в пять и после натуги блюёт под 45 градусов комок волос и (непереваренных) костей. Он всё-таки кот :3
Можно отменять Updo в этот супер, но очень быстро.

Strategy

Геймплей

  • Филия простой персонаж (для этой игры) ориентированный на рашдаун, миксапы и ресеты.
  • Бег Филии начинается с очень быстрого деша, который переходит в более медленный бег. Это делает вейвдеш Фили очень эффективным [] x N . (пока) Ни один персонаж в игре не получает такого сильного прироста в скорости от вейвдешей.
  • IAD Фильки очень эффективен. Филия может делать айр деш после 5 кадров от начала прыжка, что делает её IAD самым быстрым и низким в игре. Самым быстрым после IAD'a булет JLK, а jHP будет иметь очень хорошую зону атаки и достаточно хитсана, чтобы приземлиться и начать комбо.
  • Неуязвимость на стартапе Updo тоже очень полезна. Противник придётся брать в расчёт ПД Филии прежде чем прытаться её рашить. Филия может делать ПД с фейка, наказывать неудачные прыжки, рваные блокстринги и даже делать его после пушблока. Updo можно отменять в Суперы, и комбить после этого, но ДП в блок очень наказуем (даже с отменой в супер).

Подробное описание нормалов

  • Лаунчер, комбится после LP и LK.Запускает противника ниже чем 2HP, поэтому нужно знать разные чейны после запуска противника с 2HP и 2MP.
  • Хорош для прессинга после IAD'a, но не лучше чем jLK или jHP. Полсе большого скейлинга может иметь "скрытый" минус на хите (втф?!), но "jMP аирдеш jMP", даёт хороший урон и достаточно времени для продолжения комбо (втф?!).
  • Много времени для конфирма и вакуум эффект.
  • Отмена в айрдеш на любом из хитов. Изменяет направление полёта Фильки, может кроссапить. jMK после айрдеша может создать сложные для блокирования миксапы.
  • Лаунчер с аттак боксом прамо над Филькой. Имеет маленький горизонтальный рендж, но всегда попадает в чейнах 2MP>HP (2MP подбросит противника) и 2MP>HP (2MP подтянет противника к Фильке).
  • Против противника в воздухе имеет свойство Groung bounce (отскок от земли), можно использовать для продолжения комбо без OTG или как ситуативный лаунчер.
  • Аттак-бокс находится прямо под Филькой, и она падает вниз после jHK, что позволяет хорошо кроссапить. jHP>jHk самая дамажная врпыжка Фильки. Против противника в воздухе jHK вызывает нокдаун, позволяя Фильке быстро приземлиться и продолжить комбо OTG.

Выбор ассиста у Фильки

  • Ringlet Spike: (Стандартный Ассист 1) Можно выбирать LP или HP версии через "Custom Assist" для специфических целей\комманд\ситуаций, но стандартная версия обладает самой большой зоной поражения.
  • Updo: (Стандартный Ассист 2) используется как антиейр. Можно выбирать LP(более сейфовую) или HP(более сильную) версии через "Custom Assist".
  • Hair ball: (Custom Assist) хорош для отпихивания противников.
  • French Twist: (Custom Assist) много лоу хитов и вакуум эффект. У основного персонажа будет время, чтонибудь засетапить.

Выбор ассиста для Фильки

  • Нет инфы от бетатестеров.

Комбо