Tsubaki Yayoi
Информация
Биография
Посвящённая тренировкам с самых ранних лет, Цубаки обладает огромными боевыми способностями, несмотря на то, что она девушка. После выпуска из Военной Академии, она играет активную роль как Лейтенант в организации известной как "Нулевой Дивизион". Следуя за событиями предыдущей игры, она прибывает в город "Кагуцучи", чтобы убить Джина и её бывшую одноклассницу Ноэль за дезертирование из НОЛ.
Характеристика
- Катакана: ツバキ=ヤヨイ
- Ромаджи: Tsubaki Yayoi
- Раса: Человек
- Дата рождения: 14 Марта
- Место рождения: 4 город "Наоби"
- Пол: Женский
- Рост: 160см (5'3")
- Вес: 47кг
- Цвет глаз: Красный
- Цвет волос: Красный
- Тип крови: А
- Обучение: Военное училище (Выпускница)
- Статус: Учиться
- Хобби: Петь
- Любит: Исторические драмы
- Не любит: Войны
- Японский озвучка: Asami Imai
- Английская озвучка: Julie Ann Taylor
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Хорошие сетапы с зарядкой
- Комбо-дп
- 236D и j.214D хорошо сокращает дистанцию
Минусы:
- Мало дамага
- Зависима от зарядки
Тактика
1. Накапливание заряда
2. Сближение с противником
3. Прессинг
4. Комбо
5. Откидывание
6. см п.1
Мув-лист
Нормалы
5A – стандартный джеб, попадает в сидящего.
2A – стандартный сидящий джеб.
6A – Оверхед, гатлинг в 5С или спешилы.
5B – Самый длинный пок, маст абьюз
5BB – комбится в 2Б и 5С, чуть двигает Цубаки вперёд.
2B – лоу, используется в БнБ, комбится в 5С и 2С.
2BB – лоу, комбится в 5С
6B - лоу, используется в миксапе с 6А и 2Б.
6BB – комбится с 5С
5C – Меньше дальность чем у 5B, используется в блокстрингах и комбах; зарядко-кэнсл, спешиал-кэнсл.
5CC – Используется в комбах, зарядко-кэнсл.
2C – инвул хай.
2CC – прыжко-кэнсл, ведёт в эир комбы после АА попадания 2С.
6C – спешиал-кэнсл. Обладает Фатал Контер свойством, и является важной частью высоко-дамаговых комб Цубаки. Может быть использован для кара-бросков.
6CC – обычно используется после попавшего в хит 6С, лаунчит на хите. Снимает 1 гард праймер.
3C – обычный подкат, но нет инвула. Имеет прыжок-кэнсл.
3CC – Прыжок-кэнсл на хите, спешиал-кэнсл на хите, и один из лаунчеров Цубаки.
j. A – обычный АА джеб
j. B – горизонтальный нормал, используется в комбах
j. BB – бьющий вниз пок, используется в комбах
j. C – самый длинный из её эир ударов, бъёт чуть вниз под неё, комбится после j.B и его фоллоуапа
j. CC – используется обычно в комбах, или после конфёрма j.C в хит.
B+C - бросок. Комбиться у угла.
j. B+C - эир бросок Цубаки, нокдаунит, комбиться с 6С
Спешалы и драйвы
Драйв Цубаки это "Инстал", любое нажатие D нормала будет заряжать её полосу инстала (далее полоса зарядки)
5D – Заряжает быстрее всего, но медленное рекавери
2D – Заряжает медленнее всего, но быстрейшее рекавери
j. D– Баланс между зарядкой и рекавери, так же уменьщает скорость падения Цубаки на землю.
По скорости восстановления: 2D > j.D > 5D
По скорости зарядки: 5D > j.D > 2D
Все D версии ударов требуют один уровень зарядки.
A, B, C версии ударов делают одинаковый урон.
A версия имеет синюю ауру.
B версия имеет зелёную ауру и может проходить сквозь прожектайлы (в зависимости от удара).
C версия имеет красную ауру.
Все C версии спешиалов кроме j.214C снимают один праймер.
236A/B/C/D – Продвижение вперёд с щитом перед собой, каждая версия продвигается вперёд чуть дальше, C и D "пролетают" одинаковое расстояние, но D версия ненаказуема и станит на хите. B версия имеет защиту от проджектайлов на стартапе. D-версия проходит сквозь оппонента. Этот удар может быть скомбован в 214 или 22 спешиалы.
214A/B/C/D – спешиал лаунчер Цубаки, каждый из них лаунчит на разную высоту, но стартап базируется на версии которую вы делаете, с А быстрейшей. Лаунч может вести в 5B > эир комбо. В основном используется в комбах. 214B имеет самую большую неуязвимость к проджектайлам из всех остальных спешиалов.
22A/B/C/D – A, B, и C делают одинаковый урон, и можно зажимать кнопку дабы увеличить антэк время после хита. D версия делает воллбаунс и продолжается в комбо. B версия имеет гард поинт на проджектайлы. D версия анблокабл когда полностью заряжена. Контерхит 22x ведт к меньшему чем у 22D воллбаунсу которые зависит от расстояния до стены.
Lvl 1 charge – немедленный удар
Lvl 2 charge – небольшая зарядка, вызывает небольшой антэк, используется в комбах, даёт время зарядиться после
Lvl 3 charge – даёт максимальное время антэка. D-версия анблокабл даже когда используется барьер.
623A/B/C/D – A версия может блокирована нормально, B, C, и D версии являются неблокируемыми в воздухе. Только A и D версии имеют неуязвимость к проджектайлам (У A только до начала активов). Проджектайло-образный, и может быть канселен в j. 236 и j. 214 серии на хите.
j. 236A/B/C/D – D версия создаёт очень медленный спускающийся вниз шар, который может усилить ваши j.214 если вы пройдёте сквозь него. В основном используется в комбах, и комбится в j. 214 на хите. A версия поднимает вас по диагонали вверх. B двигает вас вперёд. C версия двигает вас по диагонали вниз.
j. 214A/B/C/D – D создаёт флурбаунс, можно комбить после; C версия используется как окончание эиркомб. C версия в контерхит и D версия этого удара создают на эирхите нокдаунищий антэк, который позволяет вам комбить после.
Дисторшн драйвы и астрал
236236C/D – Урон базируется на количестве зарядки, нет или очень мало инвульных кадров. C не использует зарядки, D версия жрет все что есть. Может быть использован для добавления урона в конце комбы.
214214D – Цубаки инсталл(не путать с её драйвом), работает как муген, но за зарядку. Постепенно выпивает шкалу зарядку пока она не достигнет 0, после чего выключается. Обычно используется в ситуация где можно спамить "D" версии спешалов, например, в угловых комбо.
632146C – Астрал, Комбится с 22х и j.214D. Много кадров инвула.
Комбы BBCS2
0 заряда
Мид скрин
(5A/2A) > 5BB 2BB 5CC > 236A 214A 22A
AA 5B > hjc j.BC > jc dj.CC > j.236A j.214C
air CH 5B > 6C > sjc (or jc) j.C > jc j.CC > j.236A j.214C
6A > 5CC 6BB > 236C 214C 22C
2B > 5BB 5CC > 236A 214A 22A <- standard low combo
(5A/2A) 5BB 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
(5A/2A) 5BB 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236B 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236B 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > dash 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
2B > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236B 214B 22B
2B > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
air CH 2C > 5B > air combo
air CH 2C > 5B 2CC > air combo
AA 2CC > hjc j.BB > jc dj.CC > j.236A j.214C
CH 22A > 5B > air combo
air throw > 6CC > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
air throw > air dash j. CC(Delay) > 5B 2CC > 236B 214B 22B/C
air throw > 2B/5C > 2CC > 236B 214B 22B
Угол
(5A/2A) > 5BB 2BB 5CC > 22C > 6C > 236C 214B 22B
(5A/2A) > 5BB 5CC > 22B > 2B 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B [2681 damage, 32 meter]
6A > 5CC > 6BB > 22C > 6C > 236C 214B 22B [2271]
2B > 5BB > 5CC > 22C > 6C > 236C 214B 22B
(5A/2A) 5BB 5CC > 623C > j.214A whiff > 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
(5A/2A) 5BB 5CC > 623C > j.214A whiff > 2CC > 236B 214B 22B
5BB > 5CC > 623C j.214A (w) > 2CC > 236C > 2C > 22C > dash 5C 2C > 236C 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > 2CC > 236B 214B 22B
2B > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > 2C > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
2B > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > 2CC > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C > J.214A(w) > 2CC (max height) > 236C > 5C > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
CH 5C > 5D > Dash 5B > 5CC > 623C > J.214A(w) > 2CC (Max height) > 236C > 5C > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > 6C > 236C > 214B > 22B
throw > old 6CC air combo
throw > 2B 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > Dash > 2B 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
air throw > same is normal throw combos
air throw > 5C 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B [2824, 27 meter]
1 Заряд
Мид скрин
(5A/2A) > 5BB 5CC > 236D > 5BB 5CC > 22C
(5A/2A) > 5BB 5CC > 22B > 236D > (dash 5B or 5C) 2CC > 236B 214B 22B
5BB > 5CC > 623C > j.236D > j.214C(w) > 6CC > jc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C (will not work on Tager)
6A > 5CC > 236D > 5BB 5CC > 22C
2B > 5BB 5CC > 236D > 5BB 5CC > 22C
(5A/2A) > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236D > dash 2CC > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 214D > 2CC > IAD j.CC (delay) > 5B > 2CC > 236B 214B 22C
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > sjc j.C > j.236D > j.214C > 6C > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > (Slight Delay) 236D > 2CC > IAD j.CC(delay) > 5B > 2CC > 236B 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236D > dash 2CC > 236B 214B 22B
2B > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236D > dash 2CC > 236B 214B 22B
236D > 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > dash 2CC > 236B 214B 22B
CH 5C > Tap 5D > Dash 5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 214D > 2CC > IAD j.CC (delay) > 5B > 2CC > 236B 214B 22C
air CH 2C > 5B 2CC > 236D > dash 5B air combo
air CH 2C > 5B 2CC > 236D > dash 2CC > 236B 214B 22B
air CH j.C > 5B > hjc j.BC > jc dj.CC > j.236A j.214C
236D > 5BB 5CC > 236A 214A 22A
anti-air 236D > 5B > air combo
214D > 2CC 5CC > air combo
22D > 236C 214B 22B <- Vs Tager, Rachel, Valk
throw > 236D > dash 5B air combo
throw > 236D > dash 5B 2CC > 236B 214B 22B
throw > 236D > dash 5B/5C (carries to corner)> 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
air throw > 6C > 236D > dash 5B air combo
air throw > 6C > 236D > dash 5B 2CC > 236B 214B 22B
air throw > 6C > 214D > 2CC 5CC > air combo
air throw > 6C > 214D (Or 6CC > 214D early input) > 5C 2CC > 236B 214B 22B/C
Угол
(5A/2A) > 5BB 5CC > 22D > 6CC > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
(5A/2A) > 5BB 5CC > 22D > dash 5C 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 22D > dash 5C 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
2B > 5BB 5CC > 22D > dash 5C 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
214D > 2CC 5CC > hjc j.BC > jc dj.CC > j.236A j.214C
22D > 6CC > hjc j.C > jc dj.CC > j.236A j.214C
any air combo > j.214D > 6C > (236C 214B 22B) or super
throw > 6CC > hjc j.BC > jc dj.CC > j.214D > 6C > (236C 214B 22B) or super
throw > 6C > 22D > hold 5D a bit > 2B 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > 6C > 22D > Charge > 2B 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
(5A/2A) > 5BB 5CC > 623C > j.214A whiff > 2C > j.C > j.214D > 5C(w)C 2CC > 22[C] > dash 5C 2C > 236B 214B 22B
5A > 5B > 5CC > 22D > charge (up to 0.5 install) > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > tap D > 623C j.214A(w) > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B (or super)
5A > 5B > 5CC > 623C j.214A(w) > dash 2CC > 623C j.214B(w) > 623C > j.236A(w) > j.214D > tap D > 623C j.214A(w) > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B*
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > 22D > Charge > 2B > 2CC > 22C > dash 5C 2C > 236C 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 623C j.236A(w) > j.214D > 5C/5C(w)C > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B
5B/5BB 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > 22C > dash 5C 2C > 236C 214B 22B
5BB 5CC > 623C j.214A(w) > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5CC 2CC > 22C > dash 5C 2C > 236B 214B 22B
6A > 5CC > 6B > 623C > j.214A whiff > 2C > hjc. j.C > j.214D > 5C(w)C 2CC > 22[C] > dash 5C 2C > 236B 214B 22B
2CC(air-hit or not) > 22D > Charge(can up to ~0.7 install) > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > tap D > 623C j.214A(w) > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B
CH 5C > 6CC > 623C > j.214D > 5C(w)C > 2CC > IAD j.CC(delay) > 5B > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > Tap 5D > 623C j.214A(w) > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
2 Заряда
Мид скрин
(5A/2A) > 5BB 5CC > 22D > 236D > dash 5B 2C > 236B 214B 22B
anti-air 5B > hjc j.BC > jc dj.CC > j.214D > 236D > dash 5B 2C > 236B 214B 22B
6A > 5CC 6BB > 22D > 236D > dash 5B 2C > 236B 214B 22B
2B > 5BB 5CC > 22D > 236D > dash 5B 2C > 236B 214B 22B
air hit > j.214D > 236D > dash 5B > air combo
air hit > j.214D > 236D > dash 5B 2CC > 236B 214B 22B
(5A/2A) 5BB > 5CC > 623C > j.214A whiff > 2C > hjc j.C > j.214D > 236D > dash 5B 2C > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C > j.236D > j.214C (w) > 6C > 214D > 2CC >(Slight delay) 623C(w) j.214A > Dash 2CC > 236B > 214B > 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > hjc j.C > j.236D > j.214C > 6C > 214D > 5C > 2CC > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > Dash 2CC > Slight delay 623C > j.214A(w) > hjc j.C > j.236D > j.214C > 6C > 214D > 5C > 2C > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > 623C > j.214B > 623C j.236A(w) > j.214D > 236D > 5C > 2CC > 236B > 214B > 22B (or if in the corner 5C > 2CC > 22C > Stuff)
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 2CC > 22D > 5D charge (can up to 0.7 install) > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5CC > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B *must be close enough to the corner*
Угол
22D > 6CC > jc j.214D > 5C(w)C 2CC > IAD j.CC > 5B 2CC > 236B 214B 22B
22D > 6CC > jc j.214D > 5C(w)C 2CC > IAD j.CC > 5B 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
22D > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > IAD j.CC > 5B 2CC > 236B 214B 22B
22D > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C/(w)C > 2CC > IAD > j.CC > 5B 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B or Super
22[D] > tap 5D > 6CC > j.214D > 5C(w)C > 2CC > IAD j.CC > 5B > 2CC > 236B 214B 22B
22[D] > tap 5D > 6CC > 623C j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > IAD j.CC > 5B > 2CC > 22C > dash 5C 2C > 236C 214B 22B
214D > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > IAD j.CC > 5B 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
air hit > j.214D > 214D > 2CC > IAD j.CC > 5B 2CC > 22[C] > 5C 2C > 236B 214B 22B
5B > 5CC > 623C j.214A(w) > 214D > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
[5A > 5B > 5CC]/[2CC > 5CC]/[6A > 5CC] > 623C j.214A(w) > 623C > j.236A > j.214D > tap D (can gain ~0.2 install) > 623C j214A(w) > 2CC > 22C > 5C 2C > 236C 214B 22B
6A > 5CC > 623C j.214A(w) > 214D > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > 5C(w)C > 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
throw > 6CC > 623C > j.236A(w) > j.214D > Tap 5D > 623C j.214A(w) > 214D > 5C 2CC > 22C > 5C 2C > 236B 214B 22B
Ссылки
Фрейм-дата
http://www.dustloop.com/guides/bbcs2/frameData/tsubaki.html