Dead or Alive (серия): различия между версиями
Ricumi (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Ricumi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
==Геймплей== | ==Геймплей== | ||
Dead or Alive — серия 3D-файтингов, основой которой является быстрый игровой процесс. По сравнению с другими файтинговыми сериями, например [[Virtua Fighter]], особое внимание уделено скорости и эффективности атак. Игры акцентируются на [[Juggle|джагглах]], поскольку перехваты и малое время восстановления после ударов делает обычные серии ударов достаточно рискованными. | Dead or Alive — серия 3D-файтингов, основой которой является быстрый игровой процесс. По сравнению с другими файтинговыми сериями, например [[Virtua Fighter (серия)|Virtua Fighter]], особое внимание уделено скорости и эффективности атак. Игры акцентируются на [[Juggle|джагглах]], поскольку перехваты и малое время восстановления после ударов делает обычные серии ударов достаточно рискованными. | ||
Система перехватов является одной из ключевых особенностей серии. Начиная с оригинальной [[Dead or Alive]], имеется возможность перехватывать атаки противника, нанося ему при этом урон. Перехваты требуют правильного тайминга и имеют различный инпут, в зависимости от типа удара (верхний/средний/нижний, рука/нога). Управление в играх серии достаточно простое и интуитивно понятное. Механика основана на принципе "камень-ножницы-бумага", что позволяет найти противодействие любому стилю игры противника. | Система перехватов является одной из ключевых особенностей серии. Начиная с оригинальной [[Dead or Alive]], имеется возможность перехватывать атаки противника, нанося ему при этом урон. Перехваты требуют правильного тайминга и имеют различный инпут, в зависимости от типа удара (верхний/средний/нижний, рука/нога). Управление в играх серии достаточно простое и интуитивно понятное. Механика основана на принципе "камень-ножницы-бумага", что позволяет найти противодействие любому стилю игры противника. | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
На данный момент в серии вышло 5 номерных частей. | На данный момент в серии вышло 5 номерных частей. | ||
====[[Dead or Alive]]==== | ====[[Dead or Alive]]==== | ||
Первоначально игра выходит на аркадных автоматах в Японии. | Первоначально игра выходит в 1996 на аркадных автоматах в Японии. Была использована плата SEGA Model 2. Игра стала достаточно успешной в Японии благодаря уникальной системе перехватов, скорости геймплея и неплохой физике груди. Были представлены первые семь персонажей: [[Bayman|Бейман (Bayman)]], [[Gen Fu|Гэн Фу (Gen Fu)]], [[Jann Lee|Дзянн Лии (Jann Lee)]], [[Leifang|Лэйфанг (Leifang)]], [[Kasumi|Касуми (Kasumi)]], [[Tina|Тина Армстронг (Tina Armstrong)]], [[Zack|Зак (Zack)]] и главный герой серии Ninja Gaiden - [[Hayabusa|Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa)]]. | ||
8 октября 1997 выходит порт для [[Sega Saturn]]. Было доступно два издания: обычное и ограниченной серии, включающей саму игру в особом боксе c эксклюзивным изображением Kasumi на дисках и артбук. Из-за ограничений платформы, качество моделей персонажей было снижено, а для задников использовались пререндеренные изображения. Кроме того, анимация персонажей несколько отличалась от аркадного релиза. В качестве разблокируемого персонажа стал доступен [[Raidou]], финальный босс игры. | 8 октября 1997 выходит порт для [[Sega Saturn]]. Было доступно два издания: обычное и ограниченной серии, включающей саму игру в особом боксе c эксклюзивным изображением Kasumi на дисках и артбук. Из-за ограничений платформы, качество моделей персонажей было снижено, а для задников использовались пререндеренные изображения. Кроме того, анимация персонажей несколько отличалась от аркадного релиза. В качестве разблокируемого персонажа стал доступен [[Raidou|Райдоу (Raidou)]], финальный босс игры. | ||
В 1998 выходит версия для [[PlayStation]] с большим количеством изменений. Была улучшена графика, переработан дизайн локаций, появились дополнительные костюмы и два новых персонажа [[Ayane]] и [[Bass|Bass Armstrong]]. 31 марта 1998 состоялся релиз в США. Игра стала первым 3D-файтингом для PlayStation на рынке Северной Америки. | В 1998 выходит версия для [[PlayStation]] с большим количеством изменений. Была улучшена графика, переработан дизайн локаций, появились дополнительные костюмы и два новых персонажа [[Ayane|Аянэ (Ayane)]] и [[Bass|Басс Армстронг (Bass Armstrong)]]. 31 марта 1998 состоялся релиз в США. Игра стала первым 3D-файтингом для PlayStation на рынке Северной Америки. | ||
Доработанная версия игры для PlayStaion была выпущена в июле 1998 на аркадах под названием Dead or Alive ++. Визуально игра не сильно отличалась от PS-версии, но задники были замены на 2D-арт. | Доработанная версия игры для PlayStaion была выпущена в июле 1998 на аркадах под названием Dead or Alive ++. Визуально игра не сильно отличалась от PS-версии, но задники были замены на 2D-арт. | ||
====[[Dead or Alive 2]]==== | ====[[Dead or Alive 2]]==== | ||
Dead or Alive 2 выходит в 1999 для автоматов с платой NAOMI, демонстрируя значительно более качественный и быстрый игровой процесс. Появились CG-ролики, персонажи и окружение стали более детализированными, добавлены многоуровневые арены. В ростере появилось четыре новых персонажа: [[Ein|Эйн (Ein)]], [[Helena|Хелена Дуглас (Helena Douglas)]], [[Leon|Леон (Leon)]] и [[Bankotsubo|Банкоцубо (Bankotsubo)]] - разблокируемый финальный босс. | |||
В январе 2000 выходит обновленная версия для аркад - Dead or Alive 2 Millennium Edition, в которой добавлены новые костюмы для персонажей. | |||
Версия для [[Dreamcast]] является прямым портом с аркад, благодаря схожей архитектуре консоли и платы NAOMI. | |||
====[[Dead or Alive 3]]==== | ====[[Dead or Alive 3]]==== | ||
====[[Dead or Alive 4]]==== | ====[[Dead or Alive 4]]==== | ||
====[[Dead or Alive 5]]==== | ====[[Dead or Alive 5]]==== | ||
===Спин-оффы=== | ===Спин-оффы и переиздания=== | ||
==Дополнительная информация== | ==Дополнительная информация== | ||
В 2006 году вышел фильм по мотивам игр серии - "DOA: Dead or Alive". Фильм получил, в основном, отрицательные отзывы. | В 2006 году вышел фильм по мотивам игр серии - "DOA: Dead or Alive". Фильм получил, в основном, отрицательные отзывы. |
Версия от 23:33, 27 февраля 2015
Dead or Alive (デッド・オア・アライブ, дэддо оа арайбу) — серия игр, разработанных Team Ninja и изданных Tecmo Koei. Вышло 5 номерных частей, 10 переизданий и портов на различные платформы, а также множество спин-офф игр. Сюжет и персонажи Dead or Alive созданы Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki). В 2008 году он покинул Tecmo и студия продолжила работу над серией под управлением Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi). Серия имеет достаточно спорную репутацию как из-за особенностей боевой системы, так и из-за излишнего внимания разработчиков к женским персонажам.
Сюжет
Сеттинг Dead or Alive близок к реальному миру. Однако прогресс науки, позволяющий проводить генетические эксперименты и разрабатывать высокотехнологичное оружие, соседствует здесь с продолжающими существовать синоби и различными сверхъестественными существами из мифов и легенд.
Серия повествует о ежегодном международном чемпионате по боевым искусствам Dead or Alive, который проводит компания DOATEC. Виктор Донован (Victor Donovan) работает в ней в качестве руководителя по развитию, что позволяет ему использовать турнир как прикрытие для генетических экспериментов, цель которых - разработка био-оружия, "идеального бойца".
Основная сюжетная линия развивается вокруг конфликта DOATEC и клана ниндзя Мугэн Тэнсин (Mugen Tenshin), который пытается остановить нежелательные эксперименты. После событий четвертой части, новая глава компании Хелена Дуглас (Helena Douglas) меняет направление ее развития, однако противостояние продолжается, но уже с новой организацией Донована - MIST.
После перезапуска Ninja Gaiden в 2004 году, события обоих игровых серий происходят в общей вселенной.
История разработки
1992-1998 - Концепт и первый релиз
Серия была создана Томонобу Итагаки, который известен в среде разработчиков из-за своей эксцентричности.
В 1992 Tecmo нанимает его в качестве программиста графики для работы над новой франшизой, с которой компания планировала выйти на рынок. Итагаки обещает создать игру, которая соберет достаточную фанбазу.
Из-за большого внимания к этому проекту, игра получает название Dead or Alive, чтобы показать насколько будущее компании зависит от успеха игры. В 1995 создается подразделение Team Ninja для работы над проектом.
В интервью для Game Informer, вышедшем в декабре 2004, говорится, что Итагаки черпал вдохновение в сериях Fatal Fury и Mortal Kombat. Основой игры становится быстрый игровой процесс и сексуальная привлекательность персонажей.
Dead or Alive вышла на аркадах в 1996. Игра стала достаточно успешной в Японии, но не на западе. Возможно, из-за конкуренции с серией Tekken, которая уже была популярна на PlayStation.
9 октября 1997 года в Японии выходит порт для Sega Saturn, а 12 марта 1998 появляется улучшенная версия. На PlayStation игра выходит 31 марта 1998 в Северной Америке и в июле 1998 в Европе. Tecmo также выпускает для японских аркад Dead or Alive++, основанную на версии для PlayStation. Изменения в этой версии позднее перебираются в сиквел.
1999-2000 - Dead or Alive 2
После успеха Dead or Alive, продолжение было выпущено на аркадах в 1999, а затем портировано на Dreamcast и PlayStation 2 в 2000.
На создание порта для PlayStation 2 разработчикам было дано всего 2 месяца. По окончанию срока один из руководителей одолжил копию, якобы чтобы поиграть, однако вместо этого отправил ее в печать. Из-за того, что разработку игры не удалось завершить на его условиях, Итагаки впадает в депрессию и задумывается об уходе из индустрии.
Неудовлетворенные релизом второй части, Team Ninja продолжают работу над версиями для Dreamcast и PlayStation, чтобы выпустить законченный продукт. 26 октября 2000 года выходит большое обновление для PlayStation 2 с подзаголовком Hardcore. Даже с учетом всех изменений, Итагаки по прежнему недоволен результатом. Несмотря на это, вторая часть принесла компании 2 миллиона долларов прибыли.
2008 - Уход Итагаки из Tecmo
2 июня 2008 Итагаки объявил о своем уходе из Tecmo и подал в суд на компанию за удержание обещанных выплат за его предыдущие работы. Также он судится с президентом компании Ёсими Ясудой (Yoshimi Yasuda) из-за урона репутации, вследствие "необоснованных и лицемерных заявлений".
По словам Итагаки, это приведет к остановке работы над серией. Однако, Tecmo сообщает, что Team Ninja не будет распущена после его ухода и работа над сериями Dead or Alive и Ninja Gaiden будет продолжена. Вскоре после этого Ёсукэ Хаяси стал новым руководителем Team Ninja.
Геймплей
Dead or Alive — серия 3D-файтингов, основой которой является быстрый игровой процесс. По сравнению с другими файтинговыми сериями, например Virtua Fighter, особое внимание уделено скорости и эффективности атак. Игры акцентируются на джагглах, поскольку перехваты и малое время восстановления после ударов делает обычные серии ударов достаточно рискованными.
Система перехватов является одной из ключевых особенностей серии. Начиная с оригинальной Dead or Alive, имеется возможность перехватывать атаки противника, нанося ему при этом урон. Перехваты требуют правильного тайминга и имеют различный инпут, в зависимости от типа удара (верхний/средний/нижний, рука/нога). Управление в играх серии достаточно простое и интуитивно понятное. Механика основана на принципе "камень-ножницы-бумага", что позволяет найти противодействие любому стилю игры противника.
В Dead or Alive 2 был добавлен tag-режим, с возможностью смены персонажей во время джагглов.
Игры
Основные игры серии
На данный момент в серии вышло 5 номерных частей.
Dead or Alive
Первоначально игра выходит в 1996 на аркадных автоматах в Японии. Была использована плата SEGA Model 2. Игра стала достаточно успешной в Японии благодаря уникальной системе перехватов, скорости геймплея и неплохой физике груди. Были представлены первые семь персонажей: Бейман (Bayman), Гэн Фу (Gen Fu), Дзянн Лии (Jann Lee), Лэйфанг (Leifang), Касуми (Kasumi), Тина Армстронг (Tina Armstrong), Зак (Zack) и главный герой серии Ninja Gaiden - Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa).
8 октября 1997 выходит порт для Sega Saturn. Было доступно два издания: обычное и ограниченной серии, включающей саму игру в особом боксе c эксклюзивным изображением Kasumi на дисках и артбук. Из-за ограничений платформы, качество моделей персонажей было снижено, а для задников использовались пререндеренные изображения. Кроме того, анимация персонажей несколько отличалась от аркадного релиза. В качестве разблокируемого персонажа стал доступен Райдоу (Raidou), финальный босс игры.
В 1998 выходит версия для PlayStation с большим количеством изменений. Была улучшена графика, переработан дизайн локаций, появились дополнительные костюмы и два новых персонажа Аянэ (Ayane) и Басс Армстронг (Bass Armstrong). 31 марта 1998 состоялся релиз в США. Игра стала первым 3D-файтингом для PlayStation на рынке Северной Америки. Доработанная версия игры для PlayStaion была выпущена в июле 1998 на аркадах под названием Dead or Alive ++. Визуально игра не сильно отличалась от PS-версии, но задники были замены на 2D-арт.
Dead or Alive 2
Dead or Alive 2 выходит в 1999 для автоматов с платой NAOMI, демонстрируя значительно более качественный и быстрый игровой процесс. Появились CG-ролики, персонажи и окружение стали более детализированными, добавлены многоуровневые арены. В ростере появилось четыре новых персонажа: Эйн (Ein), Хелена Дуглас (Helena Douglas), Леон (Leon) и Банкоцубо (Bankotsubo) - разблокируемый финальный босс.
В январе 2000 выходит обновленная версия для аркад - Dead or Alive 2 Millennium Edition, в которой добавлены новые костюмы для персонажей.
Версия для Dreamcast является прямым портом с аркад, благодаря схожей архитектуре консоли и платы NAOMI.
Dead or Alive 3
Dead or Alive 4
Dead or Alive 5
Спин-оффы и переиздания
Дополнительная информация
В 2006 году вышел фильм по мотивам игр серии - "DOA: Dead or Alive". Фильм получил, в основном, отрицательные отзывы.
Персонажи игр серии сходятся в битве с персонажами вселенной Final Fantasy в серии CG-роликов "Dead Fantasy", созданых Monty Oum. Фанатский сериал стал достаточно популярен и был показан на некоторых крупных мероприятиях посвященных видеоиграм.
Серия Dead or Alive | Dead or Alive • Dead or Alive 2 • Dead or Alive 3 • Dead or Alive 4 • Dead or Alive 5 • Dead or Alive 6 |
Dead or Alive Ultimate • Dead or Alive Online • Dead or Alive: Dimensions | |
Персонажи Dead or Alive | Ayane • Bass • Bayman • Brad Wong • Christie • Diego • Eliot • Hayabusa • Hayate • Helena • Hitomi • Honoka • Jann Lee • Kasumi • Kokoro • Leifang • Lisa (La Mariposa) • Marie Rose • Mila • NiCO • Nyotengu • Phase 4 • Raidou • Rig • Tina • Zack |
Mai Shiranui • Momiji • Rachel • Kula | |
Akira • Alpha-152 • Bankotsubo • Ein • Gen Fu • Jacky • Leon • Naotora Ii • Pai • Sarah • SPARTAN-458 | |
Игровая механика Dead or Alive | Управление • Игровая механика • Фреймдата |