Persona (System Data): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sora (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class='wikitable sortable' style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;" |+Данные персонажей |- ! Персонаж ! Количест…») |
Sora (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 115: | Строка 115: | ||
*Все эйр бэкдеши полностью неуязвимы на 1-5 кадрах. | *Все эйр бэкдеши полностью неуязвимы на 1-5 кадрах. | ||
*Все прыжки имеют стартап в 3 кадра. Нельзя вводить никакие команды в течении первых 2-ух кадров нахождения в воздухе, а блокировать атаки — в течении первых 5 кадров нахождения в воздухе. | *Все прыжки имеют стартап в 3 кадра. Нельзя вводить никакие команды в течении первых 2-ух кадров нахождения в воздухе, а блокировать атаки — в течении первых 5 кадров нахождения в воздухе. | ||
=Ссылки= | |||
[http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=System_Data_(P4AU) Оригинальная статья на английском.] | |||
{{Persona}} |
Версия от 05:38, 8 сентября 2014
Персонаж | Количество здоровья | Комбо рейт | Количество карт персоны |
---|---|---|---|
Adachi | 9,500 | ? | 4 |
Aigis | 9,000 | 65% | 4 |
Akihiko | 10,000 | 80% | 2 |
Chie | 9,500 | 60% | 3 |
Elizabeth | 8,000 | 65% | 6 |
Junpei | 9,500 | 70% | 4 |
Kanji | 10,500 | 60% | 3 |
Ken | 8,500 | ? | 2 |
Labrys | 9,500 | 60% | 3 |
Minazuki | 9,000 | 70% | 4 |
Mitsuru | 9,500 | 70% | 4 |
Naoto | 8,500 | 60% | 4 |
Shadow Labrys | 8,000 | 60% | 6 |
Sho | 8,500 | 65% | - |
Rise | 9,000 | ? | 4 |
Teddie | 9,500 | 65% | 5 |
Yosuke | 8,500 | 70% | 3 |
Yu | 9,500 | 60% | 4 |
Yukari | 8,500 | 70% | 4 |
Yukiko | 8,500 | 70% | 5 |
- Все шэдоу версии персонажей имеют на 2000 HP больше и на 20% меньший урон от всех ударов.
- Элизабет, Мари, Маргарет и обе версии Шо не имеют шэдоу версий.Занимательно, что у Лабрис тоже появилась своя шэдоу версия, несмотря на наличие в ростере Шэдоу Лабрис.
- Все бэкстепы полностью неуязвимы на 1-6 кадрах.
- Бэкстеп Айгис в Orgia режиме полностью неуязвим на 1-7 кадрах и оставляет её в воздухе.
- Бэкстеп можно применить только по прошествии двух кадров после укеми. Исключение составляет только Айгис в Orgia режиме.
- Все эйр бэкдеши полностью неуязвимы на 1-5 кадрах.
- Все прыжки имеют стартап в 3 кадра. Нельзя вводить никакие команды в течении первых 2-ух кадров нахождения в воздухе, а блокировать атаки — в течении первых 5 кадров нахождения в воздухе.
Ссылки
Оригинальная статья на английском.