Under night in-birth (HUD): различия между версиями
Keech (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Keech (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:Uniel_Sys_hud.png|600px|center]] | [[File:Uniel_Sys_hud.png|600px|center]] | ||
<br /> | <br /> | ||
'''1. | '''1. Полоска здоровья (ヴァイタルヴェセル)'''<br /> | ||
Сокращенно '''VIT Gauge'''. Полоска здоровья. Игрок проигрываят когда его полоска заканчивается. | Сокращенно '''VIT Gauge'''. Полоска здоровья. Игрок проигрываят когда его полоска заканчивается. | ||
'''2. | '''2. Счётчик времени (タイムカウト)'''<br /> | ||
Таймер показывает сколько осталось секунд в текущем раунде. | Таймер показывает сколько осталось секунд в текущем раунде. | ||
'''3. | '''3. Раунды'''<br /> | ||
Показывает как много раундов вы выйграли и как. | Показывает как много раундов вы выйграли и как. | ||
*V обычная победа. | *V обычная победа. | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
*T победа по Time up. | *T победа по Time up. | ||
'''4. | '''4. Специальные полоски'''<br /> | ||
Только у [[Yuzuriha_Uni:el|Yuzuriha]], [[Eltnum_Uni:el|Eltnum]] и [[Chaos_Uni:el|Chaos]] есть специальные полоски метра для их способностей. | Только у [[Yuzuriha_Uni:el|Yuzuriha]], [[Eltnum_Uni:el|Eltnum]] и [[Chaos_Uni:el|Chaos]] есть специальные полоски метра для их способностей. | ||
'''5. | '''5. Комбо счётчикr'''<br /> | ||
Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in [[System#Vorpal|Vorpal]] state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage. | Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in [[System#Vorpal|Vorpal]] state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage. | ||
'''6. | '''6. Аннотации'''<br /> | ||
Они появляются на экране когда кто-либо : | |||
* | * Использует[[Under night in-birth (Нападение)#Smart_Steer (スマーステア)|Smart Steer]] | ||
* [[Under night in-birth (Защита)#Recover (リカバー)|Recovers]] | * [[Under night in-birth (Защита)#Recover (リカバー)|Recovers]] после комбо | ||
* | * Делает неправильное комбо | ||
* | * Использует реверсал с неуязвимостью | ||
* | * Применяет [[Under night in-birth (Защита)#Throw_Escape (投げ抜け)|Throw Escape]] | ||
* | * Использует удачно [[Under night in-birth (Защита)#Shield (シールド)|Shield]] | ||
* | * Использует [[Under night in-birth (Защита)#Guard_Thrust (ガードスラスト)|Guard Thrust]] | ||
* | * Применяет [[Under night in-birth (Игровая механика)#Chain Shift (チェインシフト)|Chain Shift]] | ||
* | * Активирует [[Under night in-birth (Игровая механика)#Veil Off (ヴェールオフ)|Veil Off]] | ||
* | * Входит в [[Under night in-birth (Игровая механика)#Vorpal (ヴォーパル)|GRD Vorpal]] состояние | ||
* | * Входит в [[Under night in-birth (Игровая механика)#GRD_Break_.28GRD_.E3.83.96.E3.83.AC.E3.82.A4.E3.82.AF.29|GRD Break]] состояние | ||
'''7. EXS Enhance (イグジスエンハンス)'''<br /> | '''7. EXS Enhance (イグジスエンハンス)'''<br /> |
Версия от 13:59, 19 июля 2014
HUD
1. Полоска здоровья (ヴァイタルヴェセル)
Сокращенно VIT Gauge. Полоска здоровья. Игрок проигрываят когда его полоска заканчивается.
2. Счётчик времени (タイムカウト)
Таймер показывает сколько осталось секунд в текущем раунде.
3. Раунды
Показывает как много раундов вы выйграли и как.
- V обычная победа.
- S победа с завершением Infinite Worth атакой.
- P перфект.
- T победа по Time up.
4. Специальные полоски
Только у Yuzuriha, Eltnum и Chaos есть специальные полоски метра для их способностей.
5. Комбо счётчикr
Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in Vorpal state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage.
6. Аннотации
Они появляются на экране когда кто-либо :
- ИспользуетSmart Steer
- Recovers после комбо
- Делает неправильное комбо
- Использует реверсал с неуязвимостью
- Применяет Throw Escape
- Использует удачно Shield
- Использует Guard Thrust
- Применяет Chain Shift
- Активирует Veil Off
- Входит в GRD Vorpal состояние
- Входит в GRD Break состояние
7. EXS Enhance (イグジスエンハンス)
Shortened as EXS Gauge. Shows how much meter you have. Carries over to the next round.
8. Grind Grid (グラインドグリッド)
Shortened as GRD Gauge. Shows the amount of GRD blocks you have.
9. GRD Transfer State (GRD トランスファーステイト)
Shortened as TS Gauge. Ring-shaped timer. Player with the most GRD blocks by the time it has completed a ring will gain the GRD Vorpal state.
10. Player Comment
Pressing Файл:UNI A.gif+Файл:UNI B.gif+Файл:UNI C.gif+START will change the comment in the order:
[Personal Comment] > [Beginner practicing!] > [Intruders welcome! Looking for a challenger!]
11. Profile Details
Player's avatar, name and the amount of RIP points are shown below the health bar.
1 – Портрет. Изображает персонажа, которым управляет игрок.
2 – Шкала здоровья. Как обычно, игрок проигрывает раунд, когда она пустеет. Здесь пафосно называется Vital Vessel.
3 – Таймер. Показывает, сколько времени осталось до конца раунда. Сразу под ним указан номер раунда.
4 – Счётчик раундов. Показывает, сколько раундов выиграл игрок. V означает обычную победу, S – победу с помощью супера, P – победу без потери жизней, и T – победу по времени.
5 – Шкала EXS. Местный аналог супер-шкалы, которая тратится на самые разные действия. Сохраняется между раундами.
6 – Шкала GRD. Отвечает за Grind Grid, уникальную игровую механику. Сбрасывается до нуля в начале каждого раунда. Подробности в теге «Система».
7 – Счётчик комбо. Под количеством ударов в комбо указан их суммарный урон, а в виде белой полоски - оставшийся хитстан (время, оставшееся на продолжение комбо). Когда полоска хитстана оранжевая, противник не может использовать рекавери.
8 – Особая шкала. У некоторых персонажей есть свои уникальные шкалы, отвечающие за их индивидуальные механики. Подробности ищите в соответствующих темах персонажей (когда таковые появятся).
Управление
В игре используются четыре кнопки ударов и пад/стик для задания направления. Здесь и далее направление обозначается цифрами (аналогично цифровой клавиатуре). Действия, помеченные * , описаны в разделе «Система».
А – слабая атака. В – средняя атака. С – сильная атака. D – EXS-действие.
7, 8, 9 – Прыжок. Высоких или двойных прыжков в игре нет. 4 – Верхний блок. Не блокирует нижние удары. 1 – Нижний блок. Не блокирует оверхеды. 66 – Деш. Может различаться между персонажами. Также делается нажатием 6+А+В. 44 – Бекдеш. Также делается нажатием 4+А+В. [D] – Концентрация*. DD – Chain Shift*. (j.)6D –Assault*. 4/1/7D – Щит*. 214D – Guard Thrust*. A+B+C, при наличии 100% EXS – Veil Off*. 5/4/6A+D – Бросок, разрыв броска*. B+C – Force Function* A+B+C+D - Infinite Worth EXS*. A/B/C в хитстане – рекавери*.
Серия Under night in-birth | Under night in-birth • Under night in-birth:Exe Late • Under night in-birth Exe:Late『st』 |
Персонажи Under night in-birth |
Akatsuki • Byakuya • Carmine • Chaos • Eltnum • Gordeau • Hilda • Hyde • Linne • Merkava • Nanase • Orie • Seth • Vatista • Waldstein • Yuzuriha • Phonon |
Игровая механика Under night in-birth | Описание игровой механики • HUD • Нападение• Защита • Frame Data |