Шаблон:Soul Calibur: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 73: Строка 73:
[[Z.W.E.I.]]  
[[Z.W.E.I.]]  
|-
|-
|[[:Категория:Soul_Calibur_(механика)|Механика SoulCalibur]]
|[[:Категория:Soul_Calibur_(игровая механика)|Игровая механика SoulCalibur]]
|
|
[[Life Bar_SC5|Life Bar]] •  
[[Life Bar_SC5|Life Bar]] •  

Текущая версия от 21:24, 17 июля 2014

SoulCalibur — 3D-файтинг
Серия SoulCalibur Soul EdgeSoulCaliburSoulCalibur IISoulCalibur IIISoulCalibur LegendsSoulCalibur IVSoulCalibur: Broken DestinySoulCalibur V
Персонажи SoulCalibur

AbyssAbeliaAlgolAmyAngol FearArthurAshlotteAssassinAstarothAureliaBerserkerCassandraCervantesCharadeChesterDampierreDemuthEdge MasterGirardotGreedHildeHong Yun-seongHualinHwang Seong-gyeongInferno/SoulEdgeIvyKamikirimusiKilikLeixiaLi LongLizardman (Aeon Calcos)Lizardman (Generic)LunaLynetteMaxiMiserMitsurugiNatsuNecridNight TerrorNightmareOlcadanPatroklosPyrrhaRaphaelRevenantRockScheherazadeSeong Han-myeongSeong Mi-naSetsukaShuraSiegfriedSophitiaStrifeTakiTalimTiraValeriaViolaVoldoXianghuaXibaYoshimitsuZasalamelZ.W.E.I.

Игровая механика SoulCalibur

Life BarEnergy MeterBrave EdgeCritical EdgeJust GuardGuard ImpactThrow BreaksClean HitWake Up/OkizemeKnockdownTech Roll/UkemiTech TrapGuard CrushArmor Break/Guard BreakHit LevelCounter HitJust FrameTech Crouch/Tech JumpRing OutNatural Combo/Natural Counter ComboFull Crouch, While Standing, Recovery Crouch CancelBack TurnedStepQuick Step8wayrunStep Cancel BugAir Control