Arthur: различия между версиями
Arhimond (обсуждение | вклад) |
Arhimond (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персонаж_1 | |||
| subject_name=Arthur | |||
| image_link=[[Файл:Arthur.png]] | |||
| имя=Артур | |||
| время=Неизвестно | |||
| место=Неизвестно | |||
| рост=Маленький | |||
| вес=Точных данных нет | |||
| глаза=Синие | |||
| волосы=Рыжие | |||
| стиль=Оружие ближнего боя | |||
| появление=[[Ghosts 'n Goblins (1985)]] | |||
}} | |||
== ( Первое появление ) == | == ( Первое появление ) == | ||
Ghosts’n Goblins (яп. 魔界村 Makaimura?, букв. «Адская деревня», в пиратских версиях, распространявшихся в России — «Ghostly Village»: «Призрачная деревня»), альтернативное написание Ghost'n Goblins — компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная Capcom для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе Ghosts’n Goblins. | [[Ghosts’n Goblins]] (яп. 魔界村 Makaimura?, букв. «Адская деревня», в пиратских версиях, распространявшихся в России — «Ghostly Village»: «Призрачная деревня»), альтернативное написание Ghost'n Goblins — компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная [[Capcom]] для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе Ghosts’n Goblins. | ||
Версия от 16:38, 26 марта 2014
Arthur | ||
---|---|---|
![]() | ||
Имя | Артур | |
Дата рождения | Неизвестно | |
Место рождения | Неизвестно | |
Рост | Маленький | |
Вес | Точных данных нет | |
Цвет глаз | Синие | |
Цвет волос | Рыжие | |
Стиль | Оружие ближнего боя | |
Появление | Ghosts 'n Goblins (1985) | |
( Первое появление )
Ghosts’n Goblins (яп. 魔界村 Makaimura?, букв. «Адская деревня», в пиратских версиях, распространявшихся в России — «Ghostly Village»: «Призрачная деревня»), альтернативное написание Ghost'n Goblins — компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная Capcom для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе Ghosts’n Goblins.
( История )
Демоны похитили принцессу некоего королевства - теперь мы, в обличии рыцаря Артура, должны попасть в мир демонов и вызволить принцессу из лап нежити. Для этого нам придётся пройти через кладбище, дремучий лес, ледяные скалы, заброшенный город, огненную пещеру, и под конец во дворце демонов сразиться с Сатаной и главным злодеем - Астаротом.
Несмотря на рыцарский титул и внушительные доспехи, наш герой на удивление уязвим. Один удар - и броня Артура рассыпается на мелкие кусочки, обрекая его бегать по просторам Ада в полуголом виде. Второй удар - и Артур превратится в безжизненную кучку костей. А любое падение в пропасть грозит мгновенной гибелью. Таким образом разработчики жестоко наказывают игрока за любую оплошность - малейшая ошибка равносильна смерти.
Что же может наш герой противопоставить ордам монстров? Во-первых, скорость и ловкость: в отличии от многих игр того времени, Makaimura может похвастаться довольно комфортным управлением и шустростью главного героя. Во-вторых, наш протагонист оснащен бесконечным запасом копий, которыми можно швыряться в недругов. И наконец, помимо копий в игре также предусмотрено несколько дополнительных типов оружия: метательные ножи, топоры, факелы, а также кресты. Но тут есть одна любопытная деталь: от дополнительного оружия зачастую больше вреда, чем пользы. Дело в том, что единственным эффективным оружием в игре являются ножи и копья. И если игрок случайно заменит их на какие-нибудь бесполезные факелы (кстати, игра очень часто подсовывает факелы в самый неподходящий момент) - то вернуть старое, более удобное оружие потом будет весьма трудно. Другая подлянка заключается в том, что перед финальной битвой с Астаротом у игрока в качестве оружия обязательно должны быть экипированы кресты. Если у Артура крестов нет - то игра безжалостно отошлёт его на два этапа назад, заставив проходить все ужасы заново.