Bridget: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Персонаж_GG
{{Персонаж_GG
| subject_name=アクセル ロウ/Axl Low/Аксель Лоу
| subject_name=ブリジット/Bridget/Бриджет
| image_link=
| image_link=
| имя=Axl Low
| имя=Bridget
| время=25 декабря
| время=26 октября
| место=Англия
| место=Англия
| рост=179 см
| рост=158 см
| вес=78 кг
| вес=50 кг
| глаза=голубые
| глаза=изумрудно-зеленый
| кровь=III группа
| кровь=I группа
| хобби=игра на билиарде
| хобби=йо-йо, доказывать, что он мальчик
| появление=[[Guilty Gear: The Missing Link]]}}
| появление=[[Guilty Gear: The Missing Link]]}}


Строка 42: Строка 42:
+ 2S при КХ противник не может рекаверится на 2 кадра дольше<br/>
+ 2S при КХ противник не может рекаверится на 2 кадра дольше<br/>
+ 6S больше длина и хитбокс<br/>
+ 6S больше длина и хитбокс<br/>
+ 6S изменен тайминг отмены в ио-ио<br/>
+ 6S изменен тайминг отмены в йо-йо<br/>
- 2D не отменяется в ФБ (отменяется в спешлы)<br/>
- 2D не отменяется в ФБ (отменяется в спешлы)<br/>
+ j.P стартап уменьшен до 5 кадров<br/>
+ j.P стартап уменьшен до 5 кадров<br/>
+ j.K увеличен урон с 26 до 30<br/>
+ j.K увеличен урон с 26 до 30<br/>
+ j.D увеличен урон с 16х3 до 24х3<br/>
+ j.D увеличен урон с 16х3 до 24х3<br/>
+ 6К теперь отменяется в спешлы (не отменяется в ио-ио)<br/>
+ 6К теперь отменяется в спешлы (не отменяется в йо-йо)<br/>
+ 6К нокдаунит, если противник в воздухе<br/>
+ 6К нокдаунит, если противник в воздухе<br/>
+ DAA имеет больше неуязвимости (1-16 кадры вместо 1-12)
+ DAA имеет больше неуязвимости (1-16 кадры вместо 1-12)


На 5Р пропал опшн селект, в котором Бриджет сохранял статус нокдауна после использования ио-ио на вейк-апе<br/>
На 5Р пропал опшн селект, в котором Бриджет сохранял статус нокдауна после использования йо-йо на вейк-апе<br/>
http://www.youtube.com/watch?v=fqNyMzuVG64
http://www.youtube.com/watch?v=fqNyMzuVG64


Строка 66: Строка 66:
Не проходит сквозь противника при попадании<br/>
Не проходит сквозь противника при попадании<br/>
+ Увеличен урон с 50 до 65<br/>
+ Увеличен урон с 50 до 65<br/>
+ Отменяется в ио-ио<br/>
+ Отменяется в йо-йо<br/>
+ Авто джамп-инсталл
+ Авто джамп-инсталл


'''Вызов ио-ио (Любое направление и Н)'''<br/>
'''Вызов йо-йо (Любое направление и Н)'''<br/>
7Н - ио-ио движется примерно в 1,5 раза быстрее
7Н - йо-йо движется примерно в 1,5 раза быстрее


'''Возвращение ио-ио (Н с ио-ио на арене)'''<br/>
'''Возвращение йо-йо (Н с йо-йо на арене)'''<br/>
+ Повторное зажатие Н останавливает ио-ио<br/>
+ Повторное зажатие Н останавливает йо-йо<br/>
+ Можно использовать 214К с задержанным ио-ио<br/>
+ Можно использовать 214К с задержанным йо-йо<br/>
- Не отменяется в ФБ и спешлы
- Не отменяется в ФБ и спешлы


'''Rolling Idou (214К с ио-ио на арене)'''<br/>
'''Rolling Idou (214К с йо-йо на арене)'''<br/>
+ Бриджет движется быстрее в начале анимации<br/>
+ Бриджет движется быстрее в начале анимации<br/>
+ Эффект гравитации увеличен
+ Эффект гравитации увеличен


'''Roger Rush (236HS с ио-ио на арене)'''<br/>
'''Roger Rush (236HS с йо-йо на арене)'''<br/>
+ После завершения ио-ио сразу, без задержек, возвращается<br/>
+ После завершения йо-йо сразу, без задержек, возвращается<br/>
+ Теперь может выполняться в воздухе
+ Теперь может выполняться в воздухе


'''Jagged Roger (214HS с ио-ио на арене)'''<br/>
'''Jagged Roger (214HS с йо-йо на арене)'''<br/>
+ Уменьшено рекавери с 39 кадров до 32
+ Уменьшено рекавери с 39 кадров до 32


'''Roger Get (421H с ио-ио на арене)'''<br/>
'''Roger Get (421H с йо-йо на арене)'''<br/>
- Форс Прорейт ухудшился с 85% до 75%
- Форс Прорейт ухудшился с 85% до 75%


'''FB Roger Rush (236D с ио-ио на арене)'''<br/>
'''FB Roger Rush (236D с йо-йо на арене)'''<br/>
Делает 3 удара вместо 5. Промежуток между ударами больше. 3-й удар дает волстик.<br/>
Делает 3 удара вместо 5. Промежуток между ударами больше. 3-й удар дает волстик.<br/>
+ Активируется быстрее<br/>
+ Активируется быстрее<br/>
+ Может выполняться в воздухе
+ Может выполняться в воздухе


'''FB Jagged Roger (214D с ио-ио на арене)'''<br/>
'''FB Jagged Roger (214D с йо-йо на арене)'''<br/>
+ Следует за противником<br/>
+ Следует за противником<br/>
- Завершается, если касается Бриджета<br/>
- Завершается, если касается Бриджета<br/>
Строка 106: Строка 106:
+ Мишка дает баунс, если противник на земле, и нокдаун, если в воздухе<br/>
+ Мишка дает баунс, если противник на земле, и нокдаун, если в воздухе<br/>


'''New Ore to Kill Machine (412364H с ио-ио на арене)'''<br/>
'''New Ore to Kill Machine (412364H с йо-йо на арене)'''<br/>
Новая версия. быстрее активируется, но медленнее и делает меньше ударов (до 8)
Новая версия. быстрее активируется, но медленнее и делает меньше ударов (до 8)


{{Guilty_Gear}}
{{Guilty_Gear}}
[[Category:Guilty_Gear_(персонажи)]]
[[Category:Guilty_Gear_(персонажи)]]

Текущая версия от 05:30, 24 октября 2012

ブリジット/Bridget/Бриджет
Имя Bridget
Дата рождения 26 октября
Место рождения Англия
Рост 158 см
Вес 50 кг
Цвет глаз изумрудно-зеленый
Группа крови I группа
Хобби йо-йо, доказывать, что он мальчик
Появление Guilty Gear: The Missing Link

О персонаже

Несмотря на имя и внешность, Бриджет - парень. Он был рожден в английской деревушке, где рождение близнецов одного пола считалось плохим знаком, поэтому его родители назвали и воспитывали его как девочку. Когда он подрос, то решил доказать свою мужественность и стал охотником за головами. Он получил фальшивый список разыскиваемых людей от И-но, которая таким образом заставила его пойти против многих бойцов.

Биография

Bridget родился в семье аристократов вторым близнецом. Так как рождение близнецов считается плохой приметой, его чрезмерно суеверные родители некоторое время разрывались между Сциллой и Харибдой: убить мальчика или придумать что-то еще. Выбрав второе, они решили воспитывать младшего сына как девочку. Когда-то он с радостью подчинялся всем наказам своих родителей, но потом обнаружил, что чем больше он ищет свое счастье, тем больше боли причиняет им. Он пришел к выводу, что ему придется жить, как мальчик, не доставляя более хлопот своей деревне. Как раз в это время до него дошел слух о награде. Bridget исполнился решимости заполучить эту награду для себя и своей деревни. Тот факт, что награду за Dizzy уже получил совершенно другой человек, ему неизвестен.

Характер

Нет сведений.

Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)

Дело #7404

Имя: Bridget

Объект является охотником за головами, и на данный момент не существует причин добиваться его подчинения. В любом случае, объект, являющийся отпрыском богатой семьи, в настоящее время разыскивает Gear командного типа. Gear командного типа Dizzy (см. Report #6690) официально считается уничтоженной, но относительно этого имеются определенные сомнения. Если он выяснит что-то о текущем положении Dizzy, это будет представлять огромную важность. Объект живет и ведет себя, как девочка, будучи на самом деле мальчиком. Угрозу раскрытия этого факта можно использовать для обретения контроля над ним. Использование в качестве боевого стиля игрушки йо-йо, а также тот факт, что он является охотником за головами, впечатляют, хотя и не указывают на особую опасность объекта.

Объекту следует присвоить Рейтинг Риска D.

Основная информация

Изменения

Нормалы
+ c.S увеличен урон с 22х2 до 27х2
+ 2S при КХ противник не может рекаверится на 2 кадра дольше
+ 6S больше длина и хитбокс
+ 6S изменен тайминг отмены в йо-йо
- 2D не отменяется в ФБ (отменяется в спешлы)
+ j.P стартап уменьшен до 5 кадров
+ j.K увеличен урон с 26 до 30
+ j.D увеличен урон с 16х3 до 24х3
+ 6К теперь отменяется в спешлы (не отменяется в йо-йо)
+ 6К нокдаунит, если противник в воздухе
+ DAA имеет больше неуязвимости (1-16 кадры вместо 1-12)

На 5Р пропал опшн селект, в котором Бриджет сохранял статус нокдауна после использования йо-йо на вейк-апе
http://www.youtube.com/watch?v=fqNyMzuVG64

Starship (623P)
+ Неуязвимость увеличена (1-16 кадры)
- Не неуязвимости к броскам

Air Starship (j.623P)
Притягивает противника при ударе
+ Появилось ФРЦ (тайминг схож с наземной версией)
+ Противник не может рекавериться 24 кадра

Kick Start My Heart - Hassha (K после 236К)
Не проходит сквозь противника при попадании
+ Увеличен урон с 50 до 65
+ Отменяется в йо-йо
+ Авто джамп-инсталл

Вызов йо-йо (Любое направление и Н)
7Н - йо-йо движется примерно в 1,5 раза быстрее

Возвращение йо-йо (Н с йо-йо на арене)
+ Повторное зажатие Н останавливает йо-йо
+ Можно использовать 214К с задержанным йо-йо
- Не отменяется в ФБ и спешлы

Rolling Idou (214К с йо-йо на арене)
+ Бриджет движется быстрее в начале анимации
+ Эффект гравитации увеличен

Roger Rush (236HS с йо-йо на арене)
+ После завершения йо-йо сразу, без задержек, возвращается
+ Теперь может выполняться в воздухе

Jagged Roger (214HS с йо-йо на арене)
+ Уменьшено рекавери с 39 кадров до 32

Roger Get (421H с йо-йо на арене)
- Форс Прорейт ухудшился с 85% до 75%

FB Roger Rush (236D с йо-йо на арене)
Делает 3 удара вместо 5. Промежуток между ударами больше. 3-й удар дает волстик.
+ Активируется быстрее
+ Может выполняться в воздухе

FB Jagged Roger (214D с йо-йо на арене)
+ Следует за противником
- Завершается, если касается Бриджета
- Медленнее

Loop the Loop (632146S)
+ Больше хитбокс спереди
+ Последний удар притягивает противника Last hit pulls the opponent to close
+ Мишка дает баунс, если противник на земле, и нокдаун, если в воздухе

New Ore to Kill Machine (412364H с йо-йо на арене)
Новая версия. быстрее активируется, но медленнее и делает меньше ударов (до 8)

Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal