Energy Meter SC5: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Septerra (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни. ...») |
Septerra (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии. | Использование CE расходует 1 полную полоску энергии. | ||
[[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]] | [[Category:Soul_Calibur_(игровая механика)]] | ||
Автор: [http://www.fighting.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=17 Belial] |
Версия от 08:07, 25 марта 2012
Персонажи начинают игру с пустым счетчиком энергии. Он находится рядом с полоской жизни.
Персонажи получают энергию нанося и получая удары, чем больше повреждений наносит удар, тем больше энергии он дает как тому, кто его наносит, так и тому, кто получает удар.
В случае попадания или принятия ударов в блок, энергия тоже копится, но где-то в два раза медленнее.
Максимальное количество энергии = 2 полностью заполненным шкалам (можно определить по цифре на счетчике).
Персонаж проигравший 2 раунда получает 1 полоску энергии "на халяву"
Использование BE расходует 1/2 шкалы энергии.
Использование CE расходует 1 полную полоску энергии.
Автор: Belial