SkullGirls HUD: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «__NOTOC__ 800px === '''1)''' Портрет персонажа === ---- Портрет персонажа (так называемого...»)
 
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, Оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.
Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, Оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.


=== '''6)''' Таймера ===
=== '''6)''' Таймер ===
----
----
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья.
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья.

Версия от 15:19, 5 марта 2012

1) Портрет персонажа


Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком.

2) Запасные индикаторы


Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке).

3) Полоска здоровья


Индикатор здоровья основного персонажа.

4) Индикатор ассист-действия


Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей.

5) Полоска супера


Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет: Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, Оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.

6) Таймер


Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья.