SoulCalibur V: различия между версиями
Septerra (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Septerra (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
'''SoulCalibur | '''SoulCalibur V''' - это 3D-файтинг, разрабатываемый студией Project Soul и издаваемый Namco Bandai. В России издателем выступит «1С-Софтклаб». Особенность геймплея SoulCalibur V заключается в боях 1-на-1 с использованием холодного оружия. | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
Геймплей SoulCalibur | Геймплей SoulCalibur V состоит из боев в трехмерном пространстве, где имеется возможность отступить и таким образом избежать удара. Бои в игре происходят с использованием холодного оружия различных видов. По заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из [[Street Fighter 4]], и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет 25% Critical Gauge. | ||
заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из | |||
Street Fighter 4, и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical | |||
Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет | |||
25% Critical Gauge. | |||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Хотя официального сюжета представленно не было, известно, что игра стартует через 17 лет после SoulCalibur | Хотя официального сюжета представленно не было, известно, что игра стартует через 17 лет после [[SoulCalibur IV]]. Зигфрид (главный герой сериала) побеждает Кошмара (антагониста) и убивает его. Гибель Кошмара | ||
Софития умирают. | создает портал в Хаос (альтернативное измерение, где нет времени и пространства). В этот портал попадает Сервантес, который через 17 лет возвращается в новом теле. Душа Кошмара меж тем не погибла, она находит тело венгерского принца, захватывает его и начинает править как "Граф Дюма". В то же время что-то неизвестное случается с Киликом, Сянхуя женится на китайском генерале и рождает детей, а Родион и Софития умирают. | ||
Главными героями являются Патрокл и Пирра, дети Софитии. | Главными героями являются Патрокл и Пирра, дети Софитии. | ||
Строка 42: | Строка 30: | ||
'''ВЕРНУВШИЕСЯ''' | '''ВЕРНУВШИЕСЯ''' | ||
'''Зигфред''' (Siegfried) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил "Шварцвинд" (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно. | '''Зигфред''' ([[Siegfried]]) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил "Шварцвинд" (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно. | ||
'''Хильда''' (Hilde) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом. | '''Хильда''' ([[Hilde]]) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом. | ||
'''Вольдо''' (Voldo) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами. | '''Вольдо''' ([[Voldo]]) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами. | ||
'''Мицуруги''' (Mitsurugi) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом. | '''Мицуруги''' ([[Mitsurugi]]) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом. | ||
'''Макси''' (Maxi) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика. | '''Макси''' ([[Maxi]]) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика. | ||
'''Дампьер''' (Dampierre) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа. | '''Дампьер''' ([[Dampierre]]) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа. | ||
'''Айви''' (Ivy) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом. | '''Айви''' ([[Ivy]]) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом. | ||
'''Рафаэль''' (Raphael) - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой. | '''Рафаэль''' ([[Raphael]]) - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой. | ||
'''Тира''' (Tira) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем. | '''Тира''' ([[Tira]]) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем. | ||
'''Мастер Клинка''' (Edge Master) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд. | '''Мастер Клинка''' ([[Edge Master]]) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд. | ||
'''Алгол''' (Algol) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле. | '''Алгол''' ([[Algol]]) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле. | ||
'''Кошмар''' (Nightmare) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом. | '''Кошмар''' ([[Nightmare]]) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом. | ||
'''Астарот''' (Astaroth) - голем, вооружен гигантским топором. | '''Астарот''' ([[Astaroth]]) - голем, вооружен гигантским топором. | ||
'''Аеон Калкос''' (Aeon Calcos) - бывший Ящер (Lizardman). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny. | '''Аеон Калкос''' ([[Aeon Calcos]]) - бывший Ящер ([[Lizardman]]). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny. | ||
'''Есимицу''' (Yoshimitsu) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом. | '''Есимицу''' ([[Yoshimitsu]]) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом. | ||
'''Сервантес''' (Cervantes) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем. | '''Сервантес''' ([[Cervantes]]) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем. | ||
'''Килик''' (Kilik) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна. | '''Килик''' ([[Kilik]]) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна. | ||
Строка 80: | Строка 68: | ||
'''Виола'''(Viola) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память. | '''Виола'''([[Viola]]) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память. | ||
'''Ц.В.А.Й.''' (Z.W.E.I.) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфреда. Является оборотнем. | '''Ц.В.А.Й.''' ([[Z.W.E.I.]]) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфреда. Является оборотнем. | ||
''' | '''Лейся''' ([[Leixia]]) - дочь Шянгуи, вооружена китайским мечем. | ||
''' | '''Шиба''' ([[Xiba]]) - блудный мальчик, вооружен посохом. Ученик Макси и наследник стиля Килика. | ||
'''Натсу''' (Natsu) - ученица Таки, использует два кодачи. | '''Натсу''' ([[Natsu]]) - ученица Таки, использует два кодачи. | ||
'''Патрокл''' (Patroklos) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом. | '''Патрокл''' ([[Patroklos]]) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом. | ||
'''Пирра''' ( | '''Пирра''' ([[Pyrrha]]) - главная героиня, дочь Софитии. Вооружена мечом и щитом. | ||
'''Эцио Аудиторе''' (Ezio Auditore) - гость из серии Assassin's Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом. | '''Эцио Аудиторе''' ([[Ezio Auditore]]) - гость из серии Assassin's Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом. | ||
'''Альфа Патрокл''' (Alpha Patroclos) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки. | '''Альфа Патрокл''' ([[Alpha Patroclos]]) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки. | ||
'''Пирра Омега''' (Pyrrha Omega) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен. | '''Пирра Омега''' ([[Pyrrha Omega]]) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен. | ||
'''Элизиум''' (Elisium) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией. | '''Элизиум''' ([[Elisium]]) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией. | ||
== История разработки == | == История разработки == | ||
Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из Mortal Kombat 2011, основываясь на описании первых эпизодов) | Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из [[Mortal Kombat 2011]], основываясь на описании первых эпизодов) будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла "на золото". | ||
будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла "на золото". | |||
== Коллекционное издание == | == Коллекционное издание == |
Версия от 08:39, 13 февраля 2012
{{#if: | {{{название}}} | Без названия }} | |
---|---|
{{#if: | {{{изображение}}} | Нет изображения }} | |
Полное название | {{#if: | {{{полное_название}}} | Без названия }} |
Серия игр | {{#if: Soul | Soul | - }} |
Разработчик | 0 | 1 }} | * | padding-top:0; | }}"| {{#ifeq: {{#sub: Project Soul | 0 | 1 }} | * | Project Soul |
Издатель | 0 | 1 }} | * | padding-top:0; | }}"| {{#ifeq: {{#sub: {{{издатель}}} | 0 | 1 }} | * | {{{издатель}}} |
Платформа | 0 | 1 }} | * | padding-top:0; | }}"| {{#ifeq: {{#sub: {{{платформа}}} | 0 | 1 }} | * | {{{платформа}}} |
Дата релиза | 0 | 1 }} | * | padding-top:0; | }}"| {{#ifeq: {{#sub: {{{дата_релиза}}} | 0 | 1 }} | * | {{{дата_релиза}}} |
SoulCalibur V - это 3D-файтинг, разрабатываемый студией Project Soul и издаваемый Namco Bandai. В России издателем выступит «1С-Софтклаб». Особенность геймплея SoulCalibur V заключается в боях 1-на-1 с использованием холодного оружия.
Геймплей
Геймплей SoulCalibur V состоит из боев в трехмерном пространстве, где имеется возможность отступить и таким образом избежать удара. Бои в игре происходят с использованием холодного оружия различных видов. По заявлению Даиши Одашимы, директора проекта, в пятой части упор будет сделан на короткое оружие, а комбо станет легче исполнять. В боях также задействована система Critical Edge, схожая с системой Ultra Combo из Street Fighter 4, и Brave Edge, схожая с EX-атаками из того же SF4 (усиление одного приема за счет специальной шкалы). На применение этих атак тратятся 100% и 50% соответственно специальной шкалы, Critical Gauge. Шкала удерживает до 200% и накапливается по мере нанесения повреждений. Так же вернется старая возможность серии - Guard Impact (защитное столкновение), которое позволяет парировать вражеский удар за счет 25% Critical Gauge.
Сюжет
Хотя официального сюжета представленно не было, известно, что игра стартует через 17 лет после SoulCalibur IV. Зигфрид (главный герой сериала) побеждает Кошмара (антагониста) и убивает его. Гибель Кошмара
создает портал в Хаос (альтернативное измерение, где нет времени и пространства). В этот портал попадает Сервантес, который через 17 лет возвращается в новом теле. Душа Кошмара меж тем не погибла, она находит тело венгерского принца, захватывает его и начинает править как "Граф Дюма". В то же время что-то неизвестное случается с Киликом, Сянхуя женится на китайском генерале и рождает детей, а Родион и Софития умирают.
Главными героями являются Патрокл и Пирра, дети Софитии.
Как и раньше, основой сюжета служит бой двух живых мечей: злого Соул Эджа (Soul Edge) и святого Соул Калибура (Soul Calibur).
Персонажи
ВЕРНУВШИЕСЯ
Зигфред (Siegfried) - бессменный герой сериала, рыцарь, убивший в неведении своего отца и обреченный вечно искать прощения. Вооружен своим легендарным двуручным мечом, Реквиемом. Зигфрид восстановил "Шварцвинд" (группа бандитов, в которой он раньше состоял). Хильда теперь живет с ним, так как в Волфкроне что-то неладно.
Хильда (Hilde) - принцесса государства Волфкрон, вооружена коротким мечем и копьем. Живет с Зигфридом.
Вольдо (Voldo) - таинственный человек, служащий призраку своего хозяина. Он необычайно гибок и владеет двумя катарами.
Мицуруги (Mitsurugi) - Могучий самурай, ищущий достойного соперника. Вооружен катаной. По слухам, ищет дуэли с Алголом.
Макси (Maxi) - сильный воин, сражающийся нунчаками. Его послал Мастер Клинка на спасение Килика.
Дампьер (Dampierre) - знаменитый обманщик, использует два спрятанных ножа.
Айви (Ivy) - великий алхимик, владеет мечем-хлыстом.
Рафаэль (Raphael) - французкий фехтовальщик, вооружен рапирой.
Тира (Tira) - таинственная убийца, вооружена клинком-обручем.
Мастер Клинка (Edge Master) - мастер всех клинков, случайно выбирает стиль каждый раунд.
Алгол (Algol) - древний король, обладает осколками обоих мечей и кучей клинков в своем теле.
Кошмар (Nightmare) - вечный антагонист серии, демон, воплощение воли Соул Эджа. Вооружен гигантским мечом.
Астарот (Astaroth) - голем, вооружен гигантским топором.
Аеон Калкос (Aeon Calcos) - бывший Ящер (Lizardman). Вооружен двумя топориками. Его новый стиль основан на Кратосе из Broken Destiny.
Есимицу (Yoshimitsu) - лидер клана воров, ниндзя с механической рукой. Вооружен двумя катанами и флагом.
Сервантес (Cervantes) - пират, бывший главный антагонист. Приобрел новое тело (его предыдущее было телом зомби). Вооружен мечом и кинжалом-пистолем.
Килик (Kilik) - монах, вооружен посохом. В пятой части его история неизвестна.
НОВЫЕ
Виола(Viola) - таинственная женщина-пророк, использует коготь и магическую сферу. По слухам, является дочерью Рафаэля, Эми, потерявшей память.
Ц.В.А.Й. (Z.W.E.I.) - странный человек, вооружен коротким мечем и демоном, А.Й.Н.-ом. Работает с Виолой под началом Зигфреда. Является оборотнем.
Лейся (Leixia) - дочь Шянгуи, вооружена китайским мечем.
Шиба (Xiba) - блудный мальчик, вооружен посохом. Ученик Макси и наследник стиля Килика.
Натсу (Natsu) - ученица Таки, использует два кодачи.
Патрокл (Patroklos) - новый главный герой, сын Софитии. Вооружен мечом и щитом.
Пирра (Pyrrha) - главная героиня, дочь Софитии. Вооружена мечом и щитом.
Эцио Аудиторе (Ezio Auditore) - гость из серии Assassin's Creed. Вооружен двумя спрятанными клинками, мечем, кинжалом, пистолетом и арбалетом.
Альфа Патрокл (Alpha Patroclos) - Альт. версия Патрокла, вооружен Соул Калибуром и использует модифицированый стиль Сецуки.
Пирра Омега (Pyrrha Omega) - Альт. версия Пирры, вооружена Соул Эджем. Стиль неизвестен.
Элизиум (Elisium) - неизвестная ангельская женщина, стиль неизвестен. Возможено, является Софитией.
История разработки
Официальный анонс состоялся 11 мая 2011 в Дубае. Были объявлены Патрокл и Пирра, а также то, что сюжетный режим (по видимому, он схож с таковым из Mortal Kombat 2011, основываясь на описании первых эпизодов) будут делать CyberConnect2, создатели .hack и игр про Наруто. Позже постепенно раскрывались новые арены и персонажи. На TGS был объявлен Эцио и даты выхода - 31 января в Америке, 2 февраля в Японии и 3 - в Европе. 5 января 2012 игра ушла "на золото".
Коллекционное издание
В это издание входит игра, артбук, саундтрек, диск с видео и комплекты брони для создания персонажа. Так же туда входит Дампьер (эксклюзивен для предзаказа).
Режимы
Одиночная игра
"Легендарные души"
Аркада
Быстрый бой
Версус
- Командный бой
- Боевой театр
Тренировка
PlayStation(R)Network/Xbox Live
История
Создание (персонажа)
Настройки
Интересное
- Игра является восьмой хронологической частью (Soul Blade - SC - II - Legends - III - IV - BD - V) и шестой канонической.
- Игра был протизерена еще до анонса, когда Даиши Одашима написал в своем Twitter "Soul Calibur is back!" (Соул Калибур вернулся!)