Proration: различия между версиями
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки  | 
				Hidan (обсуждение | вклад)   | 
				
(нет различий) 
 | |
Версия от 18:48, 4 февраля 2012
Proration - дополнительный механизм скейлинга урона в комбах. Он придуман как независимое средство контроля урона в комбе, для балансировки игры.
есть два вида прорейта: proration и forced proration.
proration учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.
forced proration меняет модификатор прорейта безусловно.
Например 2К Робо кая имеет свойство Prorate 85%. Это значит, что если с этого удара начать комбу, то все последующие удары будут наносить 85% урона.
Причём это будет происходить отдельно от всех других модификаторов урона, дополнительно занижая урон комбы на 30%.
Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо.