Proration: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


есть два вида прорейта: '''proration''' и '''forced proration'''.
есть два вида прорейта: '''proration''' и '''forced proration'''.
'''proration''' учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.
'''proration''' учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.
'''forced proration''' меняет модификатор прорейта безусловно.
'''forced proration''' меняет модификатор прорейта безусловно.



Версия от 18:47, 4 февраля 2012

Proration - дополнительный механизм скейлинга урона в комбах. Он придуман как независимое средство контроля урона в комбе, для балансировки игры.

есть два вида прорейта: proration и forced proration.

proration учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.

forced proration меняет модификатор прорейта безусловно.

Например 2К Робо кая имеет свойство Prorate 85%. Это значит, что если с этого удара начать комбу, то все последующие удары будут наносить 85% урона.

Причём это будет происходить отдельно от всех других модификаторов урона, дополнительно занижая урон комбы на 30%.

Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо.