Potemkin: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Персонаж_GG | subject_name=Potemkin | image_link=320px|Potamen | имя=Potemkin | время=18 Октября | мест...»)
 
Строка 35: Строка 35:


==Нормалы==
==Нормалы==
 
=== Reload ===
В процессе.
=== Slash ===
Нобадикеееерс.
=== Accent core ===
{| border="1" class="standard"
      ! Move
      ! Damage
      ! TG
      ! GB+
      ! GB-
      ! Lv
      ! Guard
      ! Cancel
      ! Startup
      ! Active
      ! Recovery
      ! SD
      |Notes
|-
      !  <b>P</b>
      |  11
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  HLF
      |  cCJR
      |  5
      |  5
      |  6
      |  -1
  | -
|-
      !  <b> K </b>
      |  22
      |  2.64
      |  8
      |  7
      |  3
      |  LF
      |  CJR
      |  7
      |  9
      |  9
      |  -4
  | -
|-
      !  <b>c.S</b>
      |  40
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HLF
      |  CJR
      |  9
      |  3
      |  11
      |  0
  | -
|-
      !  <b>f.S</b>
      |  36
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HLF
      |  CJR
      |  12
      |  7
      |  18
      |  -11
  | -
|-
      !  <b>H</b>
      |  58
      |  3.84
      |  20
      |  6
      |  5
      |  HLF
      |  CR
      |  15
      |  7
      |  16
      |  -4
  | -
|-
      !  <b>6P</b>
      |  35
      |  3.84
      |  14
      |  6
      |  4
      |  HLF
      |  CJR
      |  13
      |  7
      |  19
      |  -9
| 1-4 upper body invincible, 5-14 invincible above the knees. Floats on CH, untechable for 50F. 90% proration.
|-
      !  <b>6K</b>
      |  23
      |  3.84
      |  15
      |  6
      |  5
      |  HF
      |  CJR
      |  18
      |  3
      |  20
      |  -4
  | 85% proration.
|-
      !  <b>6H</b>
      |  90
      |  3.84
      |  20
      |  6
      |  5
      |  HLF
      |  CRF
      |  23
      |  5
      |  30
      |  -11
  | Blows back on hit, untechable for 25F. Blockstun: 23F. Dizzy modifier x1.5. FRC timing: 20-21.
|-
      !  <b>D</b>
      |  30
      |  3.84
      |  15
      |  20
      |  5
      |  HF
      |  R
      |  29
      |  10
      |  6
      |  +3
  | In CH state till end of recovery.
|-
      !  <b>DAA</b>
      |  35
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  any
      |  R
      |  13
      |  20
      |  3
      |  -9
  | 1-17 invincible, 18-32 throw invincible. In CH state from frames 18-35. Wallbounces on hit, untechable for 60F. 50% proration.
|-
      !  <b>2P</b>
      |  12
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  HLF
      |  cCR
      |  9
      |  4
      |  8
      |  -2
  | -
|-
      !  <b>2K</b>
      |  16
      |  2.64
      |  5
      |  7
      |  2
      |  LF
      |  CR
      |  7
      |  4
      |  14
      |  -6
  | -
|-
      !  <b>2S</b>
      |  36
      |  3.84
      |  14
      |  9
      |  4
      |  HLF
      |  CR
      |  14
      |  3
      |  16
      |  -2
  | Pulls in on hit or block. On ground CH, pulls in and staggers (max: 43F).
|-
      !  <b>2H</b>
      |  66
      |  3.84
      |  20
      |  6
      |  5
      |  HLF
      |  CRF
      |  13
      |  5
      |  35
      |  -21
| Floats on hit, untechable for 30F. Dizzy modifier x1.25. FRC timing: 13-15.
|-
      !  <b>2D</b>
      |  35
      |  3.84
      |  11
      |  6
      |  4
      |  LF
      |  R
      |  12
      |  5
      |  14
      |  -2
  | -
|-
      !  <b>j.P</b>
      |  18
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  HA
      |  CR
      |  5
      |  9
      |  6
      |  -
  | -
|-
      !  <b>j.K</b>
      |  22
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HA
      |  CJR
      |  9
      |  8
      |  13
      |  -
  | -
|-
      !  <b>j.S</b>
      |  32
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HA
      |  CR
      |  13
      |  6
      |  23
      |  -
  | Floorbounces and knocks down on ground CH. Floorbounces on air CH, untechable for 42F.
|-
      !  <b>j.H</b>
      |  40
      |  3.84
      |  14
      |  6
      |  4
      |  HA
      |  CR
      |  11
      |  6
      |  16
      |  -
  | -
|-
      !  <b>j.D</b>
      |  45
      |  3.84
      |  14
      |  6
      |  4
      |  HA
      |  R
      |  11
      |  till landing
      |  landing+8
      |  -
  | Plummets opponent on air hit. Crouching during landing recovery.
|-
      !  <b>Throw</b>
      |  45,30
      |  4.00
      |  -
      |  6,0
      |  -
      |  55 dots
      |  F
      |  -
      |  -
      |  -
      |  -
  | Floats and knocks down on hit. 1st hit has 50% forced proration. FRC timing: 40-44 (frames 11-15 after tossing the opponent).
|-
      !  <b>Air Throw</b>
      |  70
      |  4.00
      |  -
      |  6
      |  -
      |  104 dots
      |  -
      |  -
      |  -
      |  -
      |  -
  | Plummets on hit, untechable for 32F. 50% forced proration.
      |}


==Special==
==Special==

Версия от 17:24, 21 декабря 2011

Potemkin
Potamen
Имя Potemkin
Дата рождения 18 Октября
Место рождения Zepp
Рост 243 см
Вес 656 кг
Цвет глаз белые
Группа крови I группа
Хобби рисование
Появление Guilty Gear

История

Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)

Описание персонажа

Плюсы

  • Дамаг.
  • Столько-то Дефенса и гатсов.
  • такая-то длинна нормалов.
  • Такой-то Бекдеш.


Минусы

  • Потёмкин огромен. Вы будете ловить такие удары, которые не словит никто из каста.
  • Потёмкин нифига не мобилен. Добираться до противника половина игры за Потёмкина.
  • Потёмкин дофига зависит от вашей способности удержать наступление. Сделал КД - хватайся за шанс и не отпускай пока не победишь.

Нормалы

Reload

В процессе.

Slash

Нобадикеееерс.

Accent core

Move Damage TG GB+ GB- Lv Guard Cancel Startup Active Recovery SD Notes
P 11 1.44 3 8 1 HLF cCJR 5 5 6 -1 -
K 22 2.64 8 7 3 LF CJR 7 9 9 -4 -
c.S 40 2.64 10 7 3 HLF CJR 9 3 11 0 -
f.S 36 2.64 10 7 3 HLF CJR 12 7 18 -11 -
H 58 3.84 20 6 5 HLF CR 15 7 16 -4 -
6P 35 3.84 14 6 4 HLF CJR 13 7 19 -9 1-4 upper body invincible, 5-14 invincible above the knees. Floats on CH, untechable for 50F. 90% proration.
6K 23 3.84 15 6 5 HF CJR 18 3 20 -4 85% proration.
6H 90 3.84 20 6 5 HLF CRF 23 5 30 -11 Blows back on hit, untechable for 25F. Blockstun: 23F. Dizzy modifier x1.5. FRC timing: 20-21.
D 30 3.84 15 20 5 HF R 29 10 6 +3 In CH state till end of recovery.
DAA 35 2.64 10 7 3 any R 13 20 3 -9 1-17 invincible, 18-32 throw invincible. In CH state from frames 18-35. Wallbounces on hit, untechable for 60F. 50% proration.
2P 12 1.44 3 8 1 HLF cCR 9 4 8 -2 -
2K 16 2.64 5 7 2 LF CR 7 4 14 -6 -
2S 36 3.84 14 9 4 HLF CR 14 3 16 -2 Pulls in on hit or block. On ground CH, pulls in and staggers (max: 43F).
2H 66 3.84 20 6 5 HLF CRF 13 5 35 -21 Floats on hit, untechable for 30F. Dizzy modifier x1.25. FRC timing: 13-15.
2D 35 3.84 11 6 4 LF R 12 5 14 -2 -
j.P 18 1.44 3 8 1 HA CR 5 9 6 - -
j.K 22 2.64 10 7 3 HA CJR 9 8 13 - -
j.S 32 2.64 10 7 3 HA CR 13 6 23 - Floorbounces and knocks down on ground CH. Floorbounces on air CH, untechable for 42F.
j.H 40 3.84 14 6 4 HA CR 11 6 16 - -
j.D 45 3.84 14 6 4 HA R 11 till landing landing+8 - Plummets opponent on air hit. Crouching during landing recovery.
Throw 45,30 4.00 - 6,0 - 55 dots F - - - - Floats and knocks down on hit. 1st hit has 50% forced proration. FRC timing: 40-44 (frames 11-15 after tossing the opponent).
Air Throw 70 4.00 - 6 - 104 dots - - - - - Plummets on hit, untechable for 32F. 50% forced proration.

Special

Overdrive

Фрейм дата


Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal