Guilty Gear XX Accent Core: различия между версиями
Biologin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Последняя на данный момент версия Guilty Gear. ==Тир-лист== '''Из майского номера ...») |
Nagral (обсуждение | вклад) (дополнено описание) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
=== Guilty Gear XX Λ Core === | |||
{| class="wikitable" style="float: {{{align|right}}}; width: {{{width|23em}}}; font-size: 80%; text-align: center; margin:5px;" cellpadding="3" | |||
|- | |||
! colspan=2 style="font-size:120%; text-align: center; "| Guilty Gear XX Λ Core | |||
|----- | |||
! style="background-color: #EEEEF0;" | Платформа | |||
! style="background-color: #EEEEF0;" | Дата выхода | |||
|----- | |||
| Sega Lindberg | |||
|style="text-align: left;"| Япония 20 декабря 2006 | |||
|----- | |||
| PS2 | |||
|style="text-align: left;"| Япония 30 мая 2007<br />США 11 сентября 2007 | |||
|----- | |||
| Wii | |||
|style="text-align: left;"|Япония 26 июля 2007<br />США 16 октября 2007 | |||
|} | |||
'''Guilty Gear XX Λ Core''' («Λ Core» читается «Accent Core») вышла в Японии на аркадных автоматах 20 декабря 2006 года, а на PlayStation 2 — 30 мая 2007 года. Версия игры для Wii была выпущена 26 июля того же года и поддерживала как классический способ управления (джойстик или геймпад), так и устройства ввода Wii: Wiimote и Nunchuk. В США игру выпустила американская компания «Aksys Games». Несмотря на то, что в японской версии для PS2 наблюдались многочисленные баги, «Aksys Games» взяла на себя труд исправить их в американской локализации игры. | |||
В ''Accent Core'' персонажи приобрели новый тип атак под названием ''Force Break'', при выполнении расходующих 25 % шкалы ''Tension''. У большинства персонажей появились новые приёмы такого типа, для остальных в ''Force Break'' были превращены некоторые уже имеющиеся приёмы. Кроме того, в игре появилась возможность уходить от броска (во всех предыдущих играх это было невозможно), и атаки с необычными эффектами: например, противник, попавший под такую атаку, мог проехать некоторое расстояние по полу или на короткое время «прилипнуть» к стене. В ''Accent Core'' для каждого персонажа имеется три игровых режима, основанных на боевых системах ''Guilty Gear'', ''Guilty Gear X'' и собственно ''Accent Core''. Изменения коснулись и эстетической стороны игры: так, в игре используются полностью новый вступительный ролик и соответствующая ему музыкальная тема; все голоса, присутствующие в ней, были записаны заново или заменены ранее не использовавшимися записями, а статичные изображения персонажей, использующиеся в окне выбора бойца, были перерисованы. | |||
==Тир-лист== | ==Тир-лист== |
Версия от 19:55, 17 декабря 2011
Guilty Gear XX Λ Core
Guilty Gear XX Λ Core | |
---|---|
Платформа | Дата выхода |
Sega Lindberg | Япония 20 декабря 2006 |
PS2 | Япония 30 мая 2007 США 11 сентября 2007 |
Wii | Япония 26 июля 2007 США 16 октября 2007 |
Guilty Gear XX Λ Core («Λ Core» читается «Accent Core») вышла в Японии на аркадных автоматах 20 декабря 2006 года, а на PlayStation 2 — 30 мая 2007 года. Версия игры для Wii была выпущена 26 июля того же года и поддерживала как классический способ управления (джойстик или геймпад), так и устройства ввода Wii: Wiimote и Nunchuk. В США игру выпустила американская компания «Aksys Games». Несмотря на то, что в японской версии для PS2 наблюдались многочисленные баги, «Aksys Games» взяла на себя труд исправить их в американской локализации игры.
В Accent Core персонажи приобрели новый тип атак под названием Force Break, при выполнении расходующих 25 % шкалы Tension. У большинства персонажей появились новые приёмы такого типа, для остальных в Force Break были превращены некоторые уже имеющиеся приёмы. Кроме того, в игре появилась возможность уходить от броска (во всех предыдущих играх это было невозможно), и атаки с необычными эффектами: например, противник, попавший под такую атаку, мог проехать некоторое расстояние по полу или на короткое время «прилипнуть» к стене. В Accent Core для каждого персонажа имеется три игровых режима, основанных на боевых системах Guilty Gear, Guilty Gear X и собственно Accent Core. Изменения коснулись и эстетической стороны игры: так, в игре используются полностью новый вступительный ролик и соответствующая ему музыкальная тема; все голоса, присутствующие в ней, были записаны заново или заменены ранее не использовавшимися записями, а статичные изображения персонажей, использующиеся в окне выбора бойца, были перерисованы.
Тир-лист
Из майского номера журнала "Аркадия":
S+: ED, TE S: MI A: MA, PO, JA, SL B: SO, KY, CH, FA, BA, AX, AN, VE, DI, IN, ZA, RO, AB, OS C: JO, BR
Внутри тира все равны, горизонтальное положение ничего не значит.
Из майского обновления блога Н-Отоко:
Eddie,Testament > Slayer, Millia Baiken Chipp, Jam, Zappa Faust, Venom Potemkin, May Sol, Ky, Order-Sol, Aba, Axl, Ino, Robo-Ky Dizzy, Anji, Johnny, Bridget
Тут горизонтальное положение учитывается вроде бы.
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |