SkullGirls HUD: различия между версиями
Heven (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Heven (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[File:SkullGirls_HUD.jpg | {| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2" | ||
|[[File:SkullGirls_HUD.jpg]] | |||
=== | |} | ||
===1) Портрет персонажа=== | |||
Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком. | Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком. | ||
=== | ===2) Запасные индикаторы=== | ||
Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке). | Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке). | ||
=== | ===3) Полоска здоровья=== | ||
Индикатор здоровья основного персонажа. | Индикатор здоровья основного персонажа. | ||
=== | ===4) Индикатор ассист-действия=== | ||
Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей. | Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей. | ||
=== | ===5) Полоска супера=== | ||
Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет: | Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет: | ||
Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5. | Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5. | ||
=== | ===6) Таймер=== | ||
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья. | Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья (для "дуэта" и "трио" оно суммируется). | ||
==Меню выбора персонажа== | |||
Последнее действие можно отменить нажатием на кнопку "Select". | |||
===Размер команды=== | |||
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2" | |||
|[[Image:SG_teamsizeselect.png]] | |||
|} | |||
Выбираете один из трёх вариантов: 1, 2 или 3 персонажа. Если каждый игрок выбирает одного персонажа, то формат боя будет BO3 (т.е. максимум будет проведено три раунда). Если хотя бы один выберет большее количество персонажей, то будет один раунд (как в MvC). | |||
===Расцветка=== | |||
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2" | |||
|[[Image:SG_colorselect2.png]]||[[Image:SG_colorselect1.png]] | |||
|} | |||
За выбором персонажа следует расцветка: вы можете либо просто нажать Punch/Kick (или их комбинацию), либо нажать "Start" - в этом случае появится окошко, где вы можете просмотреть все доступные расцветки, а заодно и комбинации кнопок для каждой из них. | |||
===Ассист-атака=== | |||
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2" | |||
|[[Image:SG_assistselect.png]] | |||
|} | |||
Далее следует выбор ассист-атаки (опция доступна только для "дуэта" или "трио"): две предустановленные и одна кастомная (т.е. задаётся вручную). Для кастомной ассист-атаки появляется окошко с изображением направлений и кнопок: после введённого приёма появится его название и вас попросят подтвердить выбор. Для кастом-ассиста вы можете использовать только наземный приём (т.е. при записи нельзя выбрать направления назад-вверх/вверх/вперёд-вверх) и только одно нажатие (допускается единовременное) атакующей кнопки: например, вы сможете успешно записать бросок (LP+LK), но не сможете записать воздушный бросок, а также выполнить полные версии спешелов '''Bang! Bang! Bang!''' Peacock (лишь один его выстрел) и '''Gae Bolga Stinger''' у Painwheel (для MP и HP вариантов требуется удерживать кнопку). | |||
===Выбор арены=== | |||
Всё стандартно: либо ищете конкретный стейдж, либо ставите случайный выбор. Если выбрали рандом, то при каждом рематче в Versus Mode арена будет меняться. |
Версия от 13:01, 5 апреля 2012
![]() |
1) Портрет персонажа
Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком.
2) Запасные индикаторы
Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке).
3) Полоска здоровья
Индикатор здоровья основного персонажа.
4) Индикатор ассист-действия
Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей.
5) Полоска супера
Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет: Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.
6) Таймер
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья (для "дуэта" и "трио" оно суммируется).
Меню выбора персонажа
Последнее действие можно отменить нажатием на кнопку "Select".
Размер команды
![]() |
Выбираете один из трёх вариантов: 1, 2 или 3 персонажа. Если каждый игрок выбирает одного персонажа, то формат боя будет BO3 (т.е. максимум будет проведено три раунда). Если хотя бы один выберет большее количество персонажей, то будет один раунд (как в MvC).
Расцветка
![]() |
![]() |
За выбором персонажа следует расцветка: вы можете либо просто нажать Punch/Kick (или их комбинацию), либо нажать "Start" - в этом случае появится окошко, где вы можете просмотреть все доступные расцветки, а заодно и комбинации кнопок для каждой из них.
Ассист-атака
![]() |
Далее следует выбор ассист-атаки (опция доступна только для "дуэта" или "трио"): две предустановленные и одна кастомная (т.е. задаётся вручную). Для кастомной ассист-атаки появляется окошко с изображением направлений и кнопок: после введённого приёма появится его название и вас попросят подтвердить выбор. Для кастом-ассиста вы можете использовать только наземный приём (т.е. при записи нельзя выбрать направления назад-вверх/вверх/вперёд-вверх) и только одно нажатие (допускается единовременное) атакующей кнопки: например, вы сможете успешно записать бросок (LP+LK), но не сможете записать воздушный бросок, а также выполнить полные версии спешелов Bang! Bang! Bang! Peacock (лишь один его выстрел) и Gae Bolga Stinger у Painwheel (для MP и HP вариантов требуется удерживать кнопку).
Выбор арены
Всё стандартно: либо ищете конкретный стейдж, либо ставите случайный выбор. Если выбрали рандом, то при каждом рематче в Versus Mode арена будет меняться.