SkullGirls HUD: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
[[File:SkullGirls_HUD.jpg|800px]]
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2"
 
|[[File:SkullGirls_HUD.jpg]]
=== '''1)''' Портрет персонажа ===
|}
----
===1) Портрет персонажа===
Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком.
Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком.


=== '''2)''' Запасные индикаторы ===
===2) Запасные индикаторы===
----
Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке).
Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке).


=== '''3)''' Полоска здоровья ===
===3) Полоска здоровья===
----
Индикатор здоровья основного персонажа.
Индикатор здоровья основного персонажа.


=== '''4)''' Индикатор ассист-действия ===
===4) Индикатор ассист-действия===
----
Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей.
Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей.


=== '''5)''' Полоска супера ===
===5) Полоска супера===
----
Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет:
Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет:
Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.
Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.


=== '''6)''' Таймер ===
===6) Таймер===
----
 
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья.
Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья (для "дуэта" и "трио" оно суммируется).
 
==Меню выбора персонажа==
Последнее действие можно отменить нажатием на кнопку "Select".
 
===Размер команды===
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2"
|[[Image:SG_teamsizeselect.png]]
|}
Выбираете один из трёх вариантов: 1, 2 или 3 персонажа. Если каждый игрок выбирает одного персонажа, то формат боя будет BO3 (т.е. максимум будет проведено три раунда). Если хотя бы один выберет большее количество персонажей, то будет один раунд (как в MvC).
 
===Расцветка===
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2"
|[[Image:SG_colorselect2.png]]||[[Image:SG_colorselect1.png]]
|}
За выбором персонажа следует расцветка: вы можете либо просто нажать Punch/Kick (или их комбинацию), либо нажать "Start" - в этом случае появится окошко, где вы можете просмотреть все доступные расцветки, а заодно и комбинации кнопок для каждой из них.
 
===Ассист-атака===
{| style="border-top:1px solid dimgray; border-right:1px solid dimgray; border-bottom:1px solid dimgray; border-left:1px solid dimgray" cellpadding="2"
|[[Image:SG_assistselect.png]]
|}
Далее следует выбор ассист-атаки (опция доступна только для "дуэта" или "трио"): две предустановленные и одна кастомная (т.е. задаётся вручную). Для кастомной ассист-атаки появляется окошко с изображением направлений и кнопок: после введённого приёма появится его название и вас попросят подтвердить выбор. Для кастом-ассиста вы можете использовать только наземный приём (т.е. при записи нельзя выбрать направления назад-вверх/вверх/вперёд-вверх) и только одно нажатие (допускается единовременное) атакующей кнопки: например, вы сможете успешно записать бросок (LP+LK), но не сможете записать воздушный бросок, а также выполнить полные версии спешелов '''Bang! Bang! Bang!''' Peacock (лишь один его выстрел) и '''Gae Bolga Stinger''' у Painwheel (для MP и HP вариантов требуется удерживать кнопку).
 
===Выбор арены===
Всё стандартно: либо ищете конкретный стейдж, либо ставите случайный выбор. Если выбрали рандом, то при каждом рематче в Versus Mode арена будет меняться.

Версия от 13:01, 5 апреля 2012

1) Портрет персонажа

Портрет персонажа (так называемого "основного" или "активного"), который в данный момент управляется игроком.

2) Запасные индикаторы

Если игрок выбрал команду из 2 или 3 персонажей, то здесь будут отображаться их индикаторы здоровья и маленькие портреты. Если игрок выбрал одного персонажа, то будут пустые места (как сейчас на картинке).

3) Полоска здоровья

Индикатор здоровья основного персонажа.

4) Индикатор ассист-действия

Индикатор того, возможно ли сейчас использовать неактивного персонажа для ассист-действий (например атаки или таг ина). Зелёный цвет означает, что можно, красный - нельзя. Естественно, это относится только к командам из двух или трёх персонажей.

5) Полоска супера

Полоска супера. Имеет всего пять уровней (текущий обозначается цифрой, расположенной здесь же) - каждый имеет свой цвет: Чёрный = полоска пуста, зелёный = 1 уровень, оттенок голубого = 2, красный = 3, пурпурный = 4, радужный (переливающийся) = 5.

6) Таймер

Обычный таймер - показывает, сколько времени осталось до конца матча. По его истечении, победителем считается персонаж с большим количеством здоровья (для "дуэта" и "трио" оно суммируется).

Меню выбора персонажа

Последнее действие можно отменить нажатием на кнопку "Select".

Размер команды

Выбираете один из трёх вариантов: 1, 2 или 3 персонажа. Если каждый игрок выбирает одного персонажа, то формат боя будет BO3 (т.е. максимум будет проведено три раунда). Если хотя бы один выберет большее количество персонажей, то будет один раунд (как в MvC).

Расцветка

За выбором персонажа следует расцветка: вы можете либо просто нажать Punch/Kick (или их комбинацию), либо нажать "Start" - в этом случае появится окошко, где вы можете просмотреть все доступные расцветки, а заодно и комбинации кнопок для каждой из них.

Ассист-атака

Далее следует выбор ассист-атаки (опция доступна только для "дуэта" или "трио"): две предустановленные и одна кастомная (т.е. задаётся вручную). Для кастомной ассист-атаки появляется окошко с изображением направлений и кнопок: после введённого приёма появится его название и вас попросят подтвердить выбор. Для кастом-ассиста вы можете использовать только наземный приём (т.е. при записи нельзя выбрать направления назад-вверх/вверх/вперёд-вверх) и только одно нажатие (допускается единовременное) атакующей кнопки: например, вы сможете успешно записать бросок (LP+LK), но не сможете записать воздушный бросок, а также выполнить полные версии спешелов Bang! Bang! Bang! Peacock (лишь один его выстрел) и Gae Bolga Stinger у Painwheel (для MP и HP вариантов требуется удерживать кнопку).

Выбор арены

Всё стандартно: либо ищете конкретный стейдж, либо ставите случайный выбор. Если выбрали рандом, то при каждом рематче в Versus Mode арена будет меняться.