Burst Gauge: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Hidan (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Burst Gauge''' (Линейка барста) содержит 15000 делений, когда она заполнена игрок может выполнить ...») |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
100%-51% здоровья = 600 единиц за 10 секунд | 100%-51% здоровья = 600 единиц за 10 секунд | ||
50%-26% здоровья = 1200 единиц за 10 секунд | 50%-26% здоровья = 1200 единиц за 10 секунд | ||
25%-0% здоровья = 1800 единиц за 10 секунд | 25%-0% здоровья = 1800 единиц за 10 секунд | ||
и от получения урона: | |||
(100 + "урон от атаки" x 3) x (1.0 + "комбо счётчик" x .03) | (100 + "урон от атаки" x 3) x (1.0 + "комбо счётчик" x .03) |
Версия от 16:11, 5 февраля 2012
Burst Gauge (Линейка барста) содержит 15000 делений, когда она заполнена игрок может выполнить Gold Burst или Blue Burst. Она заполняется со временем:
100%-51% здоровья = 600 единиц за 10 секунд
50%-26% здоровья = 1200 единиц за 10 секунд 25%-0% здоровья = 1800 единиц за 10 секунд
и от получения урона:
(100 + "урон от атаки" x 3) x (1.0 + "комбо счётчик" x .03)
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |