Proration: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (переименовал Prorates в Proration: чзхз почему Prorates)
(нет различий)

Версия от 18:48, 4 февраля 2012

Proration - дополнительный механизм скейлинга урона в комбах. Он придуман как независимое средство контроля урона в комбе, для балансировки игры.

есть два вида прорейта: proration и forced proration.

proration учитывается только если 1ый удар в комбо обладает этим свойством.

forced proration меняет модификатор прорейта безусловно.

Например 2К Робо кая имеет свойство Prorate 85%. Это значит, что если с этого удара начать комбу, то все последующие удары будут наносить 85% урона.

Причём это будет происходить отдельно от всех других модификаторов урона, дополнительно занижая урон комбы на 30%.

Удары могут иметь прорейт больше 100%, тем самым увеличивая общий урон комбо.