Force Break: различия между версиями
Nagral (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Horo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Force Break''' - приемы, которые требуют 25% tension'а для выполнения. Как и [[Overdrive|Overdrive'ы]], они сопровождаются соответствующей анимацией (синей "вспышкой" вокруг персонажа, специфическим звуковым эффектом и миганием белым спрайта персонажа.). Многие приемы существуют как в Force Break, так и в "обычной" версии (в таком случае разница между ними заключается в нажатой кнопке удара - FB-версии используют D), но есть приемы, у которых нет "обычной" версии, например Fafnir Sol'a. | '''Force Break''' - приемы, которые требуют 25% tension'а для выполнения. Как и [[Overdrive|Overdrive'ы]], они сопровождаются соответствующей анимацией (синей "вспышкой" вокруг персонажа, специфическим звуковым эффектом и миганием белым спрайта персонажа.). Многие приемы существуют как в Force Break, так и в "обычной" версии (в таком случае разница между ними заключается в нажатой кнопке удара - FB-версии используют D), но есть приемы, у которых нет "обычной" версии, например Fafnir Sol'a. | ||
Некоторые Force Break'и имеют продолжения, тратящие ещё 25% и активизирующие спецэффекты свойственные для Overdrive'ов - огненный задник, замирание времени при вспышке. Пример такого продолжения - Fafnir'a у Sol'a - нажатием 46D после выполнеия приёма. | Некоторые Force Break'и имеют продолжения, тратящие ещё 25% и активизирующие спецэффекты свойственные для Overdrive'ов - огненный задник, замирание времени при вспышке. Пример такого продолжения - Fafnir'a у Sol'a - нажатием 46D после выполнеия приёма. | ||
Force Break [[Axl|Акселя]] - 412D, являющийся продолжением 623P, имеет анимацию овердрайва, при том, что в сумме тратится только 25% теншна т.к. 623Р не является Форс Брэйком | |||
{{Guilty_Gear}} | {{Guilty_Gear}} | ||
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] | [[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] |
Версия от 18:08, 4 января 2012
Force Break - приемы, которые требуют 25% tension'а для выполнения. Как и Overdrive'ы, они сопровождаются соответствующей анимацией (синей "вспышкой" вокруг персонажа, специфическим звуковым эффектом и миганием белым спрайта персонажа.). Многие приемы существуют как в Force Break, так и в "обычной" версии (в таком случае разница между ними заключается в нажатой кнопке удара - FB-версии используют D), но есть приемы, у которых нет "обычной" версии, например Fafnir Sol'a. Некоторые Force Break'и имеют продолжения, тратящие ещё 25% и активизирующие спецэффекты свойственные для Overdrive'ов - огненный задник, замирание времени при вспышке. Пример такого продолжения - Fafnir'a у Sol'a - нажатием 46D после выполнеия приёма. Force Break Акселя - 412D, являющийся продолжением 623P, имеет анимацию овердрайва, при том, что в сумме тратится только 25% теншна т.к. 623Р не является Форс Брэйком
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |