Venom: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 38: Строка 38:


==Фрейм дата==
==Фрейм дата==
===Нормалы===
{| class='wikitable' style="text-align: center; margin: 1em auto 1em auto;"
|-
      ! Удар
      ! Урон
      ! TG
      ! GB+
      ! GB-
      ! Lv
      ! Guard
      ! Cancel
      ! Startup
      ! Active
      ! Recovery
      ! SD
      |align="left"| '''Заметки'''
|- align="center"
      !  <b>5P</b>
      |  6(26)
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  HLF
      |  cСJR
      |  6
      |  3
      |  9
      |  -2
      |align="left"|<div style="text-align:left; column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2">
* Прорейт 85%
</div>
|- align="center"
      !  <b>5K</b>
      |  12(32)
      |  1.44
      |  3
      |  6
      |  1
      |  HLF
      |  СJR
      |  7
      |  3
      |  15
      |  -8
      |<div style="text-align:left; column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2">
* Прорейт 90%
</div>
|- align="center"
      !  <b>c.S</b>
      |  16х3(32)
      |  3.84х3
      |  14х3
      |  8х3
      |  5
      |  HLF
      |  СJR
      |  5
      |  2,2,7
      |  20
      |  -8
      |<div style="text-align:left;">
* 3 удар лаунчит наземных персонажей. Не дает рекавериться 28 кадров
</div>
|- align="center"
      !  <b>f.S</b>
      |  24(38)
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HLF
      |  СR
      |  9
      |  2
      |  18
      |  -6
      | 
|- align="center"
      !  <b>5Н</b>
      |  38(42)
      |  3.84
      |  20
      |  6
      |  5
      |  HLF
      |  СR
      |  10
      |  7
      |  18
      |  -6
      |<div style="text-align:left;">
* Дает стаггер до 39 кадров
</div>
|- align="center"
      !  <b>5D</b>
      |  20(50)
      |  2.64
      |  8
      |  7
      |  3
      |  HF
      |  R
      |  23
      |  3(2)3
      |  18
      |  -12
      |<div style="text-align:left;">
* Максимум 1 удар
* В КХ состоянии до конца рекавери
</div>
|- align="center"
      !  <b>6Р</b>
      |  28(36)
      | 
      | 
      | 
      |  3
      |  HLF
      |  СR
      |  9
      |  6
      |  20
      |  -12
      |<div style="text-align:left;">
* 1-4 кадры - неуязвимость выше колен
* 5-11 кадры - неуязвимость верхней части тела
* Противнику в воздухе не дает рекавериться 22 кадра
* Прорейт 80%
</div>
|- align="center"
      !  <b>6К</b>
      |  28(40)
      | 
      | 
      | 
      |  3
      |  HLF
      |  СR
      |  16
      |  2
      |  25
      |  -14
      |<div style="text-align:left;">
* Баунсит об пол, если противник в воздухе(?)
* Не дает рекаериться 45 кадров
* Прорейт 90%
</div>
|- align="center"
      !  <b>6Н</b>
      |  48(50)
      |  3.84
      |  20
      |  6
      |  5
      |  HLF
      |  СR
      |  15
      |  6
      |  27
      |  -12
      |<div style="text-align:left;">
* Прибивает противника к земле
* Не дает рекаериться 30 кадров
* Форс Прорейт 90%
</div>
|- align="center"
      !  <b>2Р</b>
      |  7(26)
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  HLF
      |  сСR
      |  7
      |  4
      |  10
      |  -4
      |<div style="text-align:left;">
* Прорейт 80%
</div>
|- align="center"
      !  <b>2К</b>
      |  8(30)
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  LF
      |  СR
      |  5
      |  3
      |  9
      |  -2
      |<div style="text-align:left;">
* Прорейт 70%
</div>
|- align="center"
      !  <b>2S</b>
      |  22(34)
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  HLF
      |  СR
      |  6
      |  1
      |  20
      |  -7
      |
|- align="center"
      !  <b>2H</b>
      |  20x2(44)
      |  3.84x2
      |  14x2
      |  6x2
      |  4
      |  HLF
      | 
      |  7
      |  6,3
      |  21
      |  -7
      |
|- align="center"
      !  <b>2D</b>
      |  19x2(38)
      |  2.64
      |  8x2
      |  7x2
      |  3
      |  LF
      |  СR
      |  6
      |  2(11)4
      |  24
      |  -14
      |<div style="text-align:left;">
* 6-33 кадры - лоу-профиль
* 2 удар не дает рекавериться 30 кадров
* В КХ состоянии до 29 кадра
</div>
|- align="center"
      !  <b>j.P</b>
      |  10(28)
      |  1.44
      |  3
      |  8
      |  1
      |  НF
      |  сСR
      |  7
      |  6
      |  9
      | 
      |
|- align="center"
      !  <b>j.К</b>
      |  12(32)
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  НF
      |  СR
      |  8
      |  12
      |  12
      | 
      |
|- align="center"
      !  <b>j.S</b>
      |  12(32)
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  НF
      |  СJR
      |  7
      |  3
      |  21
      | 
      |
|- align="center"
      !  <b>j.H</b>
      |  36(46)
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  НF
      |  СR
      |  10
      |  8
      |  18
      | 
      |<div style="text-align:left;">
* Прибивает к земле, если противник в воздухе
* Не дает рекавериться 30 кадров
</div>
|- align="center"
      !  <b>j.D</b>
      |  40(50)
      |  2.64
      |  10
      |  10
      |  3
      |  НF
      |  СR
      |  7
      |  8
      |  13
      | 
      |<div style="text-align:left;">
* Волбаунс
* Не дает рекавериться 24 кадров
* 6 кадров рекавери на приземлении
</div>
|- align="center"
      !  <b>DAA</b>
      |  24
      |  2.64
      |  10
      |  7
      |  3
      |  НF
      |  R
      |  11
      |  3
      |  19
      |  -8
      |<div style="text-align:left;">
* 1-13 кадры - неуязвимость
* 14-29 кадры - неуязвимость к броскам
* Не дает рекавериться 100 кадров
* Дает волстик. Не дает рекавериться 28 кадров
* Прорейт 50%
</div>
|- align="center"
      !  <b>Бросок</b>
      |  10х7
      | 
      | 
      | 
      | 
      |  43
      | 
      | 
      | 
      | 
      | 
      |<div style="text-align:left;">
* Попадание по противнику в первые 11 кадров дает волбаунс и не позволяет рекавериться еще 30 кадров
* Прорейт 50%
</div>
|- align="center"
      !  <b>Воздушный Бросок</b>
      |  10х7
      | 
      | 
      | 
      | 
      |  88
      |  F
      | 
      | 
      | 
      | 
      |<div style="text-align:left;">
* ПТочка ФРЦ: 45-47 кадры
* Попадание по противнику в первые 11 кадров дает волбаунс и не позволяет рекавериться еще 30 кадров
* Прорейт 50%
</div>
|}


<br />
<br />

Версия от 15:37, 8 ноября 2012

Venom
Venom
Имя Venom
Дата рождения неизвестно
Место рождения неизвестно
Рост 179 см
Вес 66 кг
Цвет глаз голубые
Группа крови I группа
Хобби чтение, шахматы
Появление Guilty Gear X

История

Сирота с юных лет, Venom был взят под крыло группой наемных убийц. Но его чувствительность задерживала развитие его навыков убийства. Организация сочла его никчемным и приговорила к смерти. Но перед самой казнью новый лидер убийц, Zato, заметил талант Venom'а и сохранил ему жизнь. Venom, глубоко благодарный Zato, поклялся ему в верности, и несколько лет был его лучшим помощником. Незадолго до первого турнира Zato (и весь его отряд, в который входила Millia) не вернулся с миссии и был объявлен предателем. Venom не поверил ни слухам, ни 'доказательствам', и сам отправился на поиски. Узнав, что некто, похожий на Zato, участвовал в первом турнире, Venom вступает во второй.

Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)

Дело #4385 Имя: Venom Объект - член гильдии Убийц. После ухода Zato он занимает близкую к первой в синдикате позицию. Управление гильдией осуществляется его приспешниками. У него оригинальный стиль боя, использующий биллиардный кий и шары. Это, вероятно, является следствием привычки синдиката не использовать для убийств вещи, в которых могут заподозрить оружие. Он не использует магию, но тем не менее является первоклассным убийцей. Его верность Zato велика, что дает нам возможность рассматривать такой метод контроля объекта. В текущий момент является лидером большой организации Убийц. Учитывая это, ему присваивается Рейтинг Риска B.

Описание персонажа

Плюсы

Минусы


Нормалы

Special

Overdrive

Фрейм дата

Нормалы

Удар Урон TG GB+ GB- Lv Guard Cancel Startup Active Recovery SD Заметки
5P 6(26) 1.44 3 8 1 HLF cСJR 6 3 9 -2
  • Прорейт 85%
5K 12(32) 1.44 3 6 1 HLF СJR 7 3 15 -8
  • Прорейт 90%
c.S 16х3(32) 3.84х3 14х3 8х3 5 HLF СJR 5 2,2,7 20 -8
  • 3 удар лаунчит наземных персонажей. Не дает рекавериться 28 кадров
f.S 24(38) 2.64 10 7 3 HLF СR 9 2 18 -6
38(42) 3.84 20 6 5 HLF СR 10 7 18 -6
  • Дает стаггер до 39 кадров
5D 20(50) 2.64 8 7 3 HF R 23 3(2)3 18 -12
  • Максимум 1 удар
  • В КХ состоянии до конца рекавери
28(36) 3 HLF СR 9 6 20 -12
  • 1-4 кадры - неуязвимость выше колен
  • 5-11 кадры - неуязвимость верхней части тела
  • Противнику в воздухе не дает рекавериться 22 кадра
  • Прорейт 80%
28(40) 3 HLF СR 16 2 25 -14
  • Баунсит об пол, если противник в воздухе(?)
  • Не дает рекаериться 45 кадров
  • Прорейт 90%
48(50) 3.84 20 6 5 HLF СR 15 6 27 -12
  • Прибивает противника к земле
  • Не дает рекаериться 30 кадров
  • Форс Прорейт 90%
7(26) 1.44 3 8 1 HLF сСR 7 4 10 -4
  • Прорейт 80%
8(30) 1.44 3 8 1 LF СR 5 3 9 -2
  • Прорейт 70%
2S 22(34) 2.64 10 7 3 HLF СR 6 1 20 -7
2H 20x2(44) 3.84x2 14x2 6x2 4 HLF 7 6,3 21 -7
2D 19x2(38) 2.64 8x2 7x2 3 LF СR 6 2(11)4 24 -14
  • 6-33 кадры - лоу-профиль
  • 2 удар не дает рекавериться 30 кадров
  • В КХ состоянии до 29 кадра
j.P 10(28) 1.44 3 8 1 НF сСR 7 6 9
j.К 12(32) 2.64 10 7 3 НF СR 8 12 12
j.S 12(32) 2.64 10 7 3 НF СJR 7 3 21
j.H 36(46) 2.64 10 7 3 НF СR 10 8 18
  • Прибивает к земле, если противник в воздухе
  • Не дает рекавериться 30 кадров
j.D 40(50) 2.64 10 10 3 НF СR 7 8 13
  • Волбаунс
  • Не дает рекавериться 24 кадров
  • 6 кадров рекавери на приземлении
DAA 24 2.64 10 7 3 НF R 11 3 19 -8
  • 1-13 кадры - неуязвимость
  • 14-29 кадры - неуязвимость к броскам
  • Не дает рекавериться 100 кадров
  • Дает волстик. Не дает рекавериться 28 кадров
  • Прорейт 50%
Бросок 10х7 43
  • Попадание по противнику в первые 11 кадров дает волбаунс и не позволяет рекавериться еще 30 кадров
  • Прорейт 50%
Воздушный Бросок 10х7 88 F
  • ПТочка ФРЦ: 45-47 кадры
  • Попадание по противнику в первые 11 кадров дает волбаунс и не позволяет рекавериться еще 30 кадров
  • Прорейт 50%


Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal