Wall Splat: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Wall Splat''' (он же '''Wallstick''') работает, в отличии от Wall Bounce'a, только у угла уровня. Если ...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Wall Splat''' (он же '''Wallstick''') работает, в отличии от [[Wall Bounce|Wall Bounce'a]], только у угла уровня. Если после удара оппонент не долетит до угла уровня, Wall Splat не произойдёт. Время которое персонаж висит на стене, а так же какое количество кадров он не может рекавериться после отлипания от стены зависит от удара и указано Frame Data.
'''Wall Splat''' (он же '''Wallstick''') - после атаки с таким свойством оппонент будет некоторое время "распластается" по стене. Работает, в отличии от [[Wall Bounce|Wall Bounce'a]], только у угла уровня. Если после удара оппонент не долетит до угла уровня, Wall Splat не произойдёт. Время которое персонаж висит на стене, а так же какое количество кадров он не может рекавериться после отлипания от стены зависит от удара и указано Frame Data.


{{Guilty_Gear}}
{{Guilty_Gear}}
[[Category:2D-файтинги]]
[[Category:2D-файтинги]]

Версия от 00:51, 18 декабря 2011

Wall Splat (он же Wallstick) - после атаки с таким свойством оппонент будет некоторое время "распластается" по стене. Работает, в отличии от Wall Bounce'a, только у угла уровня. Если после удара оппонент не долетит до угла уровня, Wall Splat не произойдёт. Время которое персонаж висит на стене, а так же какое количество кадров он не может рекавериться после отлипания от стены зависит от удара и указано Frame Data.

Guilty Gear — 2D-файтинг
Серия Guilty Gear Guilty GearGuilty Gear XGuilty Gear XX (#ReloadSlashACAC+R) • Guilty Gear IsukaGuilty Gear Xrd -SIGN-
Персонажи Guilty Gear

A.B.AAnji MitoAxl LowBaikenBridgetChipp ZanuffDizzyEddie/Zato-1Faust/Dr. BaldheadI-NoJohnnyJam KuradoberiKy KiskeMayMillia RageHoly Order SolPotemkinRobo-KySlayerSol BadguyTestamentVenomZappaJusticeKliff Undersn

Игровая механика Guilty Gear

Игровая Механика (GG)Шкалы (GG)Нападение (GG)Системная фреймдата (GG)KnockdownProrationProjectileJump InstallOkizemeReversal