Millia Rage: различия между версиями
Minlexx (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Minlexx (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
| появление=[[Guilty Gear]]}} | | появление=[[Guilty Gear]]}} | ||
= | =Обзор= | ||
Миллия очень гибкий персонаж с одними из лучших окиземе/миксап игрой с её спешалами '''Tandem Top''' и '''Secret Garden'''. Она второй по скорости персонаж игры (быстрее только [[Chipp Zanuff]]). У неё есть 2 эирдэша и '''Turbo Fall''', благодаря которым Миллия может менять траекторию воздушного передвижения в широких пределах. Благодаря этим опциям её также сложно антиэирить. Также благодаря её заколке - '''Silent Force''' - к ней сложно подобраться, сложно антиэирить. Заколка помогает ей безопасно подбираться к противнику и заставляет противника в нейтральной игре держаться в напряжении, гадать. | |||
Несмотря на то, что Миллия второй по скорости персонаж, у неё вторая по слабости защита и она получает большой урон. Ей также недостает надежного [[Reversal]]'a, чтобы выходить из-под прессинга, так что ей приходится полагаться на [[Instant Block]], [[Dead Angle Attack]] или [[%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(GG)#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D0.BE_.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.BB.D0.B5|Backdash]]. Играя за Миллию, вам лучше много и быстро двигаться, избегать ударов, параллельно пытаясь поймать противника и положить его на пол с целью проведения миксапа. Придется хорошо освоить передвижение и владение заколкой. | |||
=Внешний вид= | =Внешний вид= | ||
Миллия - голубоглазая блондинка с длинными ниспадающими волосами. Её одежда состоит из белой блузки c голубыми подолами и воротником вокруг шеи. На руках длинные перчатки выше локтя. На голове голубая повязка, а ноги обнажены. В игре волосы Миллии подвязаны в хвост, но очень часто меняют свою форму и длину в широких пределах. | |||
=Личность= | =Личность= | ||
Миллия сложная линость, которая была сформирована её прошлой жизнью убийцы и отношениями с [[Eddie/Zato-1]]. Она элегантна, женственна и с манерами леди, но не стесняется драться, когда это необходимо. Несмотря на это, она добрый человек за своей холодной наружностью, особенно по отношению к детям, так как она была сиротой. Даже когда она была ассасином, она демонстрирует это, отказываясь убить 2х летнего короля Калронии, что привело к её уходу из Гильдии Ассасинов и предательству своего любовника [[Eddie/Zato-1|Zato-1]]. Из-за того, что [[Eddie/Zato-1|Zato-1]] манипулировал ею и её чувствами, она не очень доверчива, особенно по отношению к мужчинам, что видно по её высказываниям в игре. Она представляется отстраненной от людей, живущей в одиночестве и отказывающейся от помощи других. В какой-то момент она была одержима идеей убить [[Eddie/Zato-1|Zato-1]], чтобы покончить с прошлым. Да при этом она смотрит на жизнь с оптимизмом, эмоционально сильна и готова двигаться вперед несмотря на прошлое. У неё также более глубокий взгляд на жизнь во многих смыслах. | |||
=История= | =История= | ||
Рожденная русскими, Миллия потеряла обоих своих родителей в раннем возрасте. Точное время неизвестно, но из-за её отношений с [[Eddie/Zato-1|Zato]], в какой-то момент она была вынуждена вступить в Гильдию Убийц. Она не хотела быть ассасином, и даже несколько раз пыталась покончить жизнь самоубийством, каждый раз неудачно. В её тело, а именно в волосы, был помещен шестой Запретный Зверь (Запретная Магия), Ангра, хотя и против её воли. [[Eddie/Zato-1|Zato]] ценой своего зрения добровольно разрешил Бюро Послевоенного Устрйоства имплантировать себе пятую Запретную Магию, "Shokusei Kagejin". | |||
Millia | |||
Со временем между [[Millia Rage|Миллией]] и [[Eddie/Zato-1|Zato]] завязались сложные отношения; со стороны [[Eddie/Zato-1|Zato]], дело было не столько в любви, сколько в его одержимости ею как идеальным ассасином. Хотя, частично, [[Eddie/Zato-1|Zato]] физически влечет к ней, его чувства к ней подверглись большому давлению и принуждению. Он ценил её только как убийцу, а не женщину или любовницу; хотя у него и были чувства к ней, он не мог себе их позволить из-за своей роли лидера. | |||
Чувства [[Millia Rage|Миллии]], с другой стороны, прошли через много изменений. Сперва все было будто они выросли вместе как родные брат и сестра, или даже ближе, так как они оба были Запретными Зверями ([[Kinjuu]]) (хотя [[Eddie/Zato-1|Zato]] сам выбрал свою судьбу, А [[Millia Rage|Миллия]] нет). Узнав однажды жестокую правду о том, что Ассасину суждено умереть, [[Millia Rage|Миллия]] выросла в страхе от так называемой "любви" [[Eddie/Zato-1|Zato]] к ней. Она не хотела жить в таком жестоком мире и хотела сама найти свое будущее. [[Eddie/Zato-1|Zato]] поддерживал ее даже после того, как она предала его. Впоследствии [[Millia Rage|Миллия]] разбирается со своими чувствами, после разговора с Первым Ассасином, известным как [[Slayer]]. | |||
Slayer | [[Slayer]] напоминает ей, что любой может выбрать смерть, но выбрать жизнь намного труднее и требует больше решительности. А жить ради других еще труднее, будь они людьми или нет. Узнав эту правду, [[Millia Rage|Миллия]] осознает реальность, что путь ассасина приведет к смерти, и решает идти другим путем, даже если это означает вечно скрываться и бегать от Гильдии. | ||
Ее желание свободы привело ее к предательству [[Eddie/Zato-1|Zato]], побегу из Гильдии Ассасинов и сотрудничеству с Международными Полицейскими Силами с целью выдать местоположение Гильдии и [[Eddie/Zato-1|Zato]] в обмен на сниятие всех ее обвинений в убийствах и исключения из всех списков наград за головы. [[Eddie/Zato-1|Zato]] был пойман и заключен в Пространственную Тюрьму, его сила Запретного Зверя была запечатана. Впоследствии это привело к его погружению в сумасшедствие и одержимость желанием убить [[Millia Rage|Миллию]] за его заключение. Все это было решено к концу второго турнира Святого Ордена ([[Guilty Gear: The Missing Link]]). | |||
=Изменения GGXXAC => GGXXAC+R= | =Изменения GGXXAC => GGXXAC+R= | ||
==Основные изменения== | |||
* [[%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(GG)#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D0.BE_.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.BB.D0.B5|Backdash]] уменьшено число кадров неуязвимости 7f->5f | |||
Backdash | * Теперь возможен back air dash cancel (отмена в аирдэш назад) | ||
j. | ==Новые удары== | ||
* '''j.2H''': возвращение "Миллия-лета" j.H из #Reload (Milliacopter) | |||
* '''j.214K''': K-версия заколки ('''Silent Force''') (летит более вперед под углом в 30 градусов вперед) | |||
* '''214D''': FB-версия '''Secret Garden'''. Похожа на ту что у EX Миллии | |||
* '''j.2141236H''': воздушная версия '''Winger'''. Похожа на ту что у EX Миллии | |||
j. | ==Изменения нормалов== | ||
* '''6P''' появился jump cancel | |||
* '''5S(c)''' улучшен хитбокс: удлиннен вперед | |||
* '''5S(f)''' появился jump cancel | |||
* '''2S''' увеличено число активов 2f->4f | |||
* '''2H''' | |||
** Прорейт 90% (было 100%) | |||
** Дамаг уменьшен 40->36 | |||
** антекабл кадры уменьшены 25f->20f | |||
* '''j.S''' | |||
** Startup decreased from 10f->9f | |||
** Guard meter decrease from 10->7 | |||
*'''j.H''' | |||
** Новый гатлинг: j.K канселится и комбится в j.H | |||
** Хитбокс уменьшен | |||
** Стартап увеличен 11f->12f | |||
* '''j.D''' | |||
** Стартап увеличен 11f->17f | |||
** Дамаг увеличен 30->48 | |||
** Уровень атаки увеличен 3->4 | |||
** Уменьшение гварда 9->6 | |||
** Прорейт 80% | |||
** Wallbounce на хите в углу | |||
** Wallbounce на контрхите (XX to Slash style) | |||
** Антекабл время увеличено 23f->38f | |||
** Jump cancel убран | |||
==Изменения спешалов== | |||
j. | * '''214K''' (Roll) | ||
** в состоянии контрхита 1f~15f | |||
** Можно поднять заколку во время ролла | |||
** Low profile с кадра 2(ранее с 1) | |||
* '''214S''' (Lust Shaker): инпут теперь '''ТОЛЬКО 214S'''. Больше нельзя ввести, повторяя S | |||
* '''214H''' (Secret Garden): Шар исчезает, если Миллия получает урон | |||
* '''j.214 K/S/H''' (Silent Force) | |||
** После того, как заколка выкинута, её нельзя поднять некоторое время. В это время заколка будет выглядеть как обычно. Когда её станет можно поднять, она начнет сверкать. | |||
** На всех версиях заколки уменьшено рекавери на 3f | |||
** Анекабл каджры увеличены 28f->33f | |||
** '''v1.10''': Миллия также может поднимать заколку пока блочит. | |||
==Force брейки== | |||
* '''214S->214D''' (Longinus) | |||
** Стартап уменьшен 12f->5f | |||
** вызывает wallstick на хите в углу | |||
* '''236D''' (Pretty Maze) | |||
** Millia теперь зависает в воздухе во время стартапа (как EX Millia) | |||
** точка FRC добавлена на 6f~8f | |||
** больше не влияет на гвард | |||
** диск теперь гарантированно появляется на кадре 22 (ранее на кадре 4) | |||
* '''j.236D''' (воздушный Pretty Maze) | |||
** Стртап уменьшен на 2 кадра 15f->13f | |||
** Диск гарантированно появляется на кадре 12 (ранее на кадре 4) | |||
** Антекабл время увеличено 40f->50f | |||
** Рекавери теперь 23f (было landing recovery 12f) | |||
* '''214D''' FB Secret Garden | |||
** '''v1.10''' Миллия больше не находится в Counter Hit состоянии на время приземления. | |||
==Овердрайвы== | |||
* '''2141236H''' (Winger) | |||
** последний удар вызывает слайд по земле | |||
** '''v1.10''' Неуязвим к броскам | |||
** '''v1.10''' Вызывает слайд при контрхите | |||
=Список приёмов +FrameData= | |||
@заполнить из http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC)#Move_List | |||
=Комбы= | |||
* Midscreen into corner | |||
** 5S > 2H > jK/jS > jH > ADC > j2H (x3) > land 5Sc > 2H > jH > ADC > j2H (x2) > S.pin > land 6H | |||
** TRAITOR: нокдаун ... jHS-заколка-jD-2HS-jS-фб кольцо-jD-6HS | |||
Строка 131: | Строка 123: | ||
Источники: http://guilty-gear.wikia.com/wiki/Millia, http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC), http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5%df%a5%ea%a5%a2%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0 | Источники: http://guilty-gear.wikia.com/wiki/Millia, http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC), http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5%df%a5%ea%a5%a2%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0 | ||
{{Guilty_Gear}} | |||
[[Category:Guilty_Gear_(персонажи)]] |
Текущая версия от 20:33, 29 декабря 2012
Эта страница посвящена Millia Rage в Guilty Gear Accent Core + R.
ミリア レイジ / Millia Rage / Миллия Рейдж | |
---|---|
![]() | |
Имя | Millia |
Дата рождения | Неизвестна (сирота) |
Место рождения | Россия |
Рост | 145 см |
Вес | 48 кг |
Цвет глаз | Голубые |
Группа крови | B |
Хобби | Играть с кошками |
Появление | Guilty Gear |
Обзор
Миллия очень гибкий персонаж с одними из лучших окиземе/миксап игрой с её спешалами Tandem Top и Secret Garden. Она второй по скорости персонаж игры (быстрее только Chipp Zanuff). У неё есть 2 эирдэша и Turbo Fall, благодаря которым Миллия может менять траекторию воздушного передвижения в широких пределах. Благодаря этим опциям её также сложно антиэирить. Также благодаря её заколке - Silent Force - к ней сложно подобраться, сложно антиэирить. Заколка помогает ей безопасно подбираться к противнику и заставляет противника в нейтральной игре держаться в напряжении, гадать.
Несмотря на то, что Миллия второй по скорости персонаж, у неё вторая по слабости защита и она получает большой урон. Ей также недостает надежного Reversal'a, чтобы выходить из-под прессинга, так что ей приходится полагаться на Instant Block, Dead Angle Attack или Backdash. Играя за Миллию, вам лучше много и быстро двигаться, избегать ударов, параллельно пытаясь поймать противника и положить его на пол с целью проведения миксапа. Придется хорошо освоить передвижение и владение заколкой.
Внешний вид
Миллия - голубоглазая блондинка с длинными ниспадающими волосами. Её одежда состоит из белой блузки c голубыми подолами и воротником вокруг шеи. На руках длинные перчатки выше локтя. На голове голубая повязка, а ноги обнажены. В игре волосы Миллии подвязаны в хвост, но очень часто меняют свою форму и длину в широких пределах.
Личность
Миллия сложная линость, которая была сформирована её прошлой жизнью убийцы и отношениями с Eddie/Zato-1. Она элегантна, женственна и с манерами леди, но не стесняется драться, когда это необходимо. Несмотря на это, она добрый человек за своей холодной наружностью, особенно по отношению к детям, так как она была сиротой. Даже когда она была ассасином, она демонстрирует это, отказываясь убить 2х летнего короля Калронии, что привело к её уходу из Гильдии Ассасинов и предательству своего любовника Zato-1. Из-за того, что Zato-1 манипулировал ею и её чувствами, она не очень доверчива, особенно по отношению к мужчинам, что видно по её высказываниям в игре. Она представляется отстраненной от людей, живущей в одиночестве и отказывающейся от помощи других. В какой-то момент она была одержима идеей убить Zato-1, чтобы покончить с прошлым. Да при этом она смотрит на жизнь с оптимизмом, эмоционально сильна и готова двигаться вперед несмотря на прошлое. У неё также более глубокий взгляд на жизнь во многих смыслах.
История
Рожденная русскими, Миллия потеряла обоих своих родителей в раннем возрасте. Точное время неизвестно, но из-за её отношений с Zato, в какой-то момент она была вынуждена вступить в Гильдию Убийц. Она не хотела быть ассасином, и даже несколько раз пыталась покончить жизнь самоубийством, каждый раз неудачно. В её тело, а именно в волосы, был помещен шестой Запретный Зверь (Запретная Магия), Ангра, хотя и против её воли. Zato ценой своего зрения добровольно разрешил Бюро Послевоенного Устрйоства имплантировать себе пятую Запретную Магию, "Shokusei Kagejin".
Со временем между Миллией и Zato завязались сложные отношения; со стороны Zato, дело было не столько в любви, сколько в его одержимости ею как идеальным ассасином. Хотя, частично, Zato физически влечет к ней, его чувства к ней подверглись большому давлению и принуждению. Он ценил её только как убийцу, а не женщину или любовницу; хотя у него и были чувства к ней, он не мог себе их позволить из-за своей роли лидера.
Чувства Миллии, с другой стороны, прошли через много изменений. Сперва все было будто они выросли вместе как родные брат и сестра, или даже ближе, так как они оба были Запретными Зверями (Kinjuu) (хотя Zato сам выбрал свою судьбу, А Миллия нет). Узнав однажды жестокую правду о том, что Ассасину суждено умереть, Миллия выросла в страхе от так называемой "любви" Zato к ней. Она не хотела жить в таком жестоком мире и хотела сама найти свое будущее. Zato поддерживал ее даже после того, как она предала его. Впоследствии Миллия разбирается со своими чувствами, после разговора с Первым Ассасином, известным как Slayer.
Slayer напоминает ей, что любой может выбрать смерть, но выбрать жизнь намного труднее и требует больше решительности. А жить ради других еще труднее, будь они людьми или нет. Узнав эту правду, Миллия осознает реальность, что путь ассасина приведет к смерти, и решает идти другим путем, даже если это означает вечно скрываться и бегать от Гильдии.
Ее желание свободы привело ее к предательству Zato, побегу из Гильдии Ассасинов и сотрудничеству с Международными Полицейскими Силами с целью выдать местоположение Гильдии и Zato в обмен на сниятие всех ее обвинений в убийствах и исключения из всех списков наград за головы. Zato был пойман и заключен в Пространственную Тюрьму, его сила Запретного Зверя была запечатана. Впоследствии это привело к его погружению в сумасшедствие и одержимость желанием убить Миллию за его заключение. Все это было решено к концу второго турнира Святого Ордена (Guilty Gear: The Missing Link).
Изменения GGXXAC => GGXXAC+R
Основные изменения
- Backdash уменьшено число кадров неуязвимости 7f->5f
- Теперь возможен back air dash cancel (отмена в аирдэш назад)
Новые удары
- j.2H: возвращение "Миллия-лета" j.H из #Reload (Milliacopter)
- j.214K: K-версия заколки (Silent Force) (летит более вперед под углом в 30 градусов вперед)
- 214D: FB-версия Secret Garden. Похожа на ту что у EX Миллии
- j.2141236H: воздушная версия Winger. Похожа на ту что у EX Миллии
Изменения нормалов
- 6P появился jump cancel
- 5S(c) улучшен хитбокс: удлиннен вперед
- 5S(f) появился jump cancel
- 2S увеличено число активов 2f->4f
- 2H
- Прорейт 90% (было 100%)
- Дамаг уменьшен 40->36
- антекабл кадры уменьшены 25f->20f
- j.S
- Startup decreased from 10f->9f
- Guard meter decrease from 10->7
- j.H
- Новый гатлинг: j.K канселится и комбится в j.H
- Хитбокс уменьшен
- Стартап увеличен 11f->12f
- j.D
- Стартап увеличен 11f->17f
- Дамаг увеличен 30->48
- Уровень атаки увеличен 3->4
- Уменьшение гварда 9->6
- Прорейт 80%
- Wallbounce на хите в углу
- Wallbounce на контрхите (XX to Slash style)
- Антекабл время увеличено 23f->38f
- Jump cancel убран
Изменения спешалов
- 214K (Roll)
- в состоянии контрхита 1f~15f
- Можно поднять заколку во время ролла
- Low profile с кадра 2(ранее с 1)
- 214S (Lust Shaker): инпут теперь ТОЛЬКО 214S. Больше нельзя ввести, повторяя S
- 214H (Secret Garden): Шар исчезает, если Миллия получает урон
- j.214 K/S/H (Silent Force)
- После того, как заколка выкинута, её нельзя поднять некоторое время. В это время заколка будет выглядеть как обычно. Когда её станет можно поднять, она начнет сверкать.
- На всех версиях заколки уменьшено рекавери на 3f
- Анекабл каджры увеличены 28f->33f
- v1.10: Миллия также может поднимать заколку пока блочит.
Force брейки
- 214S->214D (Longinus)
- Стартап уменьшен 12f->5f
- вызывает wallstick на хите в углу
- 236D (Pretty Maze)
- Millia теперь зависает в воздухе во время стартапа (как EX Millia)
- точка FRC добавлена на 6f~8f
- больше не влияет на гвард
- диск теперь гарантированно появляется на кадре 22 (ранее на кадре 4)
- j.236D (воздушный Pretty Maze)
- Стртап уменьшен на 2 кадра 15f->13f
- Диск гарантированно появляется на кадре 12 (ранее на кадре 4)
- Антекабл время увеличено 40f->50f
- Рекавери теперь 23f (было landing recovery 12f)
- 214D FB Secret Garden
- v1.10 Миллия больше не находится в Counter Hit состоянии на время приземления.
Овердрайвы
- 2141236H (Winger)
- последний удар вызывает слайд по земле
- v1.10 Неуязвим к броскам
- v1.10 Вызывает слайд при контрхите
Список приёмов +FrameData
@заполнить из http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC)#Move_List
Комбы
- Midscreen into corner
- 5S > 2H > jK/jS > jH > ADC > j2H (x3) > land 5Sc > 2H > jH > ADC > j2H (x2) > S.pin > land 6H
- TRAITOR: нокдаун ... jHS-заколка-jD-2HS-jS-фб кольцо-jD-6HS
Источники: http://guilty-gear.wikia.com/wiki/Millia, http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Millia_Rage_(GGAC), http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5%df%a5%ea%a5%a2%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |