Punish (SF4): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
То, что следует цепочке "увидел -> нанёс урон" - '''наказание на реакцию''' (или это умешорью). | То, что следует цепочке "увидел -> нанёс урон" - '''наказание на реакцию''' (или это умешорью). | ||
А то, что следует цепочке "ждал чего-то -> увидел это -> нанёс урон" - '''[[Bait| | А то, что следует цепочке "ждал чего-то -> увидел это -> нанёс урон" - '''[[Bait|бейт]]'''. |
Текущая версия от 12:52, 6 февраля 2012
Punish - паниш - наказание. Классически панишем считается побитие противника во время его кадров рекавери:
Рю делает ДП, ты его блокируешь и делаешь ему Ультру пока он не приземлился: ты наказал Рю, за рандомный ДП.
По логике все что следует цепочке "увидел -> обощёл опасность -> нанёс урон" - паниш.
То, что следует цепочке "увидел -> нанёс урон" - наказание на реакцию (или это умешорью).
А то, что следует цепочке "ждал чего-то -> увидел это -> нанёс урон" - бейт.