Punish (SF4): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ashez (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Punish - паниш - наказание.») |
Hidan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Punish - паниш - наказание. | '''Punish - паниш - наказание.''' Классически панишем считается побитие противника во время его [[Recovery frames|кадров рекавери]]: | ||
[[Ryu|Рю]] делает ДП, ты его блокируешь и делаешь ему Ультру пока он не приземлился: ты наказал [[Ryu|Рю]], за рандомный ДП. | |||
По логике все что следует цепочке "увидел -> обощёл опасность -> нанёс урон" - '''паниш'''. | |||
То, что следует цепочке "увидел -> нанёс урон" - '''наказание на реакцию''' (или это умешорью). | |||
А то, что следует цепочке "ждал чего-то -> увидел это -> нанёс урон" - '''[[Bait|бейт]]'''. |
Текущая версия от 12:52, 6 февраля 2012
Punish - паниш - наказание. Классически панишем считается побитие противника во время его кадров рекавери:
Рю делает ДП, ты его блокируешь и делаешь ему Ультру пока он не приземлился: ты наказал Рю, за рандомный ДП.
По логике все что следует цепочке "увидел -> обощёл опасность -> нанёс урон" - паниш.
То, что следует цепочке "увидел -> нанёс урон" - наказание на реакцию (или это умешорью).
А то, что следует цепочке "ждал чего-то -> увидел это -> нанёс урон" - бейт.