Tiger Knee: различия между версиями
Nagral (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Tiger Knee''' - это способ выполнять воздушные special'ы сразу после отрыва от земли. Для это...») |
Horo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Tiger Knee''' - это способ выполнять воздушные [[special|special'ы]] сразу после отрыва от земли. Для этого стоя на земле вводится команда для воздушного [[special|special'а]], но после ввода направлений и перед вводом удара добавляется прыжок. Примером применения TK может служить Mad Struggle Venom'а, TK-версия которого вводится как 2369S. | '''[[Игровая_Механика_(GG)#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D0.BE_.D0.B2.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D1.83.D1.85.D1.83|Tiger Knee]]''' - это способ выполнять воздушные [[special|special'ы]] сразу после отрыва от земли. Для этого стоя на земле вводится команда для воздушного [[special|special'а]], но после ввода направлений и перед вводом удара добавляется прыжок. Примером применения TK может служить Mad Struggle Venom'а, TK-версия которого вводится как 2369S. | ||
Прыжок также может вводиться и в середине инпута. Как пример можно взять: | |||
* 2396S у Робо-Кая - более простой инпут для ТК Ракеты. Ракета требует минимальной высоты, поэтому подобный инпут облегчает тайминг S после ввода направлений | |||
* 6273H у Акселя - один из вариантов инпута ТК Бомбера. Т.к нормальный инпут (6239H) очень сложен/не работает в случае ТК Бомбера, прыжок вводится в середине инпута ДП. | |||
* 360D у Потемкина - ТК Эир Потбастер. Инпут Эир Потбастера - 632146D в воздухе. Добавить прыжок можно между 4 и 6 просто введя 360. | |||
{{Guilty_Gear}} | |||
[[Category:Guilty Gear (игровая механика)]] |
Текущая версия от 12:53, 1 июня 2012
Tiger Knee - это способ выполнять воздушные special'ы сразу после отрыва от земли. Для этого стоя на земле вводится команда для воздушного special'а, но после ввода направлений и перед вводом удара добавляется прыжок. Примером применения TK может служить Mad Struggle Venom'а, TK-версия которого вводится как 2369S.
Прыжок также может вводиться и в середине инпута. Как пример можно взять:
- 2396S у Робо-Кая - более простой инпут для ТК Ракеты. Ракета требует минимальной высоты, поэтому подобный инпут облегчает тайминг S после ввода направлений
- 6273H у Акселя - один из вариантов инпута ТК Бомбера. Т.к нормальный инпут (6239H) очень сложен/не работает в случае ТК Бомбера, прыжок вводится в середине инпута ДП.
- 360D у Потемкина - ТК Эир Потбастер. Инпут Эир Потбастера - 632146D в воздухе. Добавить прыжок можно между 4 и 6 просто введя 360.
Серия Guilty Gear | Guilty Gear • Guilty Gear X • Guilty Gear XX (#Reload • Slash • AC • AC+R) • Guilty Gear Isuka • Guilty Gear Xrd -SIGN- |
Персонажи Guilty Gear |
A.B.A • Anji Mito • Axl Low • Baiken • Bridget • Chipp Zanuff • Dizzy • Eddie/Zato-1 • Faust/Dr. Baldhead • I-No • Johnny • Jam Kuradoberi • Ky Kiske • May • Millia Rage • Holy Order Sol • Potemkin • Robo-Ky • Slayer • Sol Badguy • Testament • Venom • Zappa • Justice • Kliff Undersn |
Игровая механика Guilty Gear |
Игровая Механика (GG) • Шкалы (GG) • Нападение (GG) • Системная фреймдата (GG) • Knockdown • Proration • Projectile • Jump Install • Okizeme • Reversal |