Шаблон:Soul Calibur: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{|border="1"
{| class="simple" border="1" width="100%"
!colspan="2"|SoulCalibur — [[:Категория:3D-файтинги|3D-файтинг]]
|+'''SoulCalibur — [[:Категория:3D-файтинги|3D-файтинг]]'''
|-
| width="15%"|[[Soul_Calibur_(серия)|Серия SoulCalibur]]
|[[Soul_Calibur_(серия)|Серия SoulCalibur]]
| [[Soul Edge]] • [[SoulCalibur]] • [[SoulCalibur II]] • [[SoulCalibur III]] • [[SoulCalibur Legends]] • [[SoulCalibur IV]] • [[SoulCalibur: Broken Destiny]]• [[SoulCalibur V]]
|[[Soul Edge]] • [[SoulCalibur]] • [[SoulCalibur II]] • [[SoulCalibur III]] • [[SoulCalibur Legends]] • [[SoulCalibur IV]] • [[SoulCalibur: Broken Destiny]]• [[SoulCalibur V]]
|-
|-
|[[:Категория:Soul_Calibur_(персонажи)|Персонажи SoulCalibur]]
|[[:Категория:Soul_Calibur_(персонажи)|Персонажи SoulCalibur]]
|
|
[[Abyss]] •  
[[Abyss]] •  
[[Abelia]] •  
[[Abelia]] •  
Строка 73: Строка 72:
[[Zasalamel]] •  
[[Zasalamel]] •  
[[Z.W.E.I.]]  
[[Z.W.E.I.]]  
|-
|[[:Категория:Soul_Calibur_(игровая механика)|Игровая механика SoulCalibur]]
|
[[Life Bar_SC5|Life Bar]] •
[[Energy Meter_SC5|Energy Meter]] •
[[Brave Edge_SC5|Brave Edge]] •
[[Critical Edge_SC5|Critical Edge]] •
[[Just Guard_SC5|Just Guard]] •
[[Guard Impact_SC5|Guard Impact]] •
[[Throw Breaks_SC5|Throw Breaks]] •
[[Clean Hit_SC5|Clean Hit]] •
[[Wake Up/Okizeme_SC5|Wake Up/Okizeme]] •
[[Knockdown_SC5|Knockdown]] •
[[Tech Roll/Ukemi_SC5|Tech Roll/Ukemi]] •
[[Tech Trap_SC5|Tech Trap]] •
[[Guard Crush_SC5|Guard Crush]] •
[[Armor Break/Guard Break_SC5|Armor Break/Guard Break]] •
[[Hit Level_SC5|Hit Level]] •
[[Counter Hit_SC5|Counter Hit]] •
[[Just Frame_SC5|Just Frame]] •
[[Tech Crouch/Tech Jump_SC5|Tech Crouch/Tech Jump]] •
[[Ring Out_SC5|Ring Out]] •
[[Natural Combo/Natural Counter Combo_SC5|Natural Combo/Natural Counter Combo]] •
[[Full Crouch, While Standing, Recovery Crouch Cancel_SC5|Full Crouch, While Standing, Recovery Crouch Cancel]] •
[[Back Turned_SC5|Back Turned]] •
[[Step_SC5|Step]] •
[[Quick Step_SC5|Quick Step]] •
[[8wayrun_SC5|8wayrun]] •
[[Step Cancel Bug_SC5|Step Cancel Bug]] •
[[Air Control_SC5|Air Control]]
|}
|}

Текущая версия от 21:24, 17 июля 2014

SoulCalibur — 3D-файтинг
Серия SoulCalibur Soul EdgeSoulCaliburSoulCalibur IISoulCalibur IIISoulCalibur LegendsSoulCalibur IVSoulCalibur: Broken DestinySoulCalibur V
Персонажи SoulCalibur

AbyssAbeliaAlgolAmyAngol FearArthurAshlotteAssassinAstarothAureliaBerserkerCassandraCervantesCharadeChesterDampierreDemuthEdge MasterGirardotGreedHildeHong Yun-seongHualinHwang Seong-gyeongInferno/SoulEdgeIvyKamikirimusiKilikLeixiaLi LongLizardman (Aeon Calcos)Lizardman (Generic)LunaLynetteMaxiMiserMitsurugiNatsuNecridNight TerrorNightmareOlcadanPatroklosPyrrhaRaphaelRevenantRockScheherazadeSeong Han-myeongSeong Mi-naSetsukaShuraSiegfriedSophitiaStrifeTakiTalimTiraValeriaViolaVoldoXianghuaXibaYoshimitsuZasalamelZ.W.E.I.

Игровая механика SoulCalibur

Life BarEnergy MeterBrave EdgeCritical EdgeJust GuardGuard ImpactThrow BreaksClean HitWake Up/OkizemeKnockdownTech Roll/UkemiTech TrapGuard CrushArmor Break/Guard BreakHit LevelCounter HitJust FrameTech Crouch/Tech JumpRing OutNatural Combo/Natural Counter ComboFull Crouch, While Standing, Recovery Crouch CancelBack TurnedStepQuick Step8wayrunStep Cancel BugAir Control