Under night in-birth:Exe Late: различия между версиями
Keech (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Ricumi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 27 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Игра | {{Игра | ||
| | | название=Under night in-birth:exe late | ||
| | | изображение=[[File:Logo_Uniel.png|300px]] | ||
| | | полное_название=Under night in-birth:exe late | ||
| разработчик=French-Bread | | серия=[[Under night in-birth (серия)|Under night in-birth]] | ||
Ecole Software | | разработчик= | ||
Arc System Works (Консольный порт) | * [[French-Bread]] | ||
| | * [[Ecole Software]] | ||
Arc System Works ( | * [[Arc System Works]] (Консольный порт) | ||
| издатель= | |||
* [[SEGA]] | |||
* [[Arc System Works]] (JP консольный порт) | |||
* [[Aksys Games]] (NA консольный порт) | |||
* [[NIS America]] (EU консольный порт) | |||
| платформа= | |||
* Аркады | |||
* [[PlayStation 3]] | |||
| дата_релиза= | |||
* 5 сентября 2013 (Аркады) | |||
* 24 июля 2014 (PS3) | |||
}} | |||
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late обновлённая версия оригинальной игры, которая была выпущена на аркадах 9 сентября 2013 года. | |||
Журнал Famitsu написал о релизе игры 24 июля 2014 года для PS3 | |||
__TOC__ | |||
==Информация== | |||
Обновлён баланс и добавлен [[Chaos Uni:el|Chaos]] как игровой персонаж(в Uni он был второстепенным персонажем). Позже был представлен новый гостевой персонаж [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]](игра Akatsuki blitzkampf), который дополнил игровой ростер персонажей. | |||
[[Nanase Uni:el|Nanase]] и [[Byakuya Uni:el|Byakuya]] присоединятся к игровому ростеру персонажей в консольной версии игры. | |||
==История патчей== | |||
Ver. 2.00 (9 сентября 2013) | |||
New Elements: | |||
*[[Chaos Uni:el|Chaos]] added as a playable character | |||
*Force Function added | |||
*Guard Thrust added | |||
*2 new stages added | |||
*New modes: Normal Mode, Score Attack, Time Attack and Training Mode | |||
*In-Birth Front gained support of "In-Birth Points" and all kinds of customization. | |||
Changes: | |||
*Width of the stages has been increased | |||
*Character's can't move anymore move before the round starts | |||
*Universal nerfs in each character's health and damage | |||
*Assault no longer consumes EXS | |||
*Jump attacks are now overheads only during the descending part of a jump | |||
*Pratfall mechanics removed | |||
*Auto Recovery removed (Aerial Recovery is now invincible until you land, but you can't move in the air) | |||
*Recovery options increased: Ground Backward Roll added. Aerial Forward, Neutral and Backward. | |||
*"Recover Correction Value" added which changes the length of combos. | |||
*Particular invincibilities added to certain moves, like "invincible only against projectiles" | |||
*If an aerial attack is now Shielded, the user can't move anymore before they land. | |||
*Guard Shield now pushes the opponent away from the user. | |||
*Wallbounce limit on combo dropped to 1 wallbounce. Instant recovery if used twice in a combo. | |||
*If a Veil Off hits the opponent during a combo, it won't cause a GRD Break but destroys Vorpal state instead. | |||
Ver. 2.01 (18 сентября 2013) | |||
*[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] added as a computer-only character | |||
*Universal correction on Dash-cancel Dash (You can't any more cancel dash-cancel dash into normal dash) | |||
*[[Hilda Uni:el|Hilda]]'s charged j.C is now counted as a multi-hitting overhead | |||
Ver. 2.02 (22 октября 2013) | |||
| | *[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] added as a playable character | ||
| | *Bug fixes | ||
*[[Vatista Uni:el|Vatista]]'s floating (j.A+B) fixed | |||
*Special attacks added that appears when you use Vatista's Sidereus Fragmentum four times in a combo | |||
| | *[[Hilda Uni:el|Hilda]]'s Force Function animation modified | ||
}} | *Huge meter gain when use Carmine's 3C at certain times has been fixed | ||
{{Under night in-birth}} | *Accuracy of Chaos' "Sidle up" fixed. | ||
Ver. 2.03 (August 4th 2014) | |||
*Исправлен баг, при котором ассаулт-атаки сохраняли рекавери приземления. | |||
*Исправлен баг, при котором некоторые броски промахивались в углу (убран инфинит [[Waldstein Uni:el|Waldstein]]). | |||
*Исправлен баг, при котором Turbulence Гордо получал больший рендж, когда он слева. | |||
*Исправлен баг, при котором EX Renkoudan [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] вёл себя странно, когда он делает его по врагу в хитстане и отменяет Chain Shift'ом. | |||
*Другие незначительные исправления системы: | |||
*Персонажи были переставлены местами на экране выбора | |||
*[[Chaos Uni:el|Chaos]] поменялись места из второго ряда 2P c [[Hilda Uni:el|Hilda]] 1P | |||
*[[Eltnum Uni:el|Eltnum]] поменялась 1P стороной с [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] 2P | |||
*[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] получил аннонсера при победе | |||
===Видео=== | |||
'''Promotional Video''' | |||
{{#ev:youtube|FMktx67sOqE}} | |||
'''Console Opening''' | |||
{{#ev:youtube|ELkqPzmTV2s}} | |||
'''Console Port Promotional Video''' | |||
{{#ev:youtube|ekFYLjMCnfE}} | |||
{{Under night in-birth:Exe Late}} | |||
[[Category:Under night in-birth (серия)]] | |||
[[Category:2D-файтинги]] | [[Category:2D-файтинги]] | ||
{{Серия Under night in-birth}} |
Текущая версия от 21:21, 20 февраля 2016
{{#if: Under night in-birth:exe late | Under night in-birth:exe late | Без названия }} | |
---|---|
{{#if: ![]() ![]() | |
Полное название | {{#if: Under night in-birth:exe late | Under night in-birth:exe late | Без названия }} |
Серия игр | {{#if: Under night in-birth | Under night in-birth | - }} |
Разработчик | style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * French-Bread
|
Издатель | style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * SEGA
|
Платформа | style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * Аркады
|
Дата релиза | style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * 5 сентября 2013 (Аркады)
|
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late обновлённая версия оригинальной игры, которая была выпущена на аркадах 9 сентября 2013 года. Журнал Famitsu написал о релизе игры 24 июля 2014 года для PS3
Информация
Обновлён баланс и добавлен Chaos как игровой персонаж(в Uni он был второстепенным персонажем). Позже был представлен новый гостевой персонаж Akatsuki(игра Akatsuki blitzkampf), который дополнил игровой ростер персонажей. Nanase и Byakuya присоединятся к игровому ростеру персонажей в консольной версии игры.
История патчей
Ver. 2.00 (9 сентября 2013)
New Elements:
- Chaos added as a playable character
- Force Function added
- Guard Thrust added
- 2 new stages added
- New modes: Normal Mode, Score Attack, Time Attack and Training Mode
- In-Birth Front gained support of "In-Birth Points" and all kinds of customization.
Changes:
- Width of the stages has been increased
- Character's can't move anymore move before the round starts
- Universal nerfs in each character's health and damage
- Assault no longer consumes EXS
- Jump attacks are now overheads only during the descending part of a jump
- Pratfall mechanics removed
- Auto Recovery removed (Aerial Recovery is now invincible until you land, but you can't move in the air)
- Recovery options increased: Ground Backward Roll added. Aerial Forward, Neutral and Backward.
- "Recover Correction Value" added which changes the length of combos.
- Particular invincibilities added to certain moves, like "invincible only against projectiles"
- If an aerial attack is now Shielded, the user can't move anymore before they land.
- Guard Shield now pushes the opponent away from the user.
- Wallbounce limit on combo dropped to 1 wallbounce. Instant recovery if used twice in a combo.
- If a Veil Off hits the opponent during a combo, it won't cause a GRD Break but destroys Vorpal state instead.
Ver. 2.01 (18 сентября 2013)
- Akatsuki added as a computer-only character
- Universal correction on Dash-cancel Dash (You can't any more cancel dash-cancel dash into normal dash)
- Hilda's charged j.C is now counted as a multi-hitting overhead
Ver. 2.02 (22 октября 2013)
- Akatsuki added as a playable character
- Bug fixes
- Vatista's floating (j.A+B) fixed
- Special attacks added that appears when you use Vatista's Sidereus Fragmentum four times in a combo
- Hilda's Force Function animation modified
- Huge meter gain when use Carmine's 3C at certain times has been fixed
- Accuracy of Chaos' "Sidle up" fixed.
Ver. 2.03 (August 4th 2014)
- Исправлен баг, при котором ассаулт-атаки сохраняли рекавери приземления.
- Исправлен баг, при котором некоторые броски промахивались в углу (убран инфинит Waldstein).
- Исправлен баг, при котором Turbulence Гордо получал больший рендж, когда он слева.
- Исправлен баг, при котором EX Renkoudan Akatsuki вёл себя странно, когда он делает его по врагу в хитстане и отменяет Chain Shift'ом.
- Другие незначительные исправления системы:
- Персонажи были переставлены местами на экране выбора
- Chaos поменялись места из второго ряда 2P c Hilda 1P
- Eltnum поменялась 1P стороной с Akatsuki 2P
- Akatsuki получил аннонсера при победе
Видео
Promotional Video
Console Opening
Console Port Promotional Video
Персонажи |
Akatsuki • Byakuya • Carmine • Chaos • Eltnum • Gordeau • Hilda • Hyde • Linne • Merkava • Nanase • Orie • Seth • Vatista • Waldstein • Yuzuriha |
Игровая механика | Описание игровой механики • HUD • Нападение• Защита • Frame Data |
Under night in-birth • Under night in-birth:Exe Late • Under night in-birth Exe:Late『st』 |