Under night in-birth:Exe Late: различия между версиями

Материал из Fighting.ru Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{| class="infobox" style="font-size:95%;width:24em;align:center"
{{Игра
|-
| название=Under night in-birth:exe late
! colspan="2" style="background:#ddd;font-size:larger;text-align:center;" | {{{Under night in-birth:exe late|{{{Under night in-birth:exe late}}}}}}
| изображение=[[File:Logo_Uniel.png‎|300px]]
|-
| полное_название=Under night in-birth:exe late
| colspan="2" style="text-align: center; font-size: 10; border-bottom: 2px solid #aaa;" |{{{image_link}}}
| серия=[[Under night in-birth (серия)|Under night in-birth]]
|-
| разработчик=
! Название
* [[French-Bread]]
| Under night in-birth:exe late
* [[Ecole Software]]
|
* [[Arc System Works]] (Консольный порт)
! Разработчик
| издатель=
| French-Bread, Ecole Software,
* [[SEGA]]
| Arc System Works (Консольный порт)
* [[Arc System Works]] (JP консольный порт)
|-
* [[Aksys Games]] (NA консольный порт)
! Зарубежный издатель
* [[NIS America]] (EU консольный порт)
| SEGA,
| платформа=
| Arc System Works (Консольный порт)
* Аркады
|-
* [[PlayStation 3]]
! Российский издатель
| дата_релиза=
| Не издана в России
* 5 сентября 2013 (Аркады)
|-
* 24 июля 2014 (PS3)
! Серия
}}
| Under night in-birth
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late обновлённая версия оригинальной игры, которая была выпущена на аркадах 9 сентября 2013 года.
|-
Журнал Famitsu написал о релизе игры 24 июля 2014 года для PS3
! Дата релиза
__TOC__
| 5 сентября 2013 (Arcade),
==Информация==
| 24 июля 2014 (PS3)
 
|-
Обновлён баланс и добавлен [[Chaos Uni:el|Chaos]] как игровой персонаж(в Uni он был второстепенным персонажем). Позже был представлен новый гостевой персонаж [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]](игра Akatsuki blitzkampf), который дополнил игровой ростер персонажей.
! Платформы
[[Nanase Uni:el|Nanase]] и [[Byakuya Uni:el|Byakuya]] присоединятся к игровому ростеру персонажей в консольной версии игры.
| PlayStation 3, Arcade
 
|-
==История патчей==
|
 
|-
Ver. 2.00 (9 сентября 2013)
| colspan="2" style="text-align: left; font-size: smaller; border-top: 2px solid #aaa;" | {{{footnotes|}}}
 
|-
New Elements:
|}<noinclude>{{-}}
 
{{Under night in-birth}}
*[[Chaos Uni:el|Chaos]] added as a playable character
*Force Function added
*Guard Thrust added
*2 new stages added
*New modes: Normal Mode, Score Attack, Time Attack and Training Mode
*In-Birth Front gained support of "In-Birth Points" and all kinds of customization.
Changes:
 
*Width of the stages has been increased
*Character's can't move anymore move before the round starts
*Universal nerfs in each character's health and damage
*Assault no longer consumes EXS
*Jump attacks are now overheads only during the descending part of a jump
*Pratfall mechanics removed
*Auto Recovery removed (Aerial Recovery is now invincible until you land, but you can't move in the air)
*Recovery options increased: Ground Backward Roll added. Aerial Forward, Neutral and Backward.
*"Recover Correction Value" added which changes the length of combos.
*Particular invincibilities added to certain moves, like "invincible only against projectiles"
*If an aerial attack is now Shielded, the user can't move anymore before they land.
*Guard Shield now pushes the opponent away from the user.
*Wallbounce limit on combo dropped to 1 wallbounce. Instant recovery if used twice in a combo.
*If a Veil Off hits the opponent during a combo, it won't cause a GRD Break but destroys Vorpal state instead.
 
Ver. 2.01 (18 сентября 2013)
 
*[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] added as a computer-only character
*Universal correction on Dash-cancel Dash (You can't any more cancel dash-cancel dash into normal dash)
*[[Hilda Uni:el|Hilda]]'s charged j.C is now counted as a multi-hitting overhead
 
Ver. 2.02 (22 октября 2013)
 
*[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] added as a playable character
*Bug fixes
*[[Vatista Uni:el|Vatista]]'s floating (j.A+B) fixed
*Special attacks added that appears when you use Vatista's Sidereus Fragmentum four times in a combo
*[[Hilda Uni:el|Hilda]]'s Force Function animation modified
*Huge meter gain when use Carmine's 3C at certain times has been fixed
*Accuracy of Chaos' "Sidle up" fixed.
 
Ver. 2.03 (August 4th 2014)
*Исправлен баг, при котором ассаулт-атаки сохраняли рекавери приземления.
*Исправлен баг, при котором некоторые броски промахивались в углу (убран инфинит [[Waldstein Uni:el|Waldstein]]).
*Исправлен баг, при котором Turbulence Гордо получал больший рендж, когда он слева.
*Исправлен баг, при котором EX Renkoudan [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] вёл себя странно, когда он делает его по врагу в хитстане и отменяет Chain Shift'ом.
*Другие незначительные исправления системы:
*Персонажи были переставлены местами на экране выбора
*[[Chaos Uni:el|Chaos]] поменялись места из второго ряда 2P c  [[Hilda Uni:el|Hilda]] 1P
*[[Eltnum Uni:el|Eltnum]] поменялась 1P стороной с [[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] 2P
*[[Akatsuki Uni:el|Akatsuki]] получил аннонсера при победе
===Видео===
 
 
'''Promotional Video'''
{{#ev:youtube|FMktx67sOqE}}
 
'''Console Opening'''
{{#ev:youtube|ELkqPzmTV2s}}
 
'''Console Port Promotional Video'''
{{#ev:youtube|ekFYLjMCnfE}}
 
 
{{Under night in-birth:Exe Late}}
[[Category:Under night in-birth (серия)]]
[[Category:2D-файтинги]]
[[Category:2D-файтинги]]
[[Category:Мануалы]]
{{Серия Under night in-birth}}

Текущая версия от 21:21, 20 февраля 2016

{{#if: Under night in-birth:exe late | Under night in-birth:exe late | Без названия }}
{{#if: | | Нет изображения }}
Полное название {{#if: Under night in-birth:exe late | Under night in-birth:exe late | Без названия }}
Серия игр {{#if: Under night in-birth | Under night in-birth | - }}
Разработчик style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * French-Bread | {{#if: * French-Bread
Издатель style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * SEGA | {{#if: * SEGA
Платформа style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * Аркады | {{#if: * Аркады
Дата релиза style="text-align: left;{{#ifeq: {{#sub: * 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3) | 0 | 1 }} | * | padding-top:0; | }}"| {{#ifeq: {{#sub: * 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3) | 0 | 1 }} | * |
  • 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3)
| {{#if: * 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3) | * 5 сентября 2013 (Аркады)
  • 24 июля 2014 (PS3) | - }} }}

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late обновлённая версия оригинальной игры, которая была выпущена на аркадах 9 сентября 2013 года. Журнал Famitsu написал о релизе игры 24 июля 2014 года для PS3

Информация

Обновлён баланс и добавлен Chaos как игровой персонаж(в Uni он был второстепенным персонажем). Позже был представлен новый гостевой персонаж Akatsuki(игра Akatsuki blitzkampf), который дополнил игровой ростер персонажей. Nanase и Byakuya присоединятся к игровому ростеру персонажей в консольной версии игры.

История патчей

Ver. 2.00 (9 сентября 2013)

New Elements:

  • Chaos added as a playable character
  • Force Function added
  • Guard Thrust added
  • 2 new stages added
  • New modes: Normal Mode, Score Attack, Time Attack and Training Mode
  • In-Birth Front gained support of "In-Birth Points" and all kinds of customization.

Changes:

  • Width of the stages has been increased
  • Character's can't move anymore move before the round starts
  • Universal nerfs in each character's health and damage
  • Assault no longer consumes EXS
  • Jump attacks are now overheads only during the descending part of a jump
  • Pratfall mechanics removed
  • Auto Recovery removed (Aerial Recovery is now invincible until you land, but you can't move in the air)
  • Recovery options increased: Ground Backward Roll added. Aerial Forward, Neutral and Backward.
  • "Recover Correction Value" added which changes the length of combos.
  • Particular invincibilities added to certain moves, like "invincible only against projectiles"
  • If an aerial attack is now Shielded, the user can't move anymore before they land.
  • Guard Shield now pushes the opponent away from the user.
  • Wallbounce limit on combo dropped to 1 wallbounce. Instant recovery if used twice in a combo.
  • If a Veil Off hits the opponent during a combo, it won't cause a GRD Break but destroys Vorpal state instead.

Ver. 2.01 (18 сентября 2013)

  • Akatsuki added as a computer-only character
  • Universal correction on Dash-cancel Dash (You can't any more cancel dash-cancel dash into normal dash)
  • Hilda's charged j.C is now counted as a multi-hitting overhead

Ver. 2.02 (22 октября 2013)

  • Akatsuki added as a playable character
  • Bug fixes
  • Vatista's floating (j.A+B) fixed
  • Special attacks added that appears when you use Vatista's Sidereus Fragmentum four times in a combo
  • Hilda's Force Function animation modified
  • Huge meter gain when use Carmine's 3C at certain times has been fixed
  • Accuracy of Chaos' "Sidle up" fixed.

Ver. 2.03 (August 4th 2014)

  • Исправлен баг, при котором ассаулт-атаки сохраняли рекавери приземления.
  • Исправлен баг, при котором некоторые броски промахивались в углу (убран инфинит Waldstein).
  • Исправлен баг, при котором Turbulence Гордо получал больший рендж, когда он слева.
  • Исправлен баг, при котором EX Renkoudan Akatsuki вёл себя странно, когда он делает его по врагу в хитстане и отменяет Chain Shift'ом.
  • Другие незначительные исправления системы:
  • Персонажи были переставлены местами на экране выбора
  • Chaos поменялись места из второго ряда 2P c Hilda 1P
  • Eltnum поменялась 1P стороной с Akatsuki 2P
  • Akatsuki получил аннонсера при победе

Видео

Promotional Video

Console Opening

Console Port Promotional Video


Under night in-birth:Exe Late
Персонажи

AkatsukiByakuyaCarmineChaosEltnumGordeauHildaHydeLinneMerkavaNanaseOrieSethVatistaWaldsteinYuzuriha

Игровая механика Описание игровой механикиHUDНападениеЗащитаFrame Data
Игры в серии Under night in-birth
Under night in-birthUnder night in-birth:Exe LateUnder night in-birth Exe:Late『st』