Under night in-birth (HUD): различия между версиями
Keech (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Keech (обсуждение | вклад) м (→HUD) |
||
(не показаны 22 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:Uniel_Sys_hud.png|600px|center]] | [[File:Uniel_Sys_hud.png|600px|center]] | ||
<br /> | <br /> | ||
'''1. | '''1. Полоска здоровья (ヴァイタルヴェセル)'''<br /> | ||
Сокращенно '''VIT Gauge'''. Полоска здоровья. Игрок проигрываят когда его полоска заканчивается. | |||
'''2. | '''2. Счётчик времени (タイムカウト)'''<br /> | ||
Таймер показывает сколько осталось секунд в текущем раунде. | |||
'''3. | '''3. Раунды'''<br /> | ||
Показывает как много раундов вы выйграли и как. | |||
*V | *V обычная победа. | ||
*S | *S победа с завершением Infinite Worth атакой. | ||
*P | *P перфект. | ||
*T | *T победа по Time up. | ||
'''4. | '''4. Специальные полоски'''<br /> | ||
Только у [[Yuzuriha_Uni:el|Yuzuriha]], [[Eltnum_Uni:el|Eltnum]] и [[Chaos_Uni:el|Chaos]] есть специальные полоски метра для их способностей. | |||
'''5. | '''5. Комбо счётчикr'''<br /> | ||
Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in [[System#Vorpal|Vorpal]] state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage. | Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in [[System#Vorpal|Vorpal]] state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage. | ||
'''6. | '''6. Аннотации'''<br /> | ||
Они появляются на экране когда кто-либо : | |||
* | * Использует [[Under night in-birth (Нападение)#Smart Steer (スマートステア)|Smart Steer]] | ||
* [[Защита# | * [[Under night in-birth (Защита)#Recovery (受け身)|Recovery]] после комбо | ||
* | * Делает неправильное комбо | ||
* | * Использует реверсал с неуязвимостью | ||
* | * Применяет [[Under night in-birth (Защита)#Throw_Escape (投げ抜け)|Throw Escape]] | ||
* | * Использует удачно [[Under night in-birth (Защита)#Shield (シールド)|Shield]] | ||
* | * Использует [[Under night in-birth (Защита)#Guard_Thrust (ガードスラスト)|Guard Thrust]] | ||
* | * Применяет [[Under night in-birth (Игровая механика)#Chain Shift (チェインシフト)|Chain Shift]] | ||
* | * Активирует [[Under night in-birth (Игровая механика)#Veil Off (ヴェールオフ)|Veil Off]] | ||
* | * Входит в [[Under night in-birth (Игровая механика)#Vorpal state (ヴォーパル)|Vorpal]] состояние | ||
* | * Входит в [[Under night in-birth (Игровая механика)#GRD_Break_.28GRD_.E3.83.96.E3.83.AC.E3.82.A4.E3.82.AF.29|GRD Break]] состояние | ||
'''7. EXS | '''7. EXS (イグジスエンハンス)'''<br /> | ||
Полоска '''EXS''' показывает сколько метра у вас есть. Весь метр переносится на следующий раунд.[[Vatista_Uni:el|Vatista]] и [[Merkava_Uni:el|Merkava]] имеют FLS метр, без каких-либо различий от EXS метра. | |||
'''8. Grind Grid (グラインドグリッド)'''<br /> | '''8. Grind Grid (グラインドグリッド)'''<br /> | ||
Сокращено '''GRD'''. Показывает сколько блоков GRD у вас есть. | |||
'''9. GRD Transfer State (GRD トランスファーステイト)'''<br /> | '''9. GRD Transfer State (GRD トランスファーステイト)'''<br /> | ||
Сокращено полоска '''TS'''. Кругло-образный таймер. Игрок с большим количеством GRD блоков при завершении времени идущего по кольцу получает [[Under night in-birth (Игровая механика)#Vorpal state (ヴォーパル)|Vorpal]] Состояние. | |||
'''10. | '''10. Комментарий игрока'''<br /> | ||
Нажав A+B+C+START можно сменить комментарий в порядке<br /> | |||
[ | [Персональный коментарий] > [Новичёк практикуется!] > [Противники добро пожаловать! В поисках соперника! ] | ||
'''11. | '''11. Детали профиля'''<br /> | ||
Аватарка игрока, имя и количество его RIP(Rating Individual Points) показаны под полоской здоровья. | |||
<br /><br /> | <br /><br /> | ||
=='''Управление'''== | =='''Управление'''== | ||
[[File:Uniel_Control.png|600px|center]] | |||
В игре используются четыре кнопки ударов и пад/стик для задания направления. Здесь и далее направление обозначается цифрами (аналогично цифровой клавиатуре). Действия, помеченные * , описаны в разделе «Система». | В игре используются четыре кнопки ударов и пад/стик для задания направления. Здесь и далее направление обозначается цифрами (аналогично цифровой клавиатуре). Действия, помеченные * , описаны в разделе «Система». | ||
А – слабая атака. | *А – слабая атака. | ||
В – средняя атака. | *В – средняя атака. | ||
С – сильная атака. | *С – сильная атака. | ||
D – EXS-действие. | *D – EXS-действие. | ||
7, 8, 9 – Прыжок. Высоких или двойных прыжков в игре нет. | *7, 8, 9 – Прыжок. Высоких или двойных прыжков в игре нет. | ||
4 – Верхний блок. Не блокирует нижние удары. | *4 – Верхний блок. Не блокирует нижние удары. | ||
1 – Нижний блок. Не блокирует оверхеды. | *1 – Нижний блок. Не блокирует оверхеды. | ||
66 – Деш. Может различаться между персонажами. Также делается нажатием 6+А+В. | *66 – Деш. Может различаться между персонажами. Также делается нажатием 6+А+В. | ||
44 – Бекдеш. Также делается нажатием 4+А+В. | *44 – Бекдеш. Также делается нажатием 4+А+В. | ||
[D] – | *[D] – [[Under_night_in-birth_(Игровая_механика)#Concentration (コンセントレーション)|Concentration]]*. | ||
DD – Chain Shift*. | *DD – [[Under_night_in-birth_(Игровая_механика)#Chain Shift (チェインシフト)|Chain shift]]*. | ||
(j.)6D | *(j.)6D –[[Under_night_in-birth_(Игровая_механика)#Assault (アサルト)|Assault]]*. | ||
4/1/7D – | *4/1/7D – [[Under night in-birth (Защита)#Shield (シールド)|Shield]]*. | ||
214D – Guard Thrust*. | *214D – [[Under night in-birth (Защита)#Guard Thrust (ガードスラスト)|Guard Thrust]]*. | ||
A+B+C, при наличии 100% EXS – Veil Off*. | *A+B+C, при наличии 100% EXS – [[Under_night_in-birth_(Игровая_механика)#Veil Off (ヴェールオフ)|Veil Off]]*. | ||
5/4/6A+D – | *5/4/6A+D –[[Under night in-birth (Нападение)#Throw (投げ)|Throw]],[[Under night in-birth (Защита)#Throw Escape (投げ抜け)|Throw Escape]]*. | ||
B+C – Force Function* | *B+C – [[Under night in-birth (Нападение)#Force Function (フォースファンクション)|Force Function]]* | ||
A+B+C+D - Infinite Worth EXS*. | *A+B+C+D - [[Under night in-birth (Нападение)#Infinite Worth EXS|Infinite Worth EXS]]*. | ||
A/B/C в хитстане – | *A/B/C в хитстане – [[Under night in-birth (Защита)#Recovery (受け身)|Recovery]]*. | ||
{{Under night in-birth}} | {{Under night in-birth}} | ||
[[Category:Under night in-birth (игровая механика)]] | [[Category:Under night in-birth (игровая механика)]] |
Текущая версия от 21:25, 20 июля 2014
HUD
1. Полоска здоровья (ヴァイタルヴェセル)
Сокращенно VIT Gauge. Полоска здоровья. Игрок проигрываят когда его полоска заканчивается.
2. Счётчик времени (タイムカウト)
Таймер показывает сколько осталось секунд в текущем раунде.
3. Раунды
Показывает как много раундов вы выйграли и как.
- V обычная победа.
- S победа с завершением Infinite Worth атакой.
- P перфект.
- T победа по Time up.
4. Специальные полоски
Только у Yuzuriha, Eltnum и Chaos есть специальные полоски метра для их способностей.
5. Комбо счётчикr
Shows the number of hits and the damage you've done in your current combo. If you're in Vorpal state, amount of damage is also shown as Basic Damage and Bonus Damage.
6. Аннотации
Они появляются на экране когда кто-либо :
- Использует Smart Steer
- Recovery после комбо
- Делает неправильное комбо
- Использует реверсал с неуязвимостью
- Применяет Throw Escape
- Использует удачно Shield
- Использует Guard Thrust
- Применяет Chain Shift
- Активирует Veil Off
- Входит в Vorpal состояние
- Входит в GRD Break состояние
7. EXS (イグジスエンハンス)
Полоска EXS показывает сколько метра у вас есть. Весь метр переносится на следующий раунд.Vatista и Merkava имеют FLS метр, без каких-либо различий от EXS метра.
8. Grind Grid (グラインドグリッド)
Сокращено GRD. Показывает сколько блоков GRD у вас есть.
9. GRD Transfer State (GRD トランスファーステイト)
Сокращено полоска TS. Кругло-образный таймер. Игрок с большим количеством GRD блоков при завершении времени идущего по кольцу получает Vorpal Состояние.
10. Комментарий игрока
Нажав A+B+C+START можно сменить комментарий в порядке
[Персональный коментарий] > [Новичёк практикуется!] > [Противники добро пожаловать! В поисках соперника! ]
11. Детали профиля
Аватарка игрока, имя и количество его RIP(Rating Individual Points) показаны под полоской здоровья.
Управление
В игре используются четыре кнопки ударов и пад/стик для задания направления. Здесь и далее направление обозначается цифрами (аналогично цифровой клавиатуре). Действия, помеченные * , описаны в разделе «Система».
- А – слабая атака.
- В – средняя атака.
- С – сильная атака.
- D – EXS-действие.
- 7, 8, 9 – Прыжок. Высоких или двойных прыжков в игре нет.
- 4 – Верхний блок. Не блокирует нижние удары.
- 1 – Нижний блок. Не блокирует оверхеды.
- 66 – Деш. Может различаться между персонажами. Также делается нажатием 6+А+В.
- 44 – Бекдеш. Также делается нажатием 4+А+В.
- [D] – Concentration*.
- DD – Chain shift*.
- (j.)6D –Assault*.
- 4/1/7D – Shield*.
- 214D – Guard Thrust*.
- A+B+C, при наличии 100% EXS – Veil Off*.
- 5/4/6A+D –Throw,Throw Escape*.
- B+C – Force Function*
- A+B+C+D - Infinite Worth EXS*.
- A/B/C в хитстане – Recovery*.
Серия Under night in-birth | Under night in-birth • Under night in-birth:Exe Late • Under night in-birth Exe:Late『st』 |
Персонажи Under night in-birth |
Akatsuki • Byakuya • Carmine • Chaos • Eltnum • Gordeau • Hilda • Hyde • Linne • Merkava • Nanase • Orie • Seth • Vatista • Waldstein • Yuzuriha • Phonon |
Игровая механика Under night in-birth | Описание игровой механики • HUD • Нападение• Защита • Frame Data |